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Mejor con 4 jugadores
11 votos de 20
Edad recomendada por los jugadores: 16+
3 votos de 6
1-7
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Gunslinger
Gunslinger te sumerge en el Viejo Oeste donde participarás en tiroteos tácticos con 1-7 jugadores. Este juego de simulación táctica presenta mecánicas estratégicas y duelos del oeste que duran aproximadamente 90 minutos por partida. Perfecto para jugadores mayores de 12 años, Gunslinger ofrece una experiencia inmersiva del Viejo Oeste. Diseñado y publicado por Avalon Hill, editorial renombrada en juegos de mesa.
El manual enumera veintiséis escenarios (y cuatro campañas) en los que se describen los personajes presentes (a menudo divididos en facciones), la disposición de los tableros para recrear el entorno, el evento histórico en el que se inspiran y las condiciones de victoria particulares; cada escenario también presenta dos o tres variantes para poder jugarse con un número inferior de personajes. Muchos escenarios son apócrifos y describen situaciones generales (la pelea en el salón, el robo en el banco o la caza de indios), mientras que otros recrean perfectamente enfrentamientos que realmente ocurrieron (como el duelo en el OK Corral o las hazañas de Wild Bill Hickok).
El reglamento se divide en ocho secciones para poder aprender gradualmente las reglas (agregando complejidad poco a poco): el mismo mecanismo se utilizó en Magic Realm (realizado por el mismo autor de Gunslinger) pero aquí puedo decir que funciona mejor ya que no hay modificaciones posteriores a las reglas y el nivel de complejidad del juego es inferior al de MR.
Estas son las secciones en las que se divide el reglamento:
Sección I: se explica el mecanismo de programación de acciones, la resolución de tiroteos y la asignación de puntos de victoria.
Sección II: se añaden las reglas sobre combate cuerpo a cuerpo (tanto a mano desnuda como armado) y con armas arrojadizas.
Sección III: se añaden las reglas sobre armas especiales, acciones particulares y habilidades de los personajes.
Sección IV: se detallan las reglas sobre el terreno, las alturas, la línea de visión y los marcadores "cabeza" (para asomarse por las esquinas, sobre los obstáculos y fuera de puertas y ventanas).
Sección V: se añaden las reglas sobre la caza, utilizadas para acelerar las acciones realizadas por los personajes cuando no están a la vista (las acciones se escriben en la hoja en lugar de establecerse con las cartas).
Sección VI: una breve sección que explica cómo jugar las campañas (grupos de escenarios conectados entre sí).
Sección VII: se ilustra el sistema para gestionar una campaña con mejoras en las habilidades de los personajes (con la gestión del dinero, tiempo libre, notoriedad y respeto).
Sección VIII: una serie de reglas opcionales para utilizar caballos, carros, diligencias, dinamita y personajes automáticos (Gunslinger también se puede jugar en solitario).
| mecanica: | Hexágono y contador Tablero Modular Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | occidental americano guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 14108 veces | |
El manual enumera veintiséis escenarios (y cuatro campañas) en los que se describen los personajes presentes (a menudo divididos en facciones), la disposición de los tableros para recrear el entorno, el evento histórico en el que se inspiran y las condiciones de victoria particulares; cada escenario también presenta dos o tres variantes para poder jugarse con un número inferior de personajes. Muchos escenarios son apócrifos y describen situaciones generales (la pelea en el salón, el robo en el banco o la caza de indios), mientras que otros recrean perfectamente enfrentamientos que realmente ocurrieron (como el duelo en el OK Corral o las hazañas de Wild Bill Hickok).
El reglamento se divide en ocho secciones para poder aprender gradualmente las reglas (agregando complejidad poco a poco): el mismo mecanismo se utilizó en Magic Realm (realizado por el mismo autor de Gunslinger) pero aquí puedo decir que funciona mejor ya que no hay modificaciones posteriores a las reglas y el nivel de complejidad del juego es inferior al de MR.
Estas son las secciones en las que se divide el reglamento:
Sección I: se explica el mecanismo de programación de acciones, la resolución de tiroteos y la asignación de puntos de victoria.
Sección II: se añaden las reglas sobre combate cuerpo a cuerpo (tanto a mano desnuda como armado) y con armas arrojadizas.
Sección III: se añaden las reglas sobre armas especiales, acciones particulares y habilidades de los personajes.
Sección IV: se detallan las reglas sobre el terreno, las alturas, la línea de visión y los marcadores "cabeza" (para asomarse por las esquinas, sobre los obstáculos y fuera de puertas y ventanas).
Sección V: se añaden las reglas sobre la caza, utilizadas para acelerar las acciones realizadas por los personajes cuando no están a la vista (las acciones se escriben en la hoja en lugar de establecerse con las cartas).
Sección VI: una breve sección que explica cómo jugar las campañas (grupos de escenarios conectados entre sí).
Sección VII: se ilustra el sistema para gestionar una campaña con mejoras en las habilidades de los personajes (con la gestión del dinero, tiempo libre, notoriedad y respeto).
Sección VIII: una serie de reglas opcionales para utilizar caballos, carros, diligencias, dinamita y personajes automáticos (Gunslinger también se puede jugar en solitario).
| mecanica: | Hexágono y contador Tablero Modular Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | occidental americano guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 14108 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 20 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 6 lo recomiendan, 8 lo desaconsejan
- 2 5 5 lo consideran el mejor, 7 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
- 3 5 5 lo consideran el mejor, 8 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 4 11 11 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 5 7 7 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 6 10 10 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 7 10 10 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 7+ 2 2 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
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