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Imperius
Editor: Kolossal Games
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Imperius
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La casa gobernante del imperio está en declive y en su debilidad se presenta una oportunidad. El trono está al alcance de cualquier facción rival lo suficientemente audaz y astuta como para apoderarse del poder. Sin embargo, este es un conflicto matizado, donde la diplomacia corta tan agudamente como las armas de un ejército, pero la mitad que la hoja de un asesino. Hay ruedas dentro de ruedas y maquinaciones más allá de tu vista. Los jugadores representan casas poderosas, cada una buscando ascender al trono. Cada jugador tiene las mismas seis cartas, que proporcionan Fuerza, Favor, Puntos de Victoria y bonificaciones. Desafortunadamente, el camino hacia adelante está envuelto en niebla, obligando a los jugadores a gestionar la incertidumbre de los tiempos. Imperius se basa en los mecanismos existentes de Solstice: Fall of Empire al agregar facciones asimétricas, menos información secreta y efectos planetarios variados que pueden otorgar habilidades especiales adicionales a los jugadores. Cada ronda, los jugadores eligen una mano de cartas, eligiendo una mezcla de sus cartas, las de sus oponentes y Eventos poderosos. La clave es construir una estrategia viable con tus propias cartas y eventos, mientras niegas cartas clave a tus oponentes. Luego, las cartas se juegan en los Planetas, con no más de dos de estas cartas por Planeta jugadas boca abajo. Los jugadores se ven obligados a tomar decisiones con información imperfecta obtenida durante el draft y leyendo a sus oponentes. Finalmente, las cartas se revelan y se resuelven. En la mayoría de los casos, los jugadores quieren ser la facción más fuerte o favorecida para ganar Puntos de Victoria.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Despliegue de unidades secretas toma eso Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 843495100110 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2642 veces | |
La casa gobernante del imperio está en declive y en su debilidad se presenta una oportunidad. El trono está al alcance de cualquier facción rival lo suficientemente audaz y astuta como para apoderarse del poder. Sin embargo, este es un conflicto matizado, donde la diplomacia corta tan agudamente como las armas de un ejército, pero la mitad que la hoja de un asesino. Hay ruedas dentro de ruedas y maquinaciones más allá de tu vista. Los jugadores representan casas poderosas, cada una buscando ascender al trono. Cada jugador tiene las mismas seis cartas, que proporcionan Fuerza, Favor, Puntos de Victoria y bonificaciones. Desafortunadamente, el camino hacia adelante está envuelto en niebla, obligando a los jugadores a gestionar la incertidumbre de los tiempos. Imperius se basa en los mecanismos existentes de Solstice: Fall of Empire al agregar facciones asimétricas, menos información secreta y efectos planetarios variados que pueden otorgar habilidades especiales adicionales a los jugadores. Cada ronda, los jugadores eligen una mano de cartas, eligiendo una mezcla de sus cartas, las de sus oponentes y Eventos poderosos. La clave es construir una estrategia viable con tus propias cartas y eventos, mientras niegas cartas clave a tus oponentes. Luego, las cartas se juegan en los Planetas, con no más de dos de estas cartas por Planeta jugadas boca abajo. Los jugadores se ven obligados a tomar decisiones con información imperfecta obtenida durante el draft y leyendo a sus oponentes. Finalmente, las cartas se revelan y se resuelven. En la mayoría de los casos, los jugadores quieren ser la facción más fuerte o favorecida para ganar Puntos de Victoria.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Despliegue de unidades secretas toma eso Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 843495100110 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2642 veces | |
