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Inferno Us-version

Un juego de mesa de
Editor: Grand Gamers Guild
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Descripción Descripción
Inferno es un juego de colocación de trabajadores / gestión de almas donde cada jugador debe guiar a los pecadores a sus respectivos círculos en el Infierno. El tablero central consta de dos partes: una que muestra los 9 círculos y el registro de almas, mientras que la otra representa Florencia a principios del siglo XIV, donde vivió Dante, con sus juegos de poder e intrigas palaciegas. Cada turno consta de dos fases: Fase Inferno: El jugador avanza un alma a través del Infierno, ganando Puntos de Infamia si la guía con éxito a su círculo correspondiente. Fase de Florencia: El jugador debe elegir entre: Jugar una acción en una ubicación de la ciudad (adoptar a un niño de la calle, construir un nuevo nivel de la torre familiar o invitar a casa a un personaje ilustre, entre otros). Exponer a un pecador, que es ejecutado, y su alma es conducida al Infierno. Al hacerlo, el jugador avanza en el registro del Infierno, que lleva un seguimiento de las almas suministradas por todos. Con cada muerte, Dante se acerca a su descenso. Cuando llega a la puerta que lo llevará al Purgatorio, el juego termina. El jugador con más Puntos de Infamia es declarado el ganador y considerado poco confiable.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 753692101790
El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 1501 veces
Descripción Descripción
Inferno es un juego de colocación de trabajadores / gestión de almas donde cada jugador debe guiar a los pecadores a sus respectivos círculos en el Infierno. El tablero central consta de dos partes: una que muestra los 9 círculos y el registro de almas, mientras que la otra representa Florencia a principios del siglo XIV, donde vivió Dante, con sus juegos de poder e intrigas palaciegas. Cada turno consta de dos fases: Fase Inferno: El jugador avanza un alma a través del Infierno, ganando Puntos de Infamia si la guía con éxito a su círculo correspondiente. Fase de Florencia: El jugador debe elegir entre: Jugar una acción en una ubicación de la ciudad (adoptar a un niño de la calle, construir un nuevo nivel de la torre familiar o invitar a casa a un personaje ilustre, entre otros). Exponer a un pecador, que es ejecutado, y su alma es conducida al Infierno. Al hacerlo, el jugador avanza en el registro del Infierno, que lleva un seguimiento de las almas suministradas por todos. Con cada muerte, Dante se acerca a su descenso. Cuando llega a la puerta que lo llevará al Purgatorio, el juego termina. El jugador con más Puntos de Infamia es declarado el ganador y considerado poco confiable.
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Lo que dicen los jugadores

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

AngAngkana Usuario BGG
10.0/10

I had tested this game since it was released in TTS and enjoy playing it so much. I wouldn't hesitate to back it in Gamefound. Until I got a real copy in my hand, all the components were impressive. Even I had problems with my meeples, Red Mojo had given a good help to deal with it. Love the game and the company so much. Thank you for this creativity.

BitterLemonCurry Usuario BGG
10.0/10

This is my first BGG Rating, and my only so-far intended 10 Rating. This one game has it all: An overwhelming theme with a satirical touch, an abstract game-in-the game, moderate complexity and mild interaction. Recommended not to play it with humorless or AP guys, though. If you want, you can apply a house rule that makes it mandatory to act out the parts when you accuse a sinner…

Dzon Vejn Usuario BGG
10.0/10

I don't get how this game is so underscored. It's a really great game with quite deep choices. A little bit more complex, maybe that's why it's a little bit down.

Gugsi Usuario BGG
10.0/10

Hammer Spiel, macht Spaß, schöne Mechanismen finde das Thema sehr gut getroffen und kein schwieriges, oder überladenes Spiel. Man merkt schnell was wie funktioniert und dann ist es sehr intuitiv.

ihtiandrenko Usuario BGG
10.0/10

Не очікував, що гра настільки затягне. Вона достатньо проста, оманливо єврова, але наскільки ж цікава по механіках. З тих ігр, що як зіграв, ти тут же хочеш її зіграти по-іншому. Одна драхма чи позиція душі на полі може драматично змінити гру. Тут тактика сильно превалює над стратегією, бо все постійно змінюється, і це може комусь не сподобатися. Ще в ній є елементи ареа-маджоріті, і монстри сильно впливають на те, яким буде кожна ваша партія.

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