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Insurgent Tide Counterinsurgency in Iraq 2003-2008
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Insurgent Tide Counterinsurgency in Iraq 2003-2008

Un juego de mesa de Gregory M. Smith
Editor: Compass Games
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Insurgent Tide Counterinsurgency in Iraq 2003-2008
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Descripción Descripción

Gioco operativo e strategico per 2 giocatori sulla controinsurrezione della Coalizione in Iraq dal 2003 al 2008, basato sulla serie Tide. I giocatori si contendono il controllo delle province irachene. Ogni anno è un turno, fatto di giocate di carte alternate. Le unità vanno dalle divisioni multinazionali alle cellule insurrezionali. La Coalizione mira a stabilire e mantenere il controllo sull'Iraq; gli insorti a spezzarlo, espandere la propria influenza e condurre il jihad per infliggere il massimo delle perdite. La partita completa dura cinque turni, dal 2004 al 2008, e il 2003 è una breve fase introduttiva. A fine turno si decide quali carte riacquistare per l'anno successivo, bilanciando rinforzi, movimento, combattimento e azioni strategiche. I punti costruzione degli insorti dipendono dal numero di province sotto il loro controllo. Per contestare il controllo le cellule devono attivarsi, e così diventano efficaci ma vulnerabili. La Coalizione costruisce il controllo con le unità di polizia e dell'esercito iracheni, gestendo pressioni politiche come le perdite e la reazione dei civili alle azioni militari.

È pensato per una sola serata di gioco e ha un ingombro contenuto. Complessità 4 su 10, durata 3-4 ore, da 1 a 2 giocatori; l'idoneità al solitario è alta e include un sistema bot con regole snellite. La mappa è in scala astratta, il tempo è di 1 anno per turno con più giocate di carte, e la scala delle unità va dalle cellule insurrezionali alle divisioni della Coalizione. Include 1 mappa montata da 22 x 34 pollici, 1 foglio di segnalini da 5/8 di pollice, 2 schede aiuto, 54 carte di gioco, 6 carte anno, 1 regolamento e 2 dadi a sei facce. Progetto di Gregory M. Smith, illustrazioni di Nadir Elfarra.

Información adicional Información adicional
mecanica: Maggioranza di area Card Play Conflict Resolution Lanzamiento de dados Simulación Solo / Gioco del solitario A setup variabile
Categorías: Modern Warfare juego de guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 198715295740
Esto fue visto 249 veces
Descripción Descripción

Gioco operativo e strategico per 2 giocatori sulla controinsurrezione della Coalizione in Iraq dal 2003 al 2008, basato sulla serie Tide. I giocatori si contendono il controllo delle province irachene. Ogni anno è un turno, fatto di giocate di carte alternate. Le unità vanno dalle divisioni multinazionali alle cellule insurrezionali. La Coalizione mira a stabilire e mantenere il controllo sull'Iraq; gli insorti a spezzarlo, espandere la propria influenza e condurre il jihad per infliggere il massimo delle perdite. La partita completa dura cinque turni, dal 2004 al 2008, e il 2003 è una breve fase introduttiva. A fine turno si decide quali carte riacquistare per l'anno successivo, bilanciando rinforzi, movimento, combattimento e azioni strategiche. I punti costruzione degli insorti dipendono dal numero di province sotto il loro controllo. Per contestare il controllo le cellule devono attivarsi, e così diventano efficaci ma vulnerabili. La Coalizione costruisce il controllo con le unità di polizia e dell'esercito iracheni, gestendo pressioni politiche come le perdite e la reazione dei civili alle azioni militari.

È pensato per una sola serata di gioco e ha un ingombro contenuto. Complessità 4 su 10, durata 3-4 ore, da 1 a 2 giocatori; l'idoneità al solitario è alta e include un sistema bot con regole snellite. La mappa è in scala astratta, il tempo è di 1 anno per turno con più giocate di carte, e la scala delle unità va dalle cellule insurrezionali alle divisioni della Coalizione. Include 1 mappa montata da 22 x 34 pollici, 1 foglio di segnalini da 5/8 di pollice, 2 schede aiuto, 54 carte di gioco, 6 carte anno, 1 regolamento e 2 dadi a sei facce. Progetto di Gregory M. Smith, illustrazioni di Nadir Elfarra.

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Categorías: Modern Warfare juego de guerra
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