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Ignis
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Ignis
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¡Fuego y agua! ¡Estos dos elementos luchan por la supremacía en Ignis, y ronda tras ronda los jugadores empujan una pieza en el área de juego, tratando de empujar una pieza opuesta! Si usas tácticas inteligentes, ¡incluso podrías terminar con toda una fila de una vez! ¿Cuál ganará al final: fuego o agua?
El tablero de juego de 6x6 comienza con ocho fichas de cada jugador, una siendo fuego y la otra agua, en una disposición fija. Doce fichas de aire y nueve fichas de tierra comienzan a jugar fuera del tablero; todas las fichas que no son de tierra tienen tierra en su reverso. En un turno, un jugador toma una ficha neutral del tablero y la desliza a un espacio de borde, lo que significa que al comienzo del juego es el borde de 6x6. Si este espacio de borde está ocupado, la ficha neutral empuja las fichas que tiene delante. Si una ficha que no es de tierra es empujada fuera del borde del tablero, gírala al lado de tierra. Las fichas de tierra se pueden mover, ¡pero no se pueden empujar fuera del tablero!
Si un borde exterior del área de juego alguna vez contiene solo fichas del mismo elemento, retira estas fichas del tablero. Estos espacios ahora están prohibidos en turnos futuros. Así, cuando se retira el primer borde, finge que el área de juego es de 5x6; cuando se retira el segundo borde, el área de juego será de 4x6 o 5x5. Retirar una fila de fichas podría causar que otra fila se retire después.
Tan pronto como se elimine el fuego o el agua del área de juego, el jugador contrario gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Ignis Игнис |
| BARCODE: | 4260071878281 |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 16218 veces | |
¡Fuego y agua! ¡Estos dos elementos luchan por la supremacía en Ignis, y ronda tras ronda los jugadores empujan una pieza en el área de juego, tratando de empujar una pieza opuesta! Si usas tácticas inteligentes, ¡incluso podrías terminar con toda una fila de una vez! ¿Cuál ganará al final: fuego o agua?
El tablero de juego de 6x6 comienza con ocho fichas de cada jugador, una siendo fuego y la otra agua, en una disposición fija. Doce fichas de aire y nueve fichas de tierra comienzan a jugar fuera del tablero; todas las fichas que no son de tierra tienen tierra en su reverso. En un turno, un jugador toma una ficha neutral del tablero y la desliza a un espacio de borde, lo que significa que al comienzo del juego es el borde de 6x6. Si este espacio de borde está ocupado, la ficha neutral empuja las fichas que tiene delante. Si una ficha que no es de tierra es empujada fuera del borde del tablero, gírala al lado de tierra. Las fichas de tierra se pueden mover, ¡pero no se pueden empujar fuera del tablero!
Si un borde exterior del área de juego alguna vez contiene solo fichas del mismo elemento, retira estas fichas del tablero. Estos espacios ahora están prohibidos en turnos futuros. Así, cuando se retira el primer borde, finge que el área de juego es de 5x6; cuando se retira el segundo borde, el área de juego será de 4x6 o 5x5. Retirar una fila de fichas podría causar que otra fila se retire después.
Tan pronto como se elimine el fuego o el agua del área de juego, el jugador contrario gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Ignis Игнис |
| BARCODE: | 4260071878281 |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 16218 veces | |
