En La Guerra del Anillo, un jugador toma el control de los Pueblos Libres (PL), el otro jugador controla los Ejércitos de la Sombra (ES). Inicialmente, las Naciones de los Pueblos Libres son reacias a tomar las armas contra Sauron, por lo que deben ser atacadas por Sauron o persuadidas por Gandalf u otros Compañeros, antes de que comiencen a luchar adecuadamente: esto se representa mediante la Pista Política, que muestra si una Nación está lista para luchar en la Guerra del Anillo o no. El juego se puede ganar por una victoria militar, si Sauron conquista un cierto número de ciudades y bastiones de los Pueblos Libres o viceversa. Pero la verdadera esperanza de los Pueblos Libres radica en la búsqueda del Portador del Anillo: mientras los ejércitos chocan a través de la Tierra Media, la Comunidad del Anillo está tratando de llegar secretamente al Monte del Destino para destruir el Anillo Único. Sauron no es consciente de la verdadera intención de sus enemigos, pero está buscando a través de la Tierra Media el precioso Anillo, de modo que la Comunidad enfrentará numerosos peligros, representados por las reglas de La Caza del Anillo. Pero los Compañeros pueden incitar a los Pueblos Libres a luchar contra Sauron, por lo que el jugador de los Pueblos Libres debe equilibrar la necesidad de proteger al Portador del Anillo del daño, contra el intento de levantar una defensa adecuada contra los ejércitos de la Sombra, para que no invadan la Tierra Media antes de que el Portador del Anillo complete su misión. Cada turno del juego gira en torno al lanzamiento de Dados de Acción: cada dado corresponde a una acción que un jugador puede hacer durante un turno. Dependiendo de la cara que salga en cada dado, son posibles diferentes acciones (mover ejércitos, personajes, reclutar tropas, avanzar en la Pista Política). Los dados de acción también se pueden usar para robar o jugar Cartas de Evento. Las Cartas de Evento se juegan para representar eventos específicos de la historia (o eventos que podrían haber ocurrido) que no se pueden retratar a través del juego normal. Cada Carta de Evento también puede crear un giro inesperado en el juego, permitiendo acciones especiales o alterando el curso de una batalla.
A Guerra do AnelDer Herr der Ringe: Der RingkriegGuerra del AnilloLa Guerra dell'AnelloLa Guerre de l'AnneauO Πόλεμος Του ΔαχτυλιδιούWar of the RingWojna o PierścieńA Guerra do AnelDer Herr der Ringe: Der RingkriegDer RingkriegGuerra del AnilloLa Guerra dell'AnelloLa Guerre de l'AnneauWar of the RingWojna o PierścieńΟ Άρχοντας των Δαχτυλιδιών
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En 72 listas de deseosEn colecciones 59Esto fue visto 21050 veces
Descripción
En La Guerra del Anillo, un jugador toma el control de los Pueblos Libres (PL), el otro jugador controla los Ejércitos de la Sombra (ES). Inicialmente, las Naciones de los Pueblos Libres son reacias a tomar las armas contra Sauron, por lo que deben ser atacadas por Sauron o persuadidas por Gandalf u otros Compañeros, antes de que comiencen a luchar adecuadamente: esto se representa mediante la Pista Política, que muestra si una Nación está lista para luchar en la Guerra del Anillo o no. El juego se puede ganar por una victoria militar, si Sauron conquista un cierto número de ciudades y bastiones de los Pueblos Libres o viceversa. Pero la verdadera esperanza de los Pueblos Libres radica en la búsqueda del Portador del Anillo: mientras los ejércitos chocan a través de la Tierra Media, la Comunidad del Anillo está tratando de llegar secretamente al Monte del Destino para destruir el Anillo Único. Sauron no es consciente de la verdadera intención de sus enemigos, pero está buscando a través de la Tierra Media el precioso Anillo, de modo que la Comunidad enfrentará numerosos peligros, representados por las reglas de La Caza del Anillo. Pero los Compañeros pueden incitar a los Pueblos Libres a luchar contra Sauron, por lo que el jugador de los Pueblos Libres debe equilibrar la necesidad de proteger al Portador del Anillo del daño, contra el intento de levantar una defensa adecuada contra los ejércitos de la Sombra, para que no invadan la Tierra Media antes de que el Portador del Anillo complete su misión. Cada turno del juego gira en torno al lanzamiento de Dados de Acción: cada dado corresponde a una acción que un jugador puede hacer durante un turno. Dependiendo de la cara que salga en cada dado, son posibles diferentes acciones (mover ejércitos, personajes, reclutar tropas, avanzar en la Pista Política). Los dados de acción también se pueden usar para robar o jugar Cartas de Evento. Las Cartas de Evento se juegan para representar eventos específicos de la historia (o eventos que podrían haber ocurrido) que no se pueden retratar a través del juego normal. Cada Carta de Evento también puede crear un giro inesperado en el juego, permitiendo acciones especiales o alterando el curso de una batalla.
A Guerra do AnelDer Herr der Ringe: Der RingkriegGuerra del AnilloLa Guerra dell'AnelloLa Guerre de l'AnneauO Πόλεμος Του ΔαχτυλιδιούWar of the RingWojna o PierścieńA Guerra do AnelDer Herr der Ringe: Der RingkriegDer RingkriegGuerra del AnilloLa Guerra dell'AnelloLa Guerre de l'AnneauWar of the RingWojna o PierścieńΟ Άρχοντας των Δαχτυλιδιών
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Arthus19xxUsuario BGG
10.0/10
Der Herr der Ringe Zug ist abgefahren und überrollt alles. Äußerst komplex aber Pflicht für HdR Fans der ersten Stunde
billyboki1987Usuario BGG
10.0/10
The best strategy game i ve ever played. Great map, great quality. Epic play experience.
CosmicSumo_44Usuario BGG
10.0/10
Awesome game, probably my favorite game I own. Decent components (Nazgul are annoying how they always fall over), 3D minis are awesome. Great strategy, with the right mix of luck. From what I understand, 2nd edition is not that much different.
Nye27Usuario BGG
10.0/10
an amazing game, feels like lord of the rings in a box, one of the best experiences I've had.
SaltimbanqueUsuario BGG
10.0/10
Feels like you're replaying the story of Lotr. If you're a fan it's a must have. I love the theme, I love the component, I love the combat system, I love the action selection system, I love the special powers, I love the hunt for the ring-bearer... FANTASTIC !
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