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I Coloni di Catan - Gioco di Carte per 2
Editor: Giochi Uniti
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I Coloni di Catan - Gioco di Carte per 2
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El juego de cartas de Catan se asemeja solo ligeramente a Los Colonos de Catan, el juego original de la serie Catan. Hay seis recursos: lana, madera, ladrillos, grano, mineral y oro. Antes de comenzar el juego, los jugadores reciben seis cartas cuadradas que muestran los recursos, con un número de dado diferente en cada carta. Además, los jugadores comienzan el juego con dos cartas de aldea y una carta de camino que las conecta. Hay pilas de cartas de más caminos y aldeas, así como ciudades, que se pueden comprar durante el juego. Con cada nueva aldea o ciudad vienen dos nuevas cartas de recursos. Las aldeas y ciudades dan puntos de victoria.
Cuando se lanza el dado, en lugar de recoger más cartas, los jugadores giran la carta correspondiente 90 grados para indicar una ganancia de un recurso más; es decir, la carta de ladrillo muestra una imagen de un ladrillo en un borde de la carta, dos ladrillos en el siguiente borde en el sentido de las agujas del reloj, tres ladrillos a lo largo del tercer borde y cero ladrillos en el cuarto borde.
También hay un dado de eventos, con cinco resultados posibles:
una recompensa para el jugador con más puntos de caballero o más puntos de 'molino' (una imagen de un molino en algunas cartas),
un recurso adicional,
un ataque si un jugador tiene demasiados recursos, y
uno de seis eventos especiales: guerra civil, conflicto, maestro constructor, plaga, año productivo o progreso.
Hay 62 cartas de expansión en seis pilas en el centro de la mesa. Antes de comenzar el juego, los jugadores eligen una pila, la revisan y eligen tres cartas para mantener en sus manos. 42 de las cartas de expansión requieren gastar recursos para ser jugadas, obteniendo mejoras cívicas o caballeros. Cada mejora cívica cumple una función útil o agrega puntos de victoria o ambos. Veinte de las cartas son acciones que benefician a uno de los jugadores o perjudican al otro. Después de que un jugador paga para poner una carta o usa una carta de acción, roba ciegamente un reemplazo. Las cartas no deseadas o inutilizables se pueden intercambiar en turnos futuros. Algunas cartas tienen banderas, indicando puntos de victoria.
Doce puntos de victoria ganan el juego.
Pertenece a la serie Catan y es parte de la serie de dos jugadores de Kosmos.
Cuando se lanza el dado, en lugar de recoger más cartas, los jugadores giran la carta correspondiente 90 grados para indicar una ganancia de un recurso más; es decir, la carta de ladrillo muestra una imagen de un ladrillo en un borde de la carta, dos ladrillos en el siguiente borde en el sentido de las agujas del reloj, tres ladrillos a lo largo del tercer borde y cero ladrillos en el cuarto borde.
También hay un dado de eventos, con cinco resultados posibles:
una recompensa para el jugador con más puntos de caballero o más puntos de 'molino' (una imagen de un molino en algunas cartas),
un recurso adicional,
un ataque si un jugador tiene demasiados recursos, y
uno de seis eventos especiales: guerra civil, conflicto, maestro constructor, plaga, año productivo o progreso.
Hay 62 cartas de expansión en seis pilas en el centro de la mesa. Antes de comenzar el juego, los jugadores eligen una pila, la revisan y eligen tres cartas para mantener en sus manos. 42 de las cartas de expansión requieren gastar recursos para ser jugadas, obteniendo mejoras cívicas o caballeros. Cada mejora cívica cumple una función útil o agrega puntos de victoria o ambos. Veinte de las cartas son acciones que benefician a uno de los jugadores o perjudican al otro. Después de que un jugador paga para poner una carta o usa una carta de acción, roba ciegamente un reemplazo. Las cartas no deseadas o inutilizables se pueden intercambiar en turnos futuros. Algunas cartas tienen banderas, indicando puntos de victoria.
Doce puntos de victoria ganan el juego.
Pertenece a la serie Catan y es parte de la serie de dos jugadores de Kosmos.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos Comercio |
| Categorías: | Juegos de cartas Exploración |
| Nombres alternativos: | Catan Card Game Catan Telepesei: Kártyajáték Catanin uudisasukkaat: Korttipeli De Kolonisten van Catan: Het Kaartspel Die Siedler von Catan: Das Kartenspiel I Coloni di Catan: Gioco di Carte Les Colons de Catane Les Colons de Catane: Le Jeu de Cartes Los colonos de Catán: El juego de cartas Osadnicy z Catanu: Gra Karciana The Settlers of Catan Card Game Карточные колонизаторы Колонизаторы. Карточная игра 卡坦島紙牌版 Catan Card Game Catan Telepesei: Kártyajáték Catan με Κάρτες Catan το παιχνίδι με κάρτες Catan: Jocul de carti Catan: O Jogo de Cartas Catanin uudisasukkaat: Korttipeli Colonistii din Catan jocul de carti De Kolonisten van Catan: Het Kaartspel Die Siedler von Catan: Das Kartenspiel Die Siedler von Catan: Kartenspiel – Für zwei Spieler I Coloni di Catan: Gioco di Carte Les Colons de Catane: Le Jeu de Cartes Los colonos de Catán: El juego de cartas Naseljenci otoka Catan: Igra s kartami Naseljenci otoka Catan: Igra s kartami za dva igralca Osadníci z Katanu: Karetní hra pro 2 hráče Osadnicy z Catanu: Gra Karciana The Settlers of Catan Card Game Οι Αποικοι Του Katan: Το παιχνίδι με κάρτες Карточные колонизаторы Колонизаторы. Карточная игра 卡坦島紙牌版 |
| BARCODE: | 8022167004273 |
| El artículo está en 4 carritos En 38 listas de deseos En colecciones 116 Esto fue visto 35903 veces | |
El juego de cartas de Catan se asemeja solo ligeramente a Los Colonos de Catan, el juego original de la serie Catan. Hay seis recursos: lana, madera, ladrillos, grano, mineral y oro. Antes de comenzar el juego, los jugadores reciben seis cartas cuadradas que muestran los recursos, con un número de dado diferente en cada carta. Además, los jugadores comienzan el juego con dos cartas de aldea y una carta de camino que las conecta. Hay pilas de cartas de más caminos y aldeas, así como ciudades, que se pueden comprar durante el juego. Con cada nueva aldea o ciudad vienen dos nuevas cartas de recursos. Las aldeas y ciudades dan puntos de victoria.
Cuando se lanza el dado, en lugar de recoger más cartas, los jugadores giran la carta correspondiente 90 grados para indicar una ganancia de un recurso más; es decir, la carta de ladrillo muestra una imagen de un ladrillo en un borde de la carta, dos ladrillos en el siguiente borde en el sentido de las agujas del reloj, tres ladrillos a lo largo del tercer borde y cero ladrillos en el cuarto borde.
También hay un dado de eventos, con cinco resultados posibles:
una recompensa para el jugador con más puntos de caballero o más puntos de 'molino' (una imagen de un molino en algunas cartas),
un recurso adicional,
un ataque si un jugador tiene demasiados recursos, y
uno de seis eventos especiales: guerra civil, conflicto, maestro constructor, plaga, año productivo o progreso.
Hay 62 cartas de expansión en seis pilas en el centro de la mesa. Antes de comenzar el juego, los jugadores eligen una pila, la revisan y eligen tres cartas para mantener en sus manos. 42 de las cartas de expansión requieren gastar recursos para ser jugadas, obteniendo mejoras cívicas o caballeros. Cada mejora cívica cumple una función útil o agrega puntos de victoria o ambos. Veinte de las cartas son acciones que benefician a uno de los jugadores o perjudican al otro. Después de que un jugador paga para poner una carta o usa una carta de acción, roba ciegamente un reemplazo. Las cartas no deseadas o inutilizables se pueden intercambiar en turnos futuros. Algunas cartas tienen banderas, indicando puntos de victoria.
Doce puntos de victoria ganan el juego.
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Cuando se lanza el dado, en lugar de recoger más cartas, los jugadores giran la carta correspondiente 90 grados para indicar una ganancia de un recurso más; es decir, la carta de ladrillo muestra una imagen de un ladrillo en un borde de la carta, dos ladrillos en el siguiente borde en el sentido de las agujas del reloj, tres ladrillos a lo largo del tercer borde y cero ladrillos en el cuarto borde.
También hay un dado de eventos, con cinco resultados posibles:
una recompensa para el jugador con más puntos de caballero o más puntos de 'molino' (una imagen de un molino en algunas cartas),
un recurso adicional,
un ataque si un jugador tiene demasiados recursos, y
uno de seis eventos especiales: guerra civil, conflicto, maestro constructor, plaga, año productivo o progreso.
Hay 62 cartas de expansión en seis pilas en el centro de la mesa. Antes de comenzar el juego, los jugadores eligen una pila, la revisan y eligen tres cartas para mantener en sus manos. 42 de las cartas de expansión requieren gastar recursos para ser jugadas, obteniendo mejoras cívicas o caballeros. Cada mejora cívica cumple una función útil o agrega puntos de victoria o ambos. Veinte de las cartas son acciones que benefician a uno de los jugadores o perjudican al otro. Después de que un jugador paga para poner una carta o usa una carta de acción, roba ciegamente un reemplazo. Las cartas no deseadas o inutilizables se pueden intercambiar en turnos futuros. Algunas cartas tienen banderas, indicando puntos de victoria.
Doce puntos de victoria ganan el juego.
Pertenece a la serie Catan y es parte de la serie de dos jugadores de Kosmos.
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| BARCODE: | 8022167004273 |
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