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Guile
Editor: Terra Nova Games
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Guile
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Guile es un juego de cartas de memoria medieval de engaño e intriga para dos jugadores. Los jugadores son el noble Rey Arturo o el nefasto Sir Mordred, y los Caballeros de la Mesa Redonda son los instrumentos de tu influencia en Camelot. Tus caballeros elegidos avanzarán tus planes mientras trazas la red de subterfugio y la manipulas para tus propios fines. El vencedor ejercerá la mayor influencia cuando se revelen las lealtades de cada Caballero.
La Mesa Redonda está formada por ocho Caballeros boca arriba, con cada jugador controlando cuatro. Cada Caballero también lleva una Carta de Influencia boca abajo encima de él. En su turno, un jugador puede mirar la Carta de Influencia de su Caballero o intercambiar esa carta con una Carta de Influencia de cualquier otro Caballero en la Mesa Redonda. El juego continúa de esta manera hasta que los turnos hayan dado la vuelta a la Mesa Redonda dos veces. En ese momento, se revelan todas las cartas de influencia boca abajo, y el jugador que tenga la suma más alta de Influencia gana la ronda. Se establece un nuevo turno y se juega de nuevo, y la primera persona en ganar dos rondas gana el juego.
¿Quién tendrá poder en Camelot? ¿Y quién tendrá poder mañana? Solo el tiempo lo dirá...
Guile incluye la variante incluida "Extended Cast", que agrega aún más posibilidades de traición y engaño.
La Mesa Redonda está formada por ocho Caballeros boca arriba, con cada jugador controlando cuatro. Cada Caballero también lleva una Carta de Influencia boca abajo encima de él. En su turno, un jugador puede mirar la Carta de Influencia de su Caballero o intercambiar esa carta con una Carta de Influencia de cualquier otro Caballero en la Mesa Redonda. El juego continúa de esta manera hasta que los turnos hayan dado la vuelta a la Mesa Redonda dos veces. En ese momento, se revelan todas las cartas de influencia boca abajo, y el jugador que tenga la suma más alta de Influencia gana la ronda. Se establece un nuevo turno y se juega de nuevo, y la primera persona en ganar dos rondas gana el juego.
¿Quién tendrá poder en Camelot? ¿Y quién tendrá poder mañana? Solo el tiempo lo dirá...
Guile incluye la variante incluida "Extended Cast", que agrega aún más posibilidades de traición y engaño.
| mecanica: | Memoria |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 748252121202 |
| Esto fue visto 14202 veces | |
Guile es un juego de cartas de memoria medieval de engaño e intriga para dos jugadores. Los jugadores son el noble Rey Arturo o el nefasto Sir Mordred, y los Caballeros de la Mesa Redonda son los instrumentos de tu influencia en Camelot. Tus caballeros elegidos avanzarán tus planes mientras trazas la red de subterfugio y la manipulas para tus propios fines. El vencedor ejercerá la mayor influencia cuando se revelen las lealtades de cada Caballero.
La Mesa Redonda está formada por ocho Caballeros boca arriba, con cada jugador controlando cuatro. Cada Caballero también lleva una Carta de Influencia boca abajo encima de él. En su turno, un jugador puede mirar la Carta de Influencia de su Caballero o intercambiar esa carta con una Carta de Influencia de cualquier otro Caballero en la Mesa Redonda. El juego continúa de esta manera hasta que los turnos hayan dado la vuelta a la Mesa Redonda dos veces. En ese momento, se revelan todas las cartas de influencia boca abajo, y el jugador que tenga la suma más alta de Influencia gana la ronda. Se establece un nuevo turno y se juega de nuevo, y la primera persona en ganar dos rondas gana el juego.
¿Quién tendrá poder en Camelot? ¿Y quién tendrá poder mañana? Solo el tiempo lo dirá...
Guile incluye la variante incluida "Extended Cast", que agrega aún más posibilidades de traición y engaño.
La Mesa Redonda está formada por ocho Caballeros boca arriba, con cada jugador controlando cuatro. Cada Caballero también lleva una Carta de Influencia boca abajo encima de él. En su turno, un jugador puede mirar la Carta de Influencia de su Caballero o intercambiar esa carta con una Carta de Influencia de cualquier otro Caballero en la Mesa Redonda. El juego continúa de esta manera hasta que los turnos hayan dado la vuelta a la Mesa Redonda dos veces. En ese momento, se revelan todas las cartas de influencia boca abajo, y el jugador que tenga la suma más alta de Influencia gana la ronda. Se establece un nuevo turno y se juega de nuevo, y la primera persona en ganar dos rondas gana el juego.
¿Quién tendrá poder en Camelot? ¿Y quién tendrá poder mañana? Solo el tiempo lo dirá...
Guile incluye la variante incluida "Extended Cast", que agrega aún más posibilidades de traición y engaño.
| mecanica: | Memoria |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 748252121202 |
| Esto fue visto 14202 veces | |
