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Inkognito
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Inkognito

Un juego de mesa de Alex Randolph Leo Colovini
Editor: Red Glove
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Inkognito
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
48 tarjetas de 43.0mm de ancho y 66.0mm de alto
1x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Para ordenar
1x (100 PC) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
1x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Pocas copias
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Para ordenar
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
Para ordenar
1x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
1x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Pocas copias
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (UPL-RED)
Disponible
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (HMN-RED)
Disponible
1x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Descripción Descripción
El objetivo de cada agente en Inkognito es completar una misión, junto con su compañero. Al comienzo del juego, sin embargo, los jugadores no saben qué misión deben cumplir. En el juego estándar de cuatro jugadores, cada jugador guía a uno de los cuatro agentes secretos. Los cuatro personajes están aliados en parejas: Lord Fiddlebottom y el Coronel Bubble siempre están emparejados contra el Agente X y Madame Zsa Zsa. Cada uno de los cuatro agentes está representado por una de las cuatro figuras diferentes, con diferentes constituciones: alto, bajo, gordo, delgado. Solo uno de ellos representa al personaje real controlado por un jugador. Las otras tres figuras representan espías que son amistosos con él y que intentan confundir a la oposición. En un turno, un jugador agita el randomizador Phantom of Prophecy para determinar sus tres acciones disponibles, por ejemplo, moverse por una ruta terrestre o marítima. El jugador mueve sus figuras, tratando de alcanzar espacios ya ocupados por las figuras de otros jugadores o el Embajador. Cuando las figuras están en el mismo espacio, el jugador actual tiene derecho a "hacer preguntas" e inspeccionar algunas de las cartas de ese jugador. A través de la deducción y un proceso lógico de eliminación, puede sacar conclusiones sobre la identidad y las intenciones de los otros jugadores. El primer objetivo de cada agente es descubrir cuál de los otros jugadores es su compañero. Este compañero tiene la otra mitad del "código" que indica su misión secreta. Después de descubrir (o pensar que ha descubierto) la verdadera identidad de los otros jugadores, un agente debe intercambiar su carta de misión secreta con su aliado. Esto revelará la misión final y lo que debe hacerse para completarla. Si cualquiera de los agentes de un equipo completa la misión, tanto él como su compañero ganan el juego. Hay otro personaje con un papel importante en el juego: el Embajador. Se puede utilizar para obtener información más clara sobre los otros personajes. Todos quieren conocerlo porque está bien informado y puede ser útil para lograr sus propósitos, pero también puede ayudar a sus rivales, así que haga todo lo posible para mantenerlo alejado de ellos. La versión 2013 de Inkognito de Ares Games aumenta el número máximo de jugadores a cinco al permitir que alguien juegue como el Embajador y lo mueva durante su turno. Aún puede reunir pistas cuando los otros jugadores interrogan al Embajador durante su turno, y los otros jugadores aún pueden reunir pistas de él. El objetivo del jugador del Embajador es saber todo sobre los otros personajes, adivinando sus identidades y constituciones. Si el Embajador logra "conocimiento perfecto" antes de que un equipo complete sus misiones secretas, gana el juego.
Información adicional Información adicional
mecanica: Asociaciones
Categorías: Deducción
Nombres alternativos: Incognito Inkognito Intriger i Venedig Intrigues à Venise 인코그니토 Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토
BARCODE: 8033324540336
En 26 listas de deseos En colecciones 27 Esto fue visto 19383 veces
Descripción Descripción
El objetivo de cada agente en Inkognito es completar una misión, junto con su compañero. Al comienzo del juego, sin embargo, los jugadores no saben qué misión deben cumplir. En el juego estándar de cuatro jugadores, cada jugador guía a uno de los cuatro agentes secretos. Los cuatro personajes están aliados en parejas: Lord Fiddlebottom y el Coronel Bubble siempre están emparejados contra el Agente X y Madame Zsa Zsa. Cada uno de los cuatro agentes está representado por una de las cuatro figuras diferentes, con diferentes constituciones: alto, bajo, gordo, delgado. Solo uno de ellos representa al personaje real controlado por un jugador. Las otras tres figuras representan espías que son amistosos con él y que intentan confundir a la oposición. En un turno, un jugador agita el randomizador Phantom of Prophecy para determinar sus tres acciones disponibles, por ejemplo, moverse por una ruta terrestre o marítima. El jugador mueve sus figuras, tratando de alcanzar espacios ya ocupados por las figuras de otros jugadores o el Embajador. Cuando las figuras están en el mismo espacio, el jugador actual tiene derecho a "hacer preguntas" e inspeccionar algunas de las cartas de ese jugador. A través de la deducción y un proceso lógico de eliminación, puede sacar conclusiones sobre la identidad y las intenciones de los otros jugadores. El primer objetivo de cada agente es descubrir cuál de los otros jugadores es su compañero. Este compañero tiene la otra mitad del "código" que indica su misión secreta. Después de descubrir (o pensar que ha descubierto) la verdadera identidad de los otros jugadores, un agente debe intercambiar su carta de misión secreta con su aliado. Esto revelará la misión final y lo que debe hacerse para completarla. Si cualquiera de los agentes de un equipo completa la misión, tanto él como su compañero ganan el juego. Hay otro personaje con un papel importante en el juego: el Embajador. Se puede utilizar para obtener información más clara sobre los otros personajes. Todos quieren conocerlo porque está bien informado y puede ser útil para lograr sus propósitos, pero también puede ayudar a sus rivales, así que haga todo lo posible para mantenerlo alejado de ellos. La versión 2013 de Inkognito de Ares Games aumenta el número máximo de jugadores a cinco al permitir que alguien juegue como el Embajador y lo mueva durante su turno. Aún puede reunir pistas cuando los otros jugadores interrogan al Embajador durante su turno, y los otros jugadores aún pueden reunir pistas de él. El objetivo del jugador del Embajador es saber todo sobre los otros personajes, adivinando sus identidades y constituciones. Si el Embajador logra "conocimiento perfecto" antes de que un equipo complete sus misiones secretas, gana el juego.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
48 tarjetas de 43.0mm de ancho y 66.0mm de alto
1x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
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1x (100 PC) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
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1x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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1x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
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1x (110 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (UPL-RED)
Disponible
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (HMN-RED)
Disponible
1x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
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mecanica: Asociaciones
Categorías: Deducción
Nombres alternativos: Incognito Inkognito Intriger i Venedig Intrigues à Venise 인코그니토 Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토
BARCODE: 8033324540336
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