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15'
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Hisss
Editor: Gamewright
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Los jugadores intentan formar serpientes, que sean lo más largas posible. Una serpiente siempre consiste en una sección de cabeza, al menos una sección central y una sección de cola. El jugador que haya formado más serpientes y las más largas gana.
Las cartas se barajan y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa. Se saca una carta del "abanico" y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador saca una carta del "abanico" y trata de hacer coincidir el color con una carta en el centro de la mesa. La carta se puede girar para hacer coincidir. Si los colores de las dos cartas coinciden, se comienza una serpiente.
Si un jugador saca una carta que no se puede colocar al lado de una carta o una serpiente en el centro de la mesa, esta carta se coloca sola en el centro de la mesa. Una carta que se saca del "abanico" se puede colocar al lado de una serpiente para alargar la serpiente. Una serpiente se puede alargar por ambos lados. Si ya se ha añadido una cabeza o una cola a la serpiente, la serpiente no se puede alargar por el lado donde se colocó la cabeza o la cola. Una serpiente sin cabeza ni cola es una serpiente incompleta. Las serpientes incompletas permanecen en el centro de la mesa hasta que puedan completarse y reclamarse.
Una serpiente completa consiste en una sección de cabeza, una sección de cola y al menos una sección central. Una serpiente completa no necesita tener todos los colores. El jugador que pueda completar una serpiente colocando una cabeza o una cola con el color correspondiente al lado "abierto" de la serpiente puede recoger la serpiente del centro de la mesa y colocarla directamente frente a él.
La cabeza y la cola con los colores del arcoíris son comodines. Pueden colocarse al lado de cada sección central de una serpiente.
Si existen varias serpientes incompletas en el centro de la mesa, un jugador que saque una carta coincidente del "abanico" puede combinar dos serpientes incompletas. El jugador recoge la serpiente combinada y la coloca directamente frente a él. El jugador solo puede combinar dos serpientes incompletas si utiliza la carta que acaba de sacar del "abanico".
El juego termina cuando se saca la última carta del "abanico". Si el jugador con la última carta puede completar una serpiente, puede recoger la serpiente y colocarla directamente frente a él. Ahora se cuentan las cartas frente a cada jugador. El jugador que tenga más cartas gana. Si dos o más jugadores tienen el mismo número de cartas, el jugador con la serpiente más larga gana.
Las cartas se barajan y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa. Se saca una carta del "abanico" y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador saca una carta del "abanico" y trata de hacer coincidir el color con una carta en el centro de la mesa. La carta se puede girar para hacer coincidir. Si los colores de las dos cartas coinciden, se comienza una serpiente.
Si un jugador saca una carta que no se puede colocar al lado de una carta o una serpiente en el centro de la mesa, esta carta se coloca sola en el centro de la mesa. Una carta que se saca del "abanico" se puede colocar al lado de una serpiente para alargar la serpiente. Una serpiente se puede alargar por ambos lados. Si ya se ha añadido una cabeza o una cola a la serpiente, la serpiente no se puede alargar por el lado donde se colocó la cabeza o la cola. Una serpiente sin cabeza ni cola es una serpiente incompleta. Las serpientes incompletas permanecen en el centro de la mesa hasta que puedan completarse y reclamarse.
Una serpiente completa consiste en una sección de cabeza, una sección de cola y al menos una sección central. Una serpiente completa no necesita tener todos los colores. El jugador que pueda completar una serpiente colocando una cabeza o una cola con el color correspondiente al lado "abierto" de la serpiente puede recoger la serpiente del centro de la mesa y colocarla directamente frente a él.
La cabeza y la cola con los colores del arcoíris son comodines. Pueden colocarse al lado de cada sección central de una serpiente.
Si existen varias serpientes incompletas en el centro de la mesa, un jugador que saque una carta coincidente del "abanico" puede combinar dos serpientes incompletas. El jugador recoge la serpiente combinada y la coloca directamente frente a él. El jugador solo puede combinar dos serpientes incompletas si utiliza la carta que acaba de sacar del "abanico".
El juego termina cuando se saca la última carta del "abanico". Si el jugador con la última carta puede completar una serpiente, puede recoger la serpiente y colocarla directamente frente a él. Ahora se cuentan las cartas frente a cada jugador. El jugador que tenga más cartas gana. Si dos o más jugadores tienen el mismo número de cartas, el jugador con la serpiente más larga gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Colocación de azulejos |
| Categorías: | animales Educativo rompecabezas |
| Nombres alternativos: | Hisss Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Sssnaky Szívárvány kígyók 虹色のへび 서펜티나 Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Serpentyna: Kolorowe węże Sssnaky Szivárványkígyók 虹色のへび 서펜티나 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 5712 veces | |
Los jugadores intentan formar serpientes, que sean lo más largas posible. Una serpiente siempre consiste en una sección de cabeza, al menos una sección central y una sección de cola. El jugador que haya formado más serpientes y las más largas gana.
Las cartas se barajan y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa. Se saca una carta del "abanico" y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador saca una carta del "abanico" y trata de hacer coincidir el color con una carta en el centro de la mesa. La carta se puede girar para hacer coincidir. Si los colores de las dos cartas coinciden, se comienza una serpiente.
Si un jugador saca una carta que no se puede colocar al lado de una carta o una serpiente en el centro de la mesa, esta carta se coloca sola en el centro de la mesa. Una carta que se saca del "abanico" se puede colocar al lado de una serpiente para alargar la serpiente. Una serpiente se puede alargar por ambos lados. Si ya se ha añadido una cabeza o una cola a la serpiente, la serpiente no se puede alargar por el lado donde se colocó la cabeza o la cola. Una serpiente sin cabeza ni cola es una serpiente incompleta. Las serpientes incompletas permanecen en el centro de la mesa hasta que puedan completarse y reclamarse.
Una serpiente completa consiste en una sección de cabeza, una sección de cola y al menos una sección central. Una serpiente completa no necesita tener todos los colores. El jugador que pueda completar una serpiente colocando una cabeza o una cola con el color correspondiente al lado "abierto" de la serpiente puede recoger la serpiente del centro de la mesa y colocarla directamente frente a él.
La cabeza y la cola con los colores del arcoíris son comodines. Pueden colocarse al lado de cada sección central de una serpiente.
Si existen varias serpientes incompletas en el centro de la mesa, un jugador que saque una carta coincidente del "abanico" puede combinar dos serpientes incompletas. El jugador recoge la serpiente combinada y la coloca directamente frente a él. El jugador solo puede combinar dos serpientes incompletas si utiliza la carta que acaba de sacar del "abanico".
El juego termina cuando se saca la última carta del "abanico". Si el jugador con la última carta puede completar una serpiente, puede recoger la serpiente y colocarla directamente frente a él. Ahora se cuentan las cartas frente a cada jugador. El jugador que tenga más cartas gana. Si dos o más jugadores tienen el mismo número de cartas, el jugador con la serpiente más larga gana.
Las cartas se barajan y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa. Se saca una carta del "abanico" y se coloca boca arriba en el centro de la mesa. Por turnos, cada jugador saca una carta del "abanico" y trata de hacer coincidir el color con una carta en el centro de la mesa. La carta se puede girar para hacer coincidir. Si los colores de las dos cartas coinciden, se comienza una serpiente.
Si un jugador saca una carta que no se puede colocar al lado de una carta o una serpiente en el centro de la mesa, esta carta se coloca sola en el centro de la mesa. Una carta que se saca del "abanico" se puede colocar al lado de una serpiente para alargar la serpiente. Una serpiente se puede alargar por ambos lados. Si ya se ha añadido una cabeza o una cola a la serpiente, la serpiente no se puede alargar por el lado donde se colocó la cabeza o la cola. Una serpiente sin cabeza ni cola es una serpiente incompleta. Las serpientes incompletas permanecen en el centro de la mesa hasta que puedan completarse y reclamarse.
Una serpiente completa consiste en una sección de cabeza, una sección de cola y al menos una sección central. Una serpiente completa no necesita tener todos los colores. El jugador que pueda completar una serpiente colocando una cabeza o una cola con el color correspondiente al lado "abierto" de la serpiente puede recoger la serpiente del centro de la mesa y colocarla directamente frente a él.
La cabeza y la cola con los colores del arcoíris son comodines. Pueden colocarse al lado de cada sección central de una serpiente.
Si existen varias serpientes incompletas en el centro de la mesa, un jugador que saque una carta coincidente del "abanico" puede combinar dos serpientes incompletas. El jugador recoge la serpiente combinada y la coloca directamente frente a él. El jugador solo puede combinar dos serpientes incompletas si utiliza la carta que acaba de sacar del "abanico".
El juego termina cuando se saca la última carta del "abanico". Si el jugador con la última carta puede completar una serpiente, puede recoger la serpiente y colocarla directamente frente a él. Ahora se cuentan las cartas frente a cada jugador. El jugador que tenga más cartas gana. Si dos o más jugadores tienen el mismo número de cartas, el jugador con la serpiente más larga gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Colocación de azulejos |
| Categorías: | animales Educativo rompecabezas |
| Nombres alternativos: | Hisss Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Sssnaky Szívárvány kígyók 虹色のへび 서펜티나 Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Serpentyna: Kolorowe węże Sssnaky Szivárványkígyók 虹色のへび 서펜티나 |
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| En 1 lista de deseos Esto fue visto 5712 veces | |
