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Key Market
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Key Market

Un juego de mesa de David Brain
Editor: R&D Games
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Key Market
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Descripción Descripción
Key Market es el sexto juego de la serie Key de juegos independientes publicados por R&D Games, ambientado en las tierras medievales de Keydom, con componentes en inglés y alemán. El juego está diseñado por David Brain, quien fue un probador de juegos en algunos de los juegos anteriores de Key. Este es el primer juego publicado por R&D Games que no ha sido diseñado por Richard Breese. Richard esta vez asume el papel de desarrollador y el juego, en consecuencia, tiene el mismo aspecto y sensación que los juegos anteriores de Key, con ilustraciones nuevamente de Juliet Breese, además de su propio conjunto de ani-/vegi-/arti-meeples. Cada jugador controla una familia ampliada de trabajadores. A lo largo de dos años, los jugadores organizarán a sus trabajadores en un intento de convertir sus escasos recursos iniciales en un próspero sistema económico. Después de una fase de configuración inicial, el juego se juega a lo largo de ocho temporadas. Cada temporada tiene tres fases distintas, durante las cuales los jugadores pueden realizar una variedad de acciones. La topografía, el clima y las estaciones influirán en la capacidad de los trabajadores para producir cultivos y ganado en los campos y lujos en las aldeas. Además, los recursos y lujos pueden comprarse y venderse en el mercado, o buscarse y adquirirse oro y favores. Otros trabajadores pueden ser patrocinados para unirse a los poderosos gremios, donde adquirirán habilidades a medida que sean promovidos para convertirse en artesanos o incluso en el maestro del gremio. El orden de turno a lo largo del juego se determina por la posición del jugador en la pista de temporada, que cambia al final de cada temporada. Al final del juego, el jugador que haya adquirido más oro ganará el juego. Las notas del diseñador David Brain en los lados de la caja concluyen afirmando que 'Key Market es un juego razonablemente intrincado. Algunas de las estrategias que se pueden emplear (particularmente el uso efectivo del mercado) no son inmediatamente evidentes, y algunas de las combinaciones de gremios no parecen tan devastadoras a primera vista. Pero para aquellos que buscan un desafiante juego de gestión de recursos/económico medieval, aquí lo tienen.' El juego es para dos a cuatro jugadores, con un tiempo de juego de aproximadamente 30 minutos más 30 minutos por jugador. Key Market es una edición limitada de 900 copias y se lanzó en el Essen Spiel en octubre de 2010.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de área Manejo de manos Tablero Modular Colocación de azulejos Comercio Colocación de trabajadores
Categorías: Económico agricultura medievales
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 3699 veces
Descripción Descripción
Key Market es el sexto juego de la serie Key de juegos independientes publicados por R&D Games, ambientado en las tierras medievales de Keydom, con componentes en inglés y alemán. El juego está diseñado por David Brain, quien fue un probador de juegos en algunos de los juegos anteriores de Key. Este es el primer juego publicado por R&D Games que no ha sido diseñado por Richard Breese. Richard esta vez asume el papel de desarrollador y el juego, en consecuencia, tiene el mismo aspecto y sensación que los juegos anteriores de Key, con ilustraciones nuevamente de Juliet Breese, además de su propio conjunto de ani-/vegi-/arti-meeples. Cada jugador controla una familia ampliada de trabajadores. A lo largo de dos años, los jugadores organizarán a sus trabajadores en un intento de convertir sus escasos recursos iniciales en un próspero sistema económico. Después de una fase de configuración inicial, el juego se juega a lo largo de ocho temporadas. Cada temporada tiene tres fases distintas, durante las cuales los jugadores pueden realizar una variedad de acciones. La topografía, el clima y las estaciones influirán en la capacidad de los trabajadores para producir cultivos y ganado en los campos y lujos en las aldeas. Además, los recursos y lujos pueden comprarse y venderse en el mercado, o buscarse y adquirirse oro y favores. Otros trabajadores pueden ser patrocinados para unirse a los poderosos gremios, donde adquirirán habilidades a medida que sean promovidos para convertirse en artesanos o incluso en el maestro del gremio. El orden de turno a lo largo del juego se determina por la posición del jugador en la pista de temporada, que cambia al final de cada temporada. Al final del juego, el jugador que haya adquirido más oro ganará el juego. Las notas del diseñador David Brain en los lados de la caja concluyen afirmando que 'Key Market es un juego razonablemente intrincado. Algunas de las estrategias que se pueden emplear (particularmente el uso efectivo del mercado) no son inmediatamente evidentes, y algunas de las combinaciones de gremios no parecen tan devastadoras a primera vista. Pero para aquellos que buscan un desafiante juego de gestión de recursos/económico medieval, aquí lo tienen.' El juego es para dos a cuatro jugadores, con un tiempo de juego de aproximadamente 30 minutos más 30 minutos por jugador. Key Market es una edición limitada de 900 copias y se lanzó en el Essen Spiel en octubre de 2010.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Movimiento de área Manejo de manos Tablero Modular Colocación de azulejos Comercio Colocación de trabajadores
Categorías: Económico agricultura medievales
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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