Promo Banner Promo Banner
Igel Ärgern + Tante Tarantel
add-wishlist
add-collection
6.82
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-6
45'
8
Nenhum texto necessário no jogo

Igel Ärgern + Tante Tarantel

Un juego de mesa de Doris Matthäus Frank Nestel
Editor: Doris & Frank
utrade ¿Quieres vender tu copia de este juego?
utradestar
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Igel Ärgern + Tante Tarantel
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
Descripción Descripción
Esta nueva caja combina los clásicos duraderos Igel Ärgern con el agotado Tante Tarantel. También contiene un nuevo mapa para Igel Ärgern. Traducido libremente como "Erizos en un Apuro", Igel Ärgern da a los jugadores varios discos de madera (los erizos) para colocar en una de seis filas. Durante un turno, lanzas un dado, mueves opcionalmente cualquiera de tus erizos una fila a la izquierda o a la derecha, y luego mueves cualquier erizo (¡no necesariamente el tuyo!) en la fila que lanzaste un espacio hacia adelante. Pero ten cuidado con los espacios negros; los erizos atrapados allí no pueden continuar moviéndose hasta que estén en último lugar. El primer jugador en llevar tres de sus cuatro erizos al final del tablero gana. Algunas versiones posteriores de este juego vienen con docenas de variantes diferentes para mantener el juego interesante. Tante Tarantel (Tía Tarántula) se mueve por su telaraña, devorando tus insectos mientras intentan escapar. La telaraña es una espiral, lanzas el dado y mueves a la Tía, luego tomas turnos para mover uno de tus bichos hacia el espacio de salida. Inicialmente, la Tía está de buen humor, si se encuentra con un bicho o bichos, regresan a su despensa. Pero tan pronto como alguien escapa, ¡pierde los estribos y mata a cualquier cosa que atrape! El juego tiene una pista de puntuación, y cada vez que un bicho es atrapado o escapa, un marcador se mueve hacia arriba, añadiendo también un número al lanzamiento del dado. Así que la Tía corre más y más rápido por la telaraña. Los jugadores pueden compartir algunos espacios, pero la mayor parte del tiempo, se empujan de un lado a otro. Naturalmente, los bichos traviesos empujan a otros hacia el camino de la Tía hacia una muerte segura. Un poco confuso al principio, en realidad es un juego muy simple, tan bueno como cualquier juego de D&F. El conjunto original tenía peones de madera para los bichos, pero D&F emitió una serie de bonitos bichos de goma, que añaden estilo a los juegos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Rueda y muévete
Categorías: dados carreras
Nombres alternativos:
BARCODE: 4015566003088
En la colección 1 Esto fue visto 14485 veces
Descripción Descripción
Esta nueva caja combina los clásicos duraderos Igel Ärgern con el agotado Tante Tarantel. También contiene un nuevo mapa para Igel Ärgern. Traducido libremente como "Erizos en un Apuro", Igel Ärgern da a los jugadores varios discos de madera (los erizos) para colocar en una de seis filas. Durante un turno, lanzas un dado, mueves opcionalmente cualquiera de tus erizos una fila a la izquierda o a la derecha, y luego mueves cualquier erizo (¡no necesariamente el tuyo!) en la fila que lanzaste un espacio hacia adelante. Pero ten cuidado con los espacios negros; los erizos atrapados allí no pueden continuar moviéndose hasta que estén en último lugar. El primer jugador en llevar tres de sus cuatro erizos al final del tablero gana. Algunas versiones posteriores de este juego vienen con docenas de variantes diferentes para mantener el juego interesante. Tante Tarantel (Tía Tarántula) se mueve por su telaraña, devorando tus insectos mientras intentan escapar. La telaraña es una espiral, lanzas el dado y mueves a la Tía, luego tomas turnos para mover uno de tus bichos hacia el espacio de salida. Inicialmente, la Tía está de buen humor, si se encuentra con un bicho o bichos, regresan a su despensa. Pero tan pronto como alguien escapa, ¡pierde los estribos y mata a cualquier cosa que atrape! El juego tiene una pista de puntuación, y cada vez que un bicho es atrapado o escapa, un marcador se mueve hacia arriba, añadiendo también un número al lanzamiento del dado. Así que la Tía corre más y más rápido por la telaraña. Los jugadores pueden compartir algunos espacios, pero la mayor parte del tiempo, se empujan de un lado a otro. Naturalmente, los bichos traviesos empujan a otros hacia el camino de la Tía hacia una muerte segura. Un poco confuso al principio, en realidad es un juego muy simple, tan bueno como cualquier juego de D&F. El conjunto original tenía peones de madera para los bichos, pero D&F emitió una serie de bonitos bichos de goma, que añaden estilo a los juegos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Rueda y muévete
Categorías: dados carreras
Nombres alternativos:
BARCODE: 4015566003088
En la colección 1 Esto fue visto 14485 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia