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360'
12
No es necesario texto en el juego.
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Iron Tide: Panzers in the Ardennes
Editor: Pacific Rim Publishing
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Iron Tide: Panzers in the Ardennes
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16 de diciembre de 1944 — La Batalla de las Ardenas — Unidades de panzer entrenadas en combate, lideradas por veteranos y reclutas, avanzan contra un sector tranquilo de las líneas aliadas donde unidades no probadas y agotadas por la batalla fueron enviadas para convertir reclutas en soldados. Unidades dispersas, sobreextendidas y superadas en armamento se mantuvieron firmes, luchando desesperadamente mientras los refuerzos se apresuraban a la frenética batalla contra la inminente MAREA DE HIERRO.
IRON TIDE: Panzers in the Ardennes utiliza un mecanismo de extracción de fichas de fuerza para representar las incertidumbres del entrenamiento, el combate y la niebla de la guerra. Los batallones tienen valores de combate establecidos, pero los regimientos y brigadas derivan sus fortalezas de combate de fichas que reflejan el rango probable de efectividad de las tropas con un nivel dado de entrenamiento y equipo. Las armas combinadas, la artillería, los aviones y el poder de los tanques pesan mucho en la balanza de la batalla.
IRON TIDE: Panzers in the Ardennes contiene:
un mapa de 28 por 42 pulgadas
700 fichas troqueladas impresas por la parte posterior
un folleto de reglas de 12 páginas
un registro de turnos y gráfico de orden de batalla de 17 por 32 pulgadas
una tarjeta de ayuda para jugadores de 8-1/2 por 11 pulgadas
Este sistema de juego utiliza fuerzas de combate ocultas. Mapa hexagonal de colores que simula la Batalla de las Ardenas de la Segunda Guerra Mundial.
Este juego utiliza un sistema de extracción de fichas similar, pero actualizado, de la operación Tifón de SPI: El asalto alemán a Moscú, 1941 y los juegos de la serie Victory in the West (la 3ª armada de Patton, la operación Granada y Sicilia). Se anima a los jugadores a no inspeccionar el lado enemigo más allá de lo que es obvio en la parte superior. Emociones y escalofríos a medida que las sorpresas de las pilas ocultas alteran o recompensan planes bien trazados.
| mecanica: | Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1315 veces | |
16 de diciembre de 1944 — La Batalla de las Ardenas — Unidades de panzer entrenadas en combate, lideradas por veteranos y reclutas, avanzan contra un sector tranquilo de las líneas aliadas donde unidades no probadas y agotadas por la batalla fueron enviadas para convertir reclutas en soldados. Unidades dispersas, sobreextendidas y superadas en armamento se mantuvieron firmes, luchando desesperadamente mientras los refuerzos se apresuraban a la frenética batalla contra la inminente MAREA DE HIERRO.
IRON TIDE: Panzers in the Ardennes utiliza un mecanismo de extracción de fichas de fuerza para representar las incertidumbres del entrenamiento, el combate y la niebla de la guerra. Los batallones tienen valores de combate establecidos, pero los regimientos y brigadas derivan sus fortalezas de combate de fichas que reflejan el rango probable de efectividad de las tropas con un nivel dado de entrenamiento y equipo. Las armas combinadas, la artillería, los aviones y el poder de los tanques pesan mucho en la balanza de la batalla.
IRON TIDE: Panzers in the Ardennes contiene:
un mapa de 28 por 42 pulgadas
700 fichas troqueladas impresas por la parte posterior
un folleto de reglas de 12 páginas
un registro de turnos y gráfico de orden de batalla de 17 por 32 pulgadas
una tarjeta de ayuda para jugadores de 8-1/2 por 11 pulgadas
Este sistema de juego utiliza fuerzas de combate ocultas. Mapa hexagonal de colores que simula la Batalla de las Ardenas de la Segunda Guerra Mundial.
Este juego utiliza un sistema de extracción de fichas similar, pero actualizado, de la operación Tifón de SPI: El asalto alemán a Moscú, 1941 y los juegos de la serie Victory in the West (la 3ª armada de Patton, la operación Granada y Sicilia). Se anima a los jugadores a no inspeccionar el lado enemigo más allá de lo que es obvio en la parte superior. Emociones y escalofríos a medida que las sorpresas de las pilas ocultas alteran o recompensan planes bien trazados.
| mecanica: | Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1315 veces | |
