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Kosmonauts
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6.66
#3999 en la clasificación 425 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 4 jugadores 9 votos de 12 Edad recomendada por los jugadores: 10+ 3 votos de 6
2-4
60'
8
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Kosmonauts

Un juego de mesa de Nadezhda Penkrat Yury Yamshchikov
Editor: Mesaboardgames
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Kosmonauts
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
48 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
1x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pocas copias
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Para ordenar
Descripción Descripción
En Kosmonauts, los jugadores asumen el papel de cadetes espaciales que deben completar un último desafío antes de convertirse en oficiales de las Fuerzas Espaciales. ¿El desafío? Una carrera a través del espacio durante la cual demuestran sus habilidades para controlar naves espaciales y sus capacidades para resolver problemas. Esta carrera no es lineal, y las naves espaciales pueden pasar por los puntos de control en los planetas y cometas en cualquier orden. Una vez que una nave aterriza, el jugador reclama el token de planeta/cometa apropiado; cuanto antes llegues, más puntos de victoria (PV) vale ese token. Cada turno del juego se divide en cuatro fases:

  • Eventos: El jugador activo elige uno de los tres eventos disponibles, que luego afecta a todos los jugadores. Sin embargo, los eventos no necesariamente afectan a todos de la misma manera, dependiendo de dónde se encuentren en el espacio y lo que estén haciendo.
  • Órdenes: Todos los jugadores presentan sus órdenes de movimiento simultáneamente utilizando una rosa de direcciones con seis direcciones posibles. Cada turno, un jugador puede colocar hasta tres unidades de combustible en cualquiera de esas seis direcciones.
  • Vuelo: Cada nave vuela una celda por cada unidad de combustible gastada en movimiento en una dirección particular; si un jugador ha alimentado múltiples direcciones, la nave se mueve en todas las direcciones alimentadas. Las unidades de combustible no se retiran después de cada turno; no hay fricción en el espacio, ¿verdad? – así que cada turno permite a un capitán aumentar aún más la velocidad (agregando combustible a las unidades ya en su lugar) o desacelerar su nave (acelerando en la dirección opuesta).
  • Movimiento de Planetas: El jugador activo mueve todos los planetas, luego pasa el token de jugador activo al jugador a su derecha.
El juego termina cuando alguien regresa a la Tierra después de visitar todos menos un planeta. Los jugadores reciben PV por sus tokens de aterrizaje y misiones completadas, y quien tenga más PV gana!

Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Redacción de tarjetas Hexágono y contador
Categorías: Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: 5600243420235
En 4 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 14335 veces
Descripción Descripción
En Kosmonauts, los jugadores asumen el papel de cadetes espaciales que deben completar un último desafío antes de convertirse en oficiales de las Fuerzas Espaciales. ¿El desafío? Una carrera a través del espacio durante la cual demuestran sus habilidades para controlar naves espaciales y sus capacidades para resolver problemas. Esta carrera no es lineal, y las naves espaciales pueden pasar por los puntos de control en los planetas y cometas en cualquier orden. Una vez que una nave aterriza, el jugador reclama el token de planeta/cometa apropiado; cuanto antes llegues, más puntos de victoria (PV) vale ese token. Cada turno del juego se divide en cuatro fases:

  • Eventos: El jugador activo elige uno de los tres eventos disponibles, que luego afecta a todos los jugadores. Sin embargo, los eventos no necesariamente afectan a todos de la misma manera, dependiendo de dónde se encuentren en el espacio y lo que estén haciendo.
  • Órdenes: Todos los jugadores presentan sus órdenes de movimiento simultáneamente utilizando una rosa de direcciones con seis direcciones posibles. Cada turno, un jugador puede colocar hasta tres unidades de combustible en cualquiera de esas seis direcciones.
  • Vuelo: Cada nave vuela una celda por cada unidad de combustible gastada en movimiento en una dirección particular; si un jugador ha alimentado múltiples direcciones, la nave se mueve en todas las direcciones alimentadas. Las unidades de combustible no se retiran después de cada turno; no hay fricción en el espacio, ¿verdad? – así que cada turno permite a un capitán aumentar aún más la velocidad (agregando combustible a las unidades ya en su lugar) o desacelerar su nave (acelerando en la dirección opuesta).
  • Movimiento de Planetas: El jugador activo mueve todos los planetas, luego pasa el token de jugador activo al jugador a su derecha.
El juego termina cuando alguien regresa a la Tierra después de visitar todos menos un planeta. Los jugadores reciben PV por sus tokens de aterrizaje y misiones completadas, y quien tenga más PV gana!

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
48 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
1x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pocas copias
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Para ordenar
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Redacción de tarjetas Hexágono y contador
Categorías: Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: 5600243420235
En 4 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 14335 veces

Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek

Con cuántos jugadores funciona mejor · 12 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
  • 2 1 1 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan
  • 3 2 2 lo consideran el mejor, 6 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 4 9 9 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 4+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado