|
|
|
|
2-5
180'
12
Uso extensivo del texto.
|
Hannibal Barkas
Editor: Gry Leonardo
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Hannibal Barkas
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Los jugadores participan en la Segunda Guerra Púnica como Cartago o Roma. Las mecánicas se basan en un sistema impulsado por cartas. Hannibal Barkas contiene elementos militares, políticos y económicos que emulan el gobierno de una nación antigua. La mecánica del juego se basa en cartas, cada carta se puede jugar de cuatro maneras: como Talentos de oro, como Puntos de Iniciativa (necesarios para la activación del ejército, la política y otras acciones), como eventos globales y como efectos de interrupción que se pueden jugar en cualquier momento. El juego fue diseñado como una estrategia dinámica, dependiente de decisiones y emocionante. Características principales: gran jugabilidad, simplicidad de reglas, pero con muchas opciones estratégicas, variedad de cartas que se pueden jugar de diferentes maneras. Además de comandar ejércitos, hay otros aspectos del juego que no deben ser descuidados. Naciones menores como Siracusa, Macedonia, Massilia o Numidia pueden convertirse en aliadas y fortalecer a Roma o Cartago con cartas, oro y ejércitos adicionales. Otro aspecto importante del juego es la economía. Se necesita oro para el reclutamiento de nuevos ejércitos, para mantener los existentes en juego, para la diplomacia y para aprovechar las oportunidades que presentan las cartas. Contenido de la caja: manual, tablero, 280 cartas (eventos, ciudades y líderes) para 6 naciones. Cada nación tiene su propio mazo, 400 fichas, 5 dados.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Histórico Económico Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 6984 veces | |
Los jugadores participan en la Segunda Guerra Púnica como Cartago o Roma. Las mecánicas se basan en un sistema impulsado por cartas. Hannibal Barkas contiene elementos militares, políticos y económicos que emulan el gobierno de una nación antigua. La mecánica del juego se basa en cartas, cada carta se puede jugar de cuatro maneras: como Talentos de oro, como Puntos de Iniciativa (necesarios para la activación del ejército, la política y otras acciones), como eventos globales y como efectos de interrupción que se pueden jugar en cualquier momento. El juego fue diseñado como una estrategia dinámica, dependiente de decisiones y emocionante. Características principales: gran jugabilidad, simplicidad de reglas, pero con muchas opciones estratégicas, variedad de cartas que se pueden jugar de diferentes maneras. Además de comandar ejércitos, hay otros aspectos del juego que no deben ser descuidados. Naciones menores como Siracusa, Macedonia, Massilia o Numidia pueden convertirse en aliadas y fortalecer a Roma o Cartago con cartas, oro y ejércitos adicionales. Otro aspecto importante del juego es la economía. Se necesita oro para el reclutamiento de nuevos ejércitos, para mantener los existentes en juego, para la diplomacia y para aprovechar las oportunidades que presentan las cartas. Contenido de la caja: manual, tablero, 280 cartas (eventos, ciudades y líderes) para 6 naciones. Cada nación tiene su propio mazo, 400 fichas, 5 dados.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Histórico Económico Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 6984 veces | |