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Hipp-hopp-hippo
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Hipp-hopp-hippo

Un juego de mesa de
Editor: Schmidt Spiele
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Hipp-hopp-hippo
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Descripción Descripción
El juego puede comenzar tan pronto como se haya montado el tablero y se hayan colocado cuatro cartas de hipopótamo en cada una de las cinco filas. Estas representan el recorrido para los monos, que cambia constantemente a lo largo del juego. Los jugadores comienzan lanzando el dado de recorrido y mueven uno de sus monos hacia adelante sobre la espalda de los hipopótamos según el resultado del dado. Luego, se lanza el dado de colores y se inserta una nueva carta de hipopótamo en el tablero. Esto aporta movimiento al juego y el recorrido cambia. A veces, un hipopótamo se hunde y un mono cae al agua. Si un jugador logra llevar a uno de sus monos al otro lado del río sin caer al agua, puede elegir una caja de plátanos. Hasta el final, sigue siendo emocionante, ya que los demás jugadores no saben cuántos plátanos hay en la caja conquistada. El juego termina cuando un jugador ha llevado su última figura de mono a la meta. Luego, se revela el secreto de las cajas y cada jugador cuenta los plátanos adquiridos. Quien logre robar más plátanos gana el juego con su banda de monos.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 4001504405946
Esto fue visto 2326 veces
Descripción Descripción
El juego puede comenzar tan pronto como se haya montado el tablero y se hayan colocado cuatro cartas de hipopótamo en cada una de las cinco filas. Estas representan el recorrido para los monos, que cambia constantemente a lo largo del juego. Los jugadores comienzan lanzando el dado de recorrido y mueven uno de sus monos hacia adelante sobre la espalda de los hipopótamos según el resultado del dado. Luego, se lanza el dado de colores y se inserta una nueva carta de hipopótamo en el tablero. Esto aporta movimiento al juego y el recorrido cambia. A veces, un hipopótamo se hunde y un mono cae al agua. Si un jugador logra llevar a uno de sus monos al otro lado del río sin caer al agua, puede elegir una caja de plátanos. Hasta el final, sigue siendo emocionante, ya que los demás jugadores no saben cuántos plátanos hay en la caja conquistada. El juego termina cuando un jugador ha llevado su última figura de mono a la meta. Luego, se revela el secreto de las cajas y cada jugador cuenta los plátanos adquiridos. Quien logre robar más plátanos gana el juego con su banda de monos.
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