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Hood Strikes North
Editor: Multi-Man Publishing
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Hood Strikes North
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Hood Strikes North es el último diseño de la galardonada serie Great Campaigns of the American Civil War (GCACW). Representa la desesperada ofensiva emprendida por el ejército de Tennessee del general John Bell Hood en noviembre de 1864 a través del centro de Tennessee en un esfuerzo por capturar Nashville, controlada por la Unión. Las fuerzas de la Unión que defienden el crítico corredor Nashville-Chattanooga, lideradas por el mayor general George Thomas (“La Roca de Chickamauga”), estaban inicialmente dispersas y mal preparadas para enfrentar el empuje de Hood. Pero bajo el liderazgo prudente y paciente de Thomas, los rebeldes fueron detenidos a las puertas de Nashville y luego derrotados por completo por una ofensiva de la Unión a mediados de diciembre. Hood Strikes North incluirá un solo mapa, dos hojas de fichas y reglas especiales limitadas, lo que lo convierte en un juego muy adecuado para los recién llegados a la serie Great Campaigns of the American Civil War. El juego es diseñado por Joe Balkoski (el creador original de la serie GCACW), Chris Withers y Ed Beach. Basado en mapas de condados de Tennessee de mediados del siglo XIX, el mapa del juego se adherirá a los altos estándares gráficos de sus predecesores, con el diseño del mapa ejecutado por el artista Charlie Kibler, cuyo trabajo en la serie se remonta a su creación en 1992. Hood Strikes North utilizará la última versión de las Reglas Básicas Estándar de GCACW que todos los demás juegos de la serie utilizan. Después de más de un cuarto de siglo de refinamiento, estas reglas están extremadamente bien organizadas y son relativamente fáciles de aprender, incluso para los recién llegados a la serie. Las reglas del Juego Avanzado cubrirán situaciones específicamente aplicables al período de noviembre a diciembre de 1864. Hood Strikes North incluye ocho escenarios de Juego Básico y una campaña de Juego Avanzado, todos ampliamente probados: ¡Aquí vienen los rebeldes! (24 de noviembre de 1864, 1 turno): Escenario introductorio, ideal para aprender a jugar, que representa la llegada de la caballería rebelde de Nathan Bedford Forrest en el centro de Tennessee, mientras las fuerzas de la Unión bajo el mayor general John Schofield se retiran apresuradamente a Columbia, Tennessee, cubiertas por su caballería. La carrera por Columbia (23 – 29 de noviembre de 1864, 7 turnos): El primer intento de Hood de cortar las fuerzas de la Unión en el sur de Tennessee de Nashville. Se perdió una gran oportunidad (28 – 29 de noviembre de 1864, 2 turnos): El ejército de Hood flanquea a las tropas de la Unión que defienden Columbia, Tennessee, y en Spring Hill intenta cortarlas de Nashville. Haremos la lucha (30 de noviembre – 1 de diciembre de 1864, 2 turnos): Las tropas de la Unión bajo el mayor general John Schofield hacen frente al ejército en avance de Hood en Franklin, Tennessee, en su intento de escapar a Nashville. La batalla de Nashville (15 – 16 de diciembre de 1864, 2 turnos): Thomas toma la ofensiva y golpea con fuerza al ejército rebelde de Hood atrincherado en las afueras de Nashville. El enemigo fue duramente golpeado (4 – 7 de diciembre de 1864, 4 turnos): Mientras los rebeldes se atrincheran al sur de Nashville, Hood ordena a Nathan Bedford Forrest atacar el bastión de la Unión en Murfreesboro en un intento de aliviar la presión sobre el flanco este de Hood. La retirada de Hood (17 – 19 de diciembre de 1864, 3 turnos): La caballería federal del mayor general James Wilson persigue agresivamente al ejército derrotado de Hood, pero la caballería rebelde de Forrest se interpone en su camino. Ese diablo de Forrest (23 – 24 de diciembre de 1864, 2 turnos): Un escenario introductorio de juego rápido para aprender a jugar múltiples turnos. La caballería rebelde de Forrest es la retaguardia tratando de retrasar a la infantería y la caballería de la Unión en persecución. Hood Strikes North (escenario avanzado, 23 de noviembre – 24 de diciembre de 1864, 32 turnos): Una representación de toda la campaña.
| mecanica: | |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 2273 veces | |
Hood Strikes North es el último diseño de la galardonada serie Great Campaigns of the American Civil War (GCACW). Representa la desesperada ofensiva emprendida por el ejército de Tennessee del general John Bell Hood en noviembre de 1864 a través del centro de Tennessee en un esfuerzo por capturar Nashville, controlada por la Unión. Las fuerzas de la Unión que defienden el crítico corredor Nashville-Chattanooga, lideradas por el mayor general George Thomas (“La Roca de Chickamauga”), estaban inicialmente dispersas y mal preparadas para enfrentar el empuje de Hood. Pero bajo el liderazgo prudente y paciente de Thomas, los rebeldes fueron detenidos a las puertas de Nashville y luego derrotados por completo por una ofensiva de la Unión a mediados de diciembre. Hood Strikes North incluirá un solo mapa, dos hojas de fichas y reglas especiales limitadas, lo que lo convierte en un juego muy adecuado para los recién llegados a la serie Great Campaigns of the American Civil War. El juego es diseñado por Joe Balkoski (el creador original de la serie GCACW), Chris Withers y Ed Beach. Basado en mapas de condados de Tennessee de mediados del siglo XIX, el mapa del juego se adherirá a los altos estándares gráficos de sus predecesores, con el diseño del mapa ejecutado por el artista Charlie Kibler, cuyo trabajo en la serie se remonta a su creación en 1992. Hood Strikes North utilizará la última versión de las Reglas Básicas Estándar de GCACW que todos los demás juegos de la serie utilizan. Después de más de un cuarto de siglo de refinamiento, estas reglas están extremadamente bien organizadas y son relativamente fáciles de aprender, incluso para los recién llegados a la serie. Las reglas del Juego Avanzado cubrirán situaciones específicamente aplicables al período de noviembre a diciembre de 1864. Hood Strikes North incluye ocho escenarios de Juego Básico y una campaña de Juego Avanzado, todos ampliamente probados: ¡Aquí vienen los rebeldes! (24 de noviembre de 1864, 1 turno): Escenario introductorio, ideal para aprender a jugar, que representa la llegada de la caballería rebelde de Nathan Bedford Forrest en el centro de Tennessee, mientras las fuerzas de la Unión bajo el mayor general John Schofield se retiran apresuradamente a Columbia, Tennessee, cubiertas por su caballería. La carrera por Columbia (23 – 29 de noviembre de 1864, 7 turnos): El primer intento de Hood de cortar las fuerzas de la Unión en el sur de Tennessee de Nashville. Se perdió una gran oportunidad (28 – 29 de noviembre de 1864, 2 turnos): El ejército de Hood flanquea a las tropas de la Unión que defienden Columbia, Tennessee, y en Spring Hill intenta cortarlas de Nashville. Haremos la lucha (30 de noviembre – 1 de diciembre de 1864, 2 turnos): Las tropas de la Unión bajo el mayor general John Schofield hacen frente al ejército en avance de Hood en Franklin, Tennessee, en su intento de escapar a Nashville. La batalla de Nashville (15 – 16 de diciembre de 1864, 2 turnos): Thomas toma la ofensiva y golpea con fuerza al ejército rebelde de Hood atrincherado en las afueras de Nashville. El enemigo fue duramente golpeado (4 – 7 de diciembre de 1864, 4 turnos): Mientras los rebeldes se atrincheran al sur de Nashville, Hood ordena a Nathan Bedford Forrest atacar el bastión de la Unión en Murfreesboro en un intento de aliviar la presión sobre el flanco este de Hood. La retirada de Hood (17 – 19 de diciembre de 1864, 3 turnos): La caballería federal del mayor general James Wilson persigue agresivamente al ejército derrotado de Hood, pero la caballería rebelde de Forrest se interpone en su camino. Ese diablo de Forrest (23 – 24 de diciembre de 1864, 2 turnos): Un escenario introductorio de juego rápido para aprender a jugar múltiples turnos. La caballería rebelde de Forrest es la retaguardia tratando de retrasar a la infantería y la caballería de la Unión en persecución. Hood Strikes North (escenario avanzado, 23 de noviembre – 24 de diciembre de 1864, 32 turnos): Una representación de toda la campaña.
| mecanica: | |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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