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KeyForge: Era dell' Ascensione
Juega a KeyForge: Era de la Ascensión, un juego de cartas único para dos jugadores. Cada mazo es único y no hay dos mazos iguales. Reúne Æmber y forja llaves para ganar. Incluye dos mazos, tapete de juego y fichas para una experiencia de juego completa.
Editor: Asmodee Italia
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KeyForge: Era dell' Ascensione
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¡Profundiza en el mundo del Crucible en la Era de la Ascensión, la segunda era de KeyForge! Esta continuación del primer juego de cartas de mazo único del mundo contiene 204 nuevas cartas integradas sin problemas en un pool de cartas que contiene un total de 370 cartas diferentes, creando una colección completamente nueva de Mazos de Arconte para que descubras, explores y domines. El juego inicial de KeyForge: Era de la Ascensión para dos jugadores te proporciona todas las herramientas que necesitas para comenzar o expandir tus aventuras en el Crucible, con dos Mazos de Arconte únicos de la Era de la Ascensión, un Manual de Reglas Rápido, dos Tapetes de Juego de Póster y todas las llaves, fichas y rastreadores de cadenas que tú y tu oponente elegido necesitan para comenzar a jugar. En más detalle, KeyForge se juega en una serie de turnos en los que tú, como el Arconte que lidera tu compañía, usas las criaturas, tecnología, artefactos y habilidades de una Casa elegida para cosechar precioso Æmber, contener las fuerzas de tu enemigo y forjar suficientes llaves para desbloquear las Cámaras del Crucible. Comienzas tu turno declarando una de las tres Casas dentro de tu mazo, y durante el resto del turno solo puedes jugar y usar cartas de esa Casa. Por ejemplo, si asumes el papel del Arconte Radiante Argus el Supremo, encontrarás cartas de Logos, Sanctum y Untamed en tu mazo, pero si declaras "Sanctum" al comienzo de tu turno, puedes usar acciones, artefactos, criaturas y mejoras solo de Sanctum. Tus aliados de Logos y Untamed deben esperar. A continuación, debes esforzarte por obtener la ventaja con una serie de decisiones tácticas, aprovechando tanto las cartas en tu mano como las que están en juego para adelantarte a tu oponente. Si deseas debilitar las fuerzas de tu rival, puedes enviar a tus aliados a luchar contra los enemigos del lado opuesto, igualando fuerza contra fuerza. De lo contrario, puedes optar por usar a tus seguidores para cosechar, añadiendo más Æmber a tu reserva. Notablemente, ninguna carta en KeyForge tiene un costo: elegir una Casa al comienzo de un turno te permite jugar y usar cualquier número de cartas de esa Casa de forma gratuita, ¡lo que hace que los turnos pasen rápidamente con una ola de actividad! Sin embargo, el equilibrio es clave. Si simplemente cosechas más Æmber en cada oportunidad, tu rival puede rápidamente hacer crecer su equipo de secuaces y destruir el tuyo, superando tu colección y dejando tu campo estéril. Pero si te concentras solo en la emoción de la lucha y descuidas la recolección de Æmber, no te acercarás a tu objetivo. Si logras encontrar una armonía dentro de tu equipo y tienes seis Æmber al comienzo de tu turno, forjarás una llave y te acercarás un paso más a la victoria. ¡El primero en forjar tres llaves gana!
| mecanica: | Manejo de manos toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando |
| Nombres alternativos: | KeyForge: A Era da Ascensão KeyForge: Age of Ascension KeyForge: Czas Wstąpienia KeyForge: L'Age de l'Ascension KeyForge: L'era dell'ascensione KeyForge: La Edad de la Ascensión KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set 熔钥秘境:神位时代 |
| BARCODE: | 3558380063759 |
| El artículo está en 2 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 9146 veces | |
¡Profundiza en el mundo del Crucible en la Era de la Ascensión, la segunda era de KeyForge! Esta continuación del primer juego de cartas de mazo único del mundo contiene 204 nuevas cartas integradas sin problemas en un pool de cartas que contiene un total de 370 cartas diferentes, creando una colección completamente nueva de Mazos de Arconte para que descubras, explores y domines. El juego inicial de KeyForge: Era de la Ascensión para dos jugadores te proporciona todas las herramientas que necesitas para comenzar o expandir tus aventuras en el Crucible, con dos Mazos de Arconte únicos de la Era de la Ascensión, un Manual de Reglas Rápido, dos Tapetes de Juego de Póster y todas las llaves, fichas y rastreadores de cadenas que tú y tu oponente elegido necesitan para comenzar a jugar. En más detalle, KeyForge se juega en una serie de turnos en los que tú, como el Arconte que lidera tu compañía, usas las criaturas, tecnología, artefactos y habilidades de una Casa elegida para cosechar precioso Æmber, contener las fuerzas de tu enemigo y forjar suficientes llaves para desbloquear las Cámaras del Crucible. Comienzas tu turno declarando una de las tres Casas dentro de tu mazo, y durante el resto del turno solo puedes jugar y usar cartas de esa Casa. Por ejemplo, si asumes el papel del Arconte Radiante Argus el Supremo, encontrarás cartas de Logos, Sanctum y Untamed en tu mazo, pero si declaras "Sanctum" al comienzo de tu turno, puedes usar acciones, artefactos, criaturas y mejoras solo de Sanctum. Tus aliados de Logos y Untamed deben esperar. A continuación, debes esforzarte por obtener la ventaja con una serie de decisiones tácticas, aprovechando tanto las cartas en tu mano como las que están en juego para adelantarte a tu oponente. Si deseas debilitar las fuerzas de tu rival, puedes enviar a tus aliados a luchar contra los enemigos del lado opuesto, igualando fuerza contra fuerza. De lo contrario, puedes optar por usar a tus seguidores para cosechar, añadiendo más Æmber a tu reserva. Notablemente, ninguna carta en KeyForge tiene un costo: elegir una Casa al comienzo de un turno te permite jugar y usar cualquier número de cartas de esa Casa de forma gratuita, ¡lo que hace que los turnos pasen rápidamente con una ola de actividad! Sin embargo, el equilibrio es clave. Si simplemente cosechas más Æmber en cada oportunidad, tu rival puede rápidamente hacer crecer su equipo de secuaces y destruir el tuyo, superando tu colección y dejando tu campo estéril. Pero si te concentras solo en la emoción de la lucha y descuidas la recolección de Æmber, no te acercarás a tu objetivo. Si logras encontrar una armonía dentro de tu equipo y tienes seis Æmber al comienzo de tu turno, forjarás una llave y te acercarás un paso más a la victoria. ¡El primero en forjar tres llaves gana!
| mecanica: | Manejo de manos toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando |
| Nombres alternativos: | KeyForge: A Era da Ascensão KeyForge: Age of Ascension KeyForge: Czas Wstąpienia KeyForge: L'Age de l'Ascension KeyForge: L'era dell'ascensione KeyForge: La Edad de la Ascensión KeyForge: Zeitalter des Aufstiegs Starter-Set 熔钥秘境:神位时代 |
| BARCODE: | 3558380063759 |
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