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King Thief Minister
Editor: RealityGame
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King Thief Minister
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3 a 6 jugadores actúan en el papel de seis personajes que representan 6 grupos de personas en toda la historia humana: Rey, Ladrón, Ministro, Verdugo, Sheriff y Campesino. Cada jugador tiene 5 monedas en el juego, 3 en su mano y 2 en el tesoro, que es el área en el centro de los jugadores. El juego consiste en dividir el tesoro entre los jugadores y cuando el tesoro está vacío, el ganador es el jugador que tiene más monedas en su mano. Al principio, las cartas se reparten frente a los jugadores y el jugador con el Rey comienza el juego. El jugador inicial baraja las cartas y coloca las 6 cartas en la mesa. En todos los juegos de 3 a 6 jugadores, las 6 cartas de personajes deben colocarse en la mesa y cada jugador tiene una carta. Así que en un juego de 3, 4 o 5 jugadores, hay 3, 2 o una carta que no pertenece a ningún jugador, pero tiene su lugar en el juego. Antes de comenzar, cada jugador puede ver una carta excepto la que posee. ¡Luego comienza el juego! Cada jugador puede hacer 3 cosas en su turno: Rotar las cartas: al decir “a la derecha” cada carta va al lugar a su derecha. Al decir “a la izquierda” hacemos lo mismo a la izquierda. Y al decir “a la carta opuesta” cada carta va al lugar en el contrapunto (lo que significa la 3ª carta desde la izquierda o la derecha). Pagar una moneda al tesoro y ver su carta. Reclamar un personaje y actuar. Actos de personajes: Rey: Dice “¿Quién es el ministro?” y toma 3 monedas del tesoro. Luego, otro jugador puede reclamar que es el Ministro, decir “Sí, Señor” y tomar una moneda. Ladrón: Toma una moneda del jugador a su derecha y una de su izquierda. Si alguno de ellos se queda sin monedas, toma del tesoro en su lugar. Ministro: Puede tomar 2 cartas y barajearlas bajo la mesa sin verlas y volver a colocarlas. Verdugo: Intenta matar a un jugador llamando su carta de personaje. La víctima debe verificar su carta. Si el verdugo tenía razón, toma todas las monedas de la víctima. Sheriff: Dice “Pagar impuestos” y todos los jugadores deben pagar una moneda al tesoro. Como el sheriff no paga impuestos, elige a un jugador y dice “Tú pagas 2” y ese jugador debe pagar 2 monedas. Si te quedas sin monedas, no debes pagar impuestos. Campesino: Puede mostrar su carta y decir “Soy Campesino”. Luego debe decir el personaje de todos los jugadores y tomar todas las monedas restantes en el tesoro. Si se equivoca, debe pagar 2 monedas al tesoro y el juego continúa. Cuando un jugador reclama un personaje, otro jugador puede desafiarlo. En este caso, el jugador 1 le da su carta al jugador 2 y él verifica la carta. Si el jugador 1 tenía razón, el jugador 2 debe pagar una moneda al tesoro. Si se equivoca, el juego continúa. Siempre que el tesoro esté vacío, el juego termina y el jugador que tiene más monedas que los demás es el ganador.
| mecanica: | Memoria Juego de roles toma eso Poderes variables del jugador |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Acción y destreza Juego de fiesta Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | King Thief Minister شاه دزد وزیر |
| BARCODE: | 6261074600020 |
| Esto fue visto 942 veces | |
3 a 6 jugadores actúan en el papel de seis personajes que representan 6 grupos de personas en toda la historia humana: Rey, Ladrón, Ministro, Verdugo, Sheriff y Campesino. Cada jugador tiene 5 monedas en el juego, 3 en su mano y 2 en el tesoro, que es el área en el centro de los jugadores. El juego consiste en dividir el tesoro entre los jugadores y cuando el tesoro está vacío, el ganador es el jugador que tiene más monedas en su mano. Al principio, las cartas se reparten frente a los jugadores y el jugador con el Rey comienza el juego. El jugador inicial baraja las cartas y coloca las 6 cartas en la mesa. En todos los juegos de 3 a 6 jugadores, las 6 cartas de personajes deben colocarse en la mesa y cada jugador tiene una carta. Así que en un juego de 3, 4 o 5 jugadores, hay 3, 2 o una carta que no pertenece a ningún jugador, pero tiene su lugar en el juego. Antes de comenzar, cada jugador puede ver una carta excepto la que posee. ¡Luego comienza el juego! Cada jugador puede hacer 3 cosas en su turno: Rotar las cartas: al decir “a la derecha” cada carta va al lugar a su derecha. Al decir “a la izquierda” hacemos lo mismo a la izquierda. Y al decir “a la carta opuesta” cada carta va al lugar en el contrapunto (lo que significa la 3ª carta desde la izquierda o la derecha). Pagar una moneda al tesoro y ver su carta. Reclamar un personaje y actuar. Actos de personajes: Rey: Dice “¿Quién es el ministro?” y toma 3 monedas del tesoro. Luego, otro jugador puede reclamar que es el Ministro, decir “Sí, Señor” y tomar una moneda. Ladrón: Toma una moneda del jugador a su derecha y una de su izquierda. Si alguno de ellos se queda sin monedas, toma del tesoro en su lugar. Ministro: Puede tomar 2 cartas y barajearlas bajo la mesa sin verlas y volver a colocarlas. Verdugo: Intenta matar a un jugador llamando su carta de personaje. La víctima debe verificar su carta. Si el verdugo tenía razón, toma todas las monedas de la víctima. Sheriff: Dice “Pagar impuestos” y todos los jugadores deben pagar una moneda al tesoro. Como el sheriff no paga impuestos, elige a un jugador y dice “Tú pagas 2” y ese jugador debe pagar 2 monedas. Si te quedas sin monedas, no debes pagar impuestos. Campesino: Puede mostrar su carta y decir “Soy Campesino”. Luego debe decir el personaje de todos los jugadores y tomar todas las monedas restantes en el tesoro. Si se equivoca, debe pagar 2 monedas al tesoro y el juego continúa. Cuando un jugador reclama un personaje, otro jugador puede desafiarlo. En este caso, el jugador 1 le da su carta al jugador 2 y él verifica la carta. Si el jugador 1 tenía razón, el jugador 2 debe pagar una moneda al tesoro. Si se equivoca, el juego continúa. Siempre que el tesoro esté vacío, el juego termina y el jugador que tiene más monedas que los demás es el ganador.
| mecanica: | Memoria Juego de roles toma eso Poderes variables del jugador |
| Categorías: | farolear Juegos de cartas Acción y destreza Juego de fiesta Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | King Thief Minister شاه دزد وزیر |
| BARCODE: | 6261074600020 |
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