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2-4
60'
10
No es necesario texto en el juego.
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Jenseits von Theben
Editor: Queen Games
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Jenseits von Theben
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Jenseits von Theben es un juego de arqueología competitiva. Los jugadores son arqueólogos que deben viajar por Europa, el norte de África y el Medio Oriente para adquirir conocimientos sobre cinco civilizaciones antiguas: los griegos, los cretenses, los egipcios, los palestinos y los mesopotámicos, y luego deben usar este conocimiento para excavar sitios históricos en las áreas de estas civilizaciones. A lo largo del juego, se revelan exposiciones, y un arqueólogo que tiene tesoros de las civilizaciones requeridas puede reclamar el premio (esto es un cambio con respecto al manejo de exposiciones de la primera edición). El arqueólogo que más aprenda sobre las civilizaciones, reclame los artefactos de mayor valor y recoja más exposiciones ganará sobre sus colegas.
El elemento clave del juego es que se juega durante un período de dos (o tres) años, y cada acción que un jugador realiza toma un cierto tiempo: viajar toma una semana entre ciudades, adquirir conocimiento toma tiempo según el nivel de conocimiento, y excavar en un sitio cultural toma tiempo para producir un cierto número de losetas de artefactos. El juego utiliza un mecanismo novedoso para hacer un seguimiento de esto. Hay una pista de 52 espacios alrededor del exterior del tablero. Cada vez que un jugador se mueve y realiza una acción, él o ella mueve su ficha de jugador hacia adelante en el tiempo. Los jugadores toman turnos en función de quién está más atrás en el "tiempo". Así, un jugador puede ir a un sitio de excavación y pasar 10 semanas buscando artefactos, pero eso también significa que los otros jugadores probablemente tomarán varias acciones mientras ese jugador espera a que el "tiempo" se ponga al día.
Además, las losetas de artefactos para cada civilización se sacan de una bolsa que también contiene tierra. Cuando un jugador excava un sitio, ese jugador saca losetas de la bolsa, pero algunas pueden ser solo tierra sin valor en lugar de tesoros valiosos. Esa tierra se devuelve a la bolsa, lo que hace que el primer sorteo sea más probable que proporcione losetas útiles.
Esta es la nueva entrada para la impresión de Queen de Jenseits von Theben. Como el nuevo juego cambia varios mecanismos del original y está disponible en una difusión mucho más amplia, los dos juegos deben considerarse entidades separadas.
El elemento clave del juego es que se juega durante un período de dos (o tres) años, y cada acción que un jugador realiza toma un cierto tiempo: viajar toma una semana entre ciudades, adquirir conocimiento toma tiempo según el nivel de conocimiento, y excavar en un sitio cultural toma tiempo para producir un cierto número de losetas de artefactos. El juego utiliza un mecanismo novedoso para hacer un seguimiento de esto. Hay una pista de 52 espacios alrededor del exterior del tablero. Cada vez que un jugador se mueve y realiza una acción, él o ella mueve su ficha de jugador hacia adelante en el tiempo. Los jugadores toman turnos en función de quién está más atrás en el "tiempo". Así, un jugador puede ir a un sitio de excavación y pasar 10 semanas buscando artefactos, pero eso también significa que los otros jugadores probablemente tomarán varias acciones mientras ese jugador espera a que el "tiempo" se ponga al día.
Además, las losetas de artefactos para cada civilización se sacan de una bolsa que también contiene tierra. Cuando un jugador excava un sitio, ese jugador saca losetas de la bolsa, pero algunas pueden ser solo tierra sin valor en lugar de tesoros valiosos. Esa tierra se devuelve a la bolsa, lo que hace que el primer sorteo sea más probable que proporcione losetas útiles.
Esta es la nueva entrada para la impresión de Queen de Jenseits von Theben. Como el nuevo juego cambia varios mecanismos del original y está disponible en una difusión mucho más amplia, los dos juegos deben considerarse entidades separadas.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Sistema Chit-Pull Movimiento punto a punto |
| Categorías: | Histórico Exploración viajar |
| Nombres alternativos: | Duch Teb Jenseits von Theben Más allá de Tebas Thebes Théby 底比斯 底比斯的遠方 Al di là di Tebe Al di la di Tebe Al di la' di Tebe Beyond Thebes Jenseits von Theben Tebas Teby Théba Thebes Théby Фивы テーベ テーベの東 |
| BARCODE: | 4010350060469 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 16 Esto fue visto 10670 veces | |
Jenseits von Theben es un juego de arqueología competitiva. Los jugadores son arqueólogos que deben viajar por Europa, el norte de África y el Medio Oriente para adquirir conocimientos sobre cinco civilizaciones antiguas: los griegos, los cretenses, los egipcios, los palestinos y los mesopotámicos, y luego deben usar este conocimiento para excavar sitios históricos en las áreas de estas civilizaciones. A lo largo del juego, se revelan exposiciones, y un arqueólogo que tiene tesoros de las civilizaciones requeridas puede reclamar el premio (esto es un cambio con respecto al manejo de exposiciones de la primera edición). El arqueólogo que más aprenda sobre las civilizaciones, reclame los artefactos de mayor valor y recoja más exposiciones ganará sobre sus colegas.
El elemento clave del juego es que se juega durante un período de dos (o tres) años, y cada acción que un jugador realiza toma un cierto tiempo: viajar toma una semana entre ciudades, adquirir conocimiento toma tiempo según el nivel de conocimiento, y excavar en un sitio cultural toma tiempo para producir un cierto número de losetas de artefactos. El juego utiliza un mecanismo novedoso para hacer un seguimiento de esto. Hay una pista de 52 espacios alrededor del exterior del tablero. Cada vez que un jugador se mueve y realiza una acción, él o ella mueve su ficha de jugador hacia adelante en el tiempo. Los jugadores toman turnos en función de quién está más atrás en el "tiempo". Así, un jugador puede ir a un sitio de excavación y pasar 10 semanas buscando artefactos, pero eso también significa que los otros jugadores probablemente tomarán varias acciones mientras ese jugador espera a que el "tiempo" se ponga al día.
Además, las losetas de artefactos para cada civilización se sacan de una bolsa que también contiene tierra. Cuando un jugador excava un sitio, ese jugador saca losetas de la bolsa, pero algunas pueden ser solo tierra sin valor en lugar de tesoros valiosos. Esa tierra se devuelve a la bolsa, lo que hace que el primer sorteo sea más probable que proporcione losetas útiles.
Esta es la nueva entrada para la impresión de Queen de Jenseits von Theben. Como el nuevo juego cambia varios mecanismos del original y está disponible en una difusión mucho más amplia, los dos juegos deben considerarse entidades separadas.
El elemento clave del juego es que se juega durante un período de dos (o tres) años, y cada acción que un jugador realiza toma un cierto tiempo: viajar toma una semana entre ciudades, adquirir conocimiento toma tiempo según el nivel de conocimiento, y excavar en un sitio cultural toma tiempo para producir un cierto número de losetas de artefactos. El juego utiliza un mecanismo novedoso para hacer un seguimiento de esto. Hay una pista de 52 espacios alrededor del exterior del tablero. Cada vez que un jugador se mueve y realiza una acción, él o ella mueve su ficha de jugador hacia adelante en el tiempo. Los jugadores toman turnos en función de quién está más atrás en el "tiempo". Así, un jugador puede ir a un sitio de excavación y pasar 10 semanas buscando artefactos, pero eso también significa que los otros jugadores probablemente tomarán varias acciones mientras ese jugador espera a que el "tiempo" se ponga al día.
Además, las losetas de artefactos para cada civilización se sacan de una bolsa que también contiene tierra. Cuando un jugador excava un sitio, ese jugador saca losetas de la bolsa, pero algunas pueden ser solo tierra sin valor en lugar de tesoros valiosos. Esa tierra se devuelve a la bolsa, lo que hace que el primer sorteo sea más probable que proporcione losetas útiles.
Esta es la nueva entrada para la impresión de Queen de Jenseits von Theben. Como el nuevo juego cambia varios mecanismos del original y está disponible en una difusión mucho más amplia, los dos juegos deben considerarse entidades separadas.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Sistema Chit-Pull Movimiento punto a punto |
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| Nombres alternativos: | Duch Teb Jenseits von Theben Más allá de Tebas Thebes Théby 底比斯 底比斯的遠方 Al di là di Tebe Al di la di Tebe Al di la' di Tebe Beyond Thebes Jenseits von Theben Tebas Teby Théba Thebes Théby Фивы テーベ テーベの東 |
| BARCODE: | 4010350060469 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 16 Esto fue visto 10670 veces | |
