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King Tuts Rootin Tootin Weird West Extravabonanza (GDR)
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King Tuts Rootin Tootin Weird West Extravabonanza (GDR)

Editor: Planet X
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King Tuts Rootin Tootin Weird West Extravabonanza (GDR)
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Descripción Descripción
¡Toma tu revólver maldito, reúne tu rebaño de cabras tarántula, recoge esa recompensa para el Rio Grande Waterman y prepárate para enfrentarte al pistolero sobrenatural Wild Bill Ho-Tep! King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza está dedicado exclusivamente a nuevos escenarios, NPCs geniales, objetos sobrenaturales de la frontera, monstruos y desafíos completamente nuevos, ubicaciones únicas y recursos del weird west para tus juegos de mesa. Este zine está lleno de nuevos recursos para tus juegos del weird west. Ya sea que estés jugando a los tradicionales tiroteos del viejo oeste o robando diligencias con nuevas reglas, este zine hará que tus juegos sean más RAROS. De hecho, eso es exactamente en lo que nos estamos enfocando con este zine... mantener a tus jugadores desequilibrados e intrigados al introducir lugares extraños, elementos bizarros, NPCs curiosos y objetos impredecibles con una sensación de western extraño. Estos son recursos que puedes usar directamente de la página a la mesa; queremos que tomes estas cosas, uses lo que quieras y deseches el resto. Incluso hay 3 mini-escenarios nuevos del weird west para desafiar a una multitud de jugadores y estilos. Algunos aspectos destacados de este zine incluyen: Tipos Sinistros, Gente Malvada y Otros Viejos Pícaros, Los Lugares Malditos, La Casa de Carretera de Miss Kitty, el Burdel de las Chicas Monstruo, el Museo Dimestore del Doctor Solomon Potter, Objetos Inusuales y Otros Objetos Inquietantes del Weird West, Todo es Justo en Peleas de Puños y Pólvora - Ventajas y Desventajas del Weird West, La Ciudad que Temía el Relleno de Crema - Un Escenario de Weird West de Bajo Desafío, La Canción de Cuna Chirriante del Padre Langosta - Un Escenario de Weird West de Desafío Medio, Un Puñado de Dráculas - Un Escenario de Weird West de Alto Desafío. Lo que este zine NO es, es un sistema de juego completo por sí solo. Para usar King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza, necesitarás un RPG western existente como Boot Hill, Aces & Eights, Deadlands o Weird Frontiers.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 456 veces
Descripción Descripción
¡Toma tu revólver maldito, reúne tu rebaño de cabras tarántula, recoge esa recompensa para el Rio Grande Waterman y prepárate para enfrentarte al pistolero sobrenatural Wild Bill Ho-Tep! King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza está dedicado exclusivamente a nuevos escenarios, NPCs geniales, objetos sobrenaturales de la frontera, monstruos y desafíos completamente nuevos, ubicaciones únicas y recursos del weird west para tus juegos de mesa. Este zine está lleno de nuevos recursos para tus juegos del weird west. Ya sea que estés jugando a los tradicionales tiroteos del viejo oeste o robando diligencias con nuevas reglas, este zine hará que tus juegos sean más RAROS. De hecho, eso es exactamente en lo que nos estamos enfocando con este zine... mantener a tus jugadores desequilibrados e intrigados al introducir lugares extraños, elementos bizarros, NPCs curiosos y objetos impredecibles con una sensación de western extraño. Estos son recursos que puedes usar directamente de la página a la mesa; queremos que tomes estas cosas, uses lo que quieras y deseches el resto. Incluso hay 3 mini-escenarios nuevos del weird west para desafiar a una multitud de jugadores y estilos. Algunos aspectos destacados de este zine incluyen: Tipos Sinistros, Gente Malvada y Otros Viejos Pícaros, Los Lugares Malditos, La Casa de Carretera de Miss Kitty, el Burdel de las Chicas Monstruo, el Museo Dimestore del Doctor Solomon Potter, Objetos Inusuales y Otros Objetos Inquietantes del Weird West, Todo es Justo en Peleas de Puños y Pólvora - Ventajas y Desventajas del Weird West, La Ciudad que Temía el Relleno de Crema - Un Escenario de Weird West de Bajo Desafío, La Canción de Cuna Chirriante del Padre Langosta - Un Escenario de Weird West de Desafío Medio, Un Puñado de Dráculas - Un Escenario de Weird West de Alto Desafío. Lo que este zine NO es, es un sistema de juego completo por sí solo. Para usar King Tut’s Rootin’ Tootin’ Weird West Extravabonanza, necesitarás un RPG western existente como Boot Hill, Aces & Eights, Deadlands o Weird Frontiers.
Información adicional Información adicional
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