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180'
15
No es necesario texto en el juego.
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Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
Editor: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
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Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
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Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz es la primera oferta de GSI sobre la guerra napoleónica. El juego se centra en el combate y la maniobra a nivel táctico durante la Batalla de Austerlitz en diciembre de 1805. El juego presenta fuerzas de combate variables. Los turnos son de 10 minutos de tiempo. Las reglas están modeladas en torno a los siete sistemas operativos del campo de batalla, lo que las hace fácilmente comprensibles y fáciles de aprender. A diferencia de otros juegos a este nivel, las reglas no serán masivas. Los reemplazos de tropas se generan al devolver a los rezagados a la batalla. Algunas características son fuerzas de combate variables, unidades de élite y niveles de orden. Las unidades comienzan con una cierta cantidad de estos y, a medida que los pierden, sus habilidades se reducen. Buxhowden bajó de las alturas de Pratzen para atacar el flanco derecho francés, ya que era tan débil. Poco sabía que, aunque esto era cierto a las 07:00 de la mañana, el Mariscal de Hierro, Davout, llegaría pronto y proporcionaría el baluarte contra el cual la defensa se detendría y luego repelería a las fuerzas de la Coalición. Similar a la serie Death Ride, este juego es el primero de muchos que los jugadores podrán construir en un monstruo más grande de la batalla de Austerlitz. Nuevamente, el pensamiento crítico permitirá a los jugadores averiguar las formaciones y el despliegue correctos de sus tropas. Las unidades de infantería están modeladas a nivel de compañía, la caballería a nivel de escuadrón y la artillería a nivel de sección. Las reglas de este juego detallado te sorprenderán con su claridad y brevedad.
| mecanica: | Orden de fase variable |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1041 veces | |
Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz es la primera oferta de GSI sobre la guerra napoleónica. El juego se centra en el combate y la maniobra a nivel táctico durante la Batalla de Austerlitz en diciembre de 1805. El juego presenta fuerzas de combate variables. Los turnos son de 10 minutos de tiempo. Las reglas están modeladas en torno a los siete sistemas operativos del campo de batalla, lo que las hace fácilmente comprensibles y fáciles de aprender. A diferencia de otros juegos a este nivel, las reglas no serán masivas. Los reemplazos de tropas se generan al devolver a los rezagados a la batalla. Algunas características son fuerzas de combate variables, unidades de élite y niveles de orden. Las unidades comienzan con una cierta cantidad de estos y, a medida que los pierden, sus habilidades se reducen. Buxhowden bajó de las alturas de Pratzen para atacar el flanco derecho francés, ya que era tan débil. Poco sabía que, aunque esto era cierto a las 07:00 de la mañana, el Mariscal de Hierro, Davout, llegaría pronto y proporcionaría el baluarte contra el cual la defensa se detendría y luego repelería a las fuerzas de la Coalición. Similar a la serie Death Ride, este juego es el primero de muchos que los jugadores podrán construir en un monstruo más grande de la batalla de Austerlitz. Nuevamente, el pensamiento crítico permitirá a los jugadores averiguar las formaciones y el despliegue correctos de sus tropas. Las unidades de infantería están modeladas a nivel de compañía, la caballería a nivel de escuadrón y la artillería a nivel de sección. Las reglas de este juego detallado te sorprenderán con su claridad y brevedad.
| mecanica: | Orden de fase variable |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1041 veces | |