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2-5
45'
8
No es necesario texto en el juego.
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Islas Canarias
Editor: Clementoni
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Islas Canarias
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FOTOS EN BGG
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66 tarjetas de 58.0mm de ancho y 81.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Islas Canarias es un juego sobre la colonización de las Islas Canarias.
Los jugadores sacan 3 cartas de colonos del mazo o eligen una de su mano para construir una casa en su isla. El color lo da la carta y el jugador debe elegir un lugar en la isla para ello respondiendo a las prioridades de la carta de colono jugada. Por ejemplo: la 1ª prioridad para el nuevo edificio es un lugar cerca del río, la 2ª prioridad cerca de un edificio rojo, la 3ª prioridad cerca de la costa y la 4ª prioridad cerca de un edificio marrón. El jugador debe construir la casa siguiendo estas prioridades.
La segunda acción de su turno es poner una carta de colono en la mesa. Esta carta pertenece al barco.
Después de que cada jugador haya realizado sus 2 acciones, el barco llega y se juegan esas cartas. El edificio de una carta obtiene al jugador que cumple mejor la (más alta posible) prioridad.
Después de la fase del barco, comienza un nuevo turno.
El jugador puede cambiar 2 o 3 casas por edificios más valiosos y puede obtener cartas de privilegio por ser el mejor en un color de edificio.
Al final del juego, el jugador con más puntos por los edificios gana.
Los jugadores sacan 3 cartas de colonos del mazo o eligen una de su mano para construir una casa en su isla. El color lo da la carta y el jugador debe elegir un lugar en la isla para ello respondiendo a las prioridades de la carta de colono jugada. Por ejemplo: la 1ª prioridad para el nuevo edificio es un lugar cerca del río, la 2ª prioridad cerca de un edificio rojo, la 3ª prioridad cerca de la costa y la 4ª prioridad cerca de un edificio marrón. El jugador debe construir la casa siguiendo estas prioridades.
La segunda acción de su turno es poner una carta de colono en la mesa. Esta carta pertenece al barco.
Después de que cada jugador haya realizado sus 2 acciones, el barco llega y se juegan esas cartas. El edificio de una carta obtiene al jugador que cumple mejor la (más alta posible) prioridad.
Después de la fase del barco, comienza un nuevo turno.
El jugador puede cambiar 2 o 3 casas por edificios más valiosos y puede obtener cartas de privilegio por ser el mejor en un color de edificio.
Al final del juego, el jugador con más puntos por los edificios gana.
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | Civilización Piratas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8005125696871 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 7428 veces | |
Islas Canarias es un juego sobre la colonización de las Islas Canarias.
Los jugadores sacan 3 cartas de colonos del mazo o eligen una de su mano para construir una casa en su isla. El color lo da la carta y el jugador debe elegir un lugar en la isla para ello respondiendo a las prioridades de la carta de colono jugada. Por ejemplo: la 1ª prioridad para el nuevo edificio es un lugar cerca del río, la 2ª prioridad cerca de un edificio rojo, la 3ª prioridad cerca de la costa y la 4ª prioridad cerca de un edificio marrón. El jugador debe construir la casa siguiendo estas prioridades.
La segunda acción de su turno es poner una carta de colono en la mesa. Esta carta pertenece al barco.
Después de que cada jugador haya realizado sus 2 acciones, el barco llega y se juegan esas cartas. El edificio de una carta obtiene al jugador que cumple mejor la (más alta posible) prioridad.
Después de la fase del barco, comienza un nuevo turno.
El jugador puede cambiar 2 o 3 casas por edificios más valiosos y puede obtener cartas de privilegio por ser el mejor en un color de edificio.
Al final del juego, el jugador con más puntos por los edificios gana.
Los jugadores sacan 3 cartas de colonos del mazo o eligen una de su mano para construir una casa en su isla. El color lo da la carta y el jugador debe elegir un lugar en la isla para ello respondiendo a las prioridades de la carta de colono jugada. Por ejemplo: la 1ª prioridad para el nuevo edificio es un lugar cerca del río, la 2ª prioridad cerca de un edificio rojo, la 3ª prioridad cerca de la costa y la 4ª prioridad cerca de un edificio marrón. El jugador debe construir la casa siguiendo estas prioridades.
La segunda acción de su turno es poner una carta de colono en la mesa. Esta carta pertenece al barco.
Después de que cada jugador haya realizado sus 2 acciones, el barco llega y se juegan esas cartas. El edificio de una carta obtiene al jugador que cumple mejor la (más alta posible) prioridad.
Después de la fase del barco, comienza un nuevo turno.
El jugador puede cambiar 2 o 3 casas por edificios más valiosos y puede obtener cartas de privilegio por ser el mejor en un color de edificio.
Al final del juego, el jugador con más puntos por los edificios gana.
66 tarjetas de 58.0mm de ancho y 81.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | Civilización Piratas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8005125696871 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 7428 veces | |
