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Hegemonia Senki

Un juego de mesa de Hiroyuki Sadamatsu (さだまつ ひろゆき)
Editor: Studium Mundi (スタジオムンディ)
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Hegemonia Senki
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Descripción Descripción
Clanes únicos luchan por la supremacía del continente hegemónico. Eres el líder de los clanes. Tu objetivo es guiar a tus ciudadanos y obtener la supremacía sobre la Hegemonía de Hegemonía. Dirige a tus ciudadanos, defiende a otros clanes, negocia ocasionalmente, reúne recursos, expande tu poder y, eventualmente, deja tu huella en la historia como el Rey de la Hegemonía. Para ganar: El jugador que construya las primeras cuatro bases gana. Cómo jugar: Al comienzo de tu turno, volteas cartas de recursos del mazo y las colocas en la tierra correspondiente. A continuación, tomas el control de la tierra moviendo a tus ciudadanos y expulsando al ciudadano de tu oponente. Si tu clan controla más de la mitad del poder en la tierra, recibirás los recursos de esa tierra. También puedes intercambiar diplomáticamente tus recursos con otros jugadores. Puedes usar estos recursos para expandir tu poder aumentando tu ciudadano y tu base. Sin embargo, no bajes la guardia, ellos también expandirán su poder. El primer clan en construir cuatro de sus propias bases repitiendo su turno mientras aprovecha las fortalezas de su propio clan es el ganador. La edición completa internacional incluirá 10 clanes en lugar de 5.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Manejo de manos Colección de conjuntos Comercio
Categorías: guerra fantasía Político/Negociación
Nombres alternativos:
BARCODE: 4580653180053
Esto fue visto 2098__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Clanes únicos luchan por la supremacía del continente hegemónico. Eres el líder de los clanes. Tu objetivo es guiar a tus ciudadanos y obtener la supremacía sobre la Hegemonía de Hegemonía. Dirige a tus ciudadanos, defiende a otros clanes, negocia ocasionalmente, reúne recursos, expande tu poder y, eventualmente, deja tu huella en la historia como el Rey de la Hegemonía. Para ganar: El jugador que construya las primeras cuatro bases gana. Cómo jugar: Al comienzo de tu turno, volteas cartas de recursos del mazo y las colocas en la tierra correspondiente. A continuación, tomas el control de la tierra moviendo a tus ciudadanos y expulsando al ciudadano de tu oponente. Si tu clan controla más de la mitad del poder en la tierra, recibirás los recursos de esa tierra. También puedes intercambiar diplomáticamente tus recursos con otros jugadores. Puedes usar estos recursos para expandir tu poder aumentando tu ciudadano y tu base. Sin embargo, no bajes la guardia, ellos también expandirán su poder. El primer clan en construir cuatro de sus propias bases repitiendo su turno mientras aprovecha las fortalezas de su propio clan es el ganador. La edición completa internacional incluirá 10 clanes en lugar de 5.
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Categorías: guerra fantasía Político/Negociación
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