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Khe Sanh '68
Editor: Decision Games (I)
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Khe Sanh '68
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18 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
Khe Sanh ‘68 te coloca al mando de las fuerzas de Estados Unidos y Vietnam del Sur (ARVN) en la campaña para aliviar la base de los USMC en Khe Sanh durante la Guerra de Vietnam. La campaña histórica fue una especie de carrera contra el tiempo, ya que el alto mando estadounidense temía que los vietnamitas del norte intentaran tomar la base. Todos los recursos destinados a la lucha en Khe Sanh, sin embargo, se restaron de los disponibles para hacer frente a la Ofensiva del Tet en otros lugares. Tu misión es extraer la máxima cantidad de pérdidas comunistas mientras minimizas el esfuerzo aliado.
El juego utiliza las reglas de la serie Cold War Blitz, un sistema de juego en solitario. Tú mandas las unidades de EE. UU. y ARVN, y tienes un mazo de cartas para mejorar las capacidades de tus unidades. Un segundo mazo de cartas, sacadas al azar una a la vez, controla las actividades comunistas (OPFOR). El combate se resuelve con un sistema cuasi-táctico en el que las unidades opuestas disparan entre sí.
| mecanica: | Movimiento punto a punto |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 1605 veces | |
Khe Sanh ‘68 te coloca al mando de las fuerzas de Estados Unidos y Vietnam del Sur (ARVN) en la campaña para aliviar la base de los USMC en Khe Sanh durante la Guerra de Vietnam. La campaña histórica fue una especie de carrera contra el tiempo, ya que el alto mando estadounidense temía que los vietnamitas del norte intentaran tomar la base. Todos los recursos destinados a la lucha en Khe Sanh, sin embargo, se restaron de los disponibles para hacer frente a la Ofensiva del Tet en otros lugares. Tu misión es extraer la máxima cantidad de pérdidas comunistas mientras minimizas el esfuerzo aliado.
El juego utiliza las reglas de la serie Cold War Blitz, un sistema de juego en solitario. Tú mandas las unidades de EE. UU. y ARVN, y tienes un mazo de cartas para mejorar las capacidades de tus unidades. Un segundo mazo de cartas, sacadas al azar una a la vez, controla las actividades comunistas (OPFOR). El combate se resuelve con un sistema cuasi-táctico en el que las unidades opuestas disparan entre sí.
18 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
| mecanica: | Movimiento punto a punto |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 1605 veces | |