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Kaiapit
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Kaiapit

Un juego de mesa de Peter Schutze
Editor: Schutze Games
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Kaiapit
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Descripción Descripción
El juego tiene lugar el 19 y 20 de septiembre de 1943, durante la campaña del valle de Markham, que tenía como objetivo apoderarse de la importante ciudad costera de Lae en Papúa Nueva Guinea. La compañía de comandos fue enviada para apoderarse de las aldeas de Kaiapit y renovar la pista de aterrizaje, mientras que el mando japonés había enviado varios batallones, principalmente del 78º regimiento, para reforzar su pequeña guarnición y preparar el área como base avanzada. Afortunadamente para los comandos, los japoneses se retiraron después de que el ataque al amanecer de su vanguardia no lograra dispersarlos. El jugador asume el papel del capitán Gordon King, comandante de la 2/6 Independent Company, una compañía de comandos australianos de la Segunda Guerra Mundial de aproximadamente 250 hombres más varios apoyos. Los oponentes japoneses de los comandos son gobernados por el sistema si no hay un segundo jugador disponible.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1396 veces
Descripción Descripción
El juego tiene lugar el 19 y 20 de septiembre de 1943, durante la campaña del valle de Markham, que tenía como objetivo apoderarse de la importante ciudad costera de Lae en Papúa Nueva Guinea. La compañía de comandos fue enviada para apoderarse de las aldeas de Kaiapit y renovar la pista de aterrizaje, mientras que el mando japonés había enviado varios batallones, principalmente del 78º regimiento, para reforzar su pequeña guarnición y preparar el área como base avanzada. Afortunadamente para los comandos, los japoneses se retiraron después de que el ataque al amanecer de su vanguardia no lograra dispersarlos. El jugador asume el papel del capitán Gordon King, comandante de la 2/6 Independent Company, una compañía de comandos australianos de la Segunda Guerra Mundial de aproximadamente 250 hombres más varios apoyos. Los oponentes japoneses de los comandos son gobernados por el sistema si no hay un segundo jugador disponible.
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Categorías: guerra
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