Improves on the original by removing the fate cards and adding abilities on the technologies. Fun scifi machines. Box fits perfectly in main box for easy storage.
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Mejor con 3 jugadores
1 votos de 1
Edad recomendada por los jugadores: 10+
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2-4
90'
12
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Legacy: Forbidden Machines
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Legacy: Forbidden Machines es una expansión que enriquece Legacy: Gears of Time con un nuevo conjunto de cartas de tecnología. Introduce el mecanismo de "Activation": el jugador con más influencia en estas tecnologías puede activarlas una vez por turno, generando efectos poderosos como robar cartas extra, intercambiar cubos de influencia, ganar turnos adicionales y mucho más. Expande las estrategias del juego base manteniendo la misma simplicidad del sistema.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Precio de venta
- 79 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
- 79 tarjetas (63.0mmx89.0mm)
Legacy: Forbidden Machines es una expansión para Legacy: Gears of Time.
Utiliza las mismas reglas del juego base e incluye un nuevo conjunto de cartas de tecnología, muchas de las cuales introducen un nuevo mecanismo llamado 'Activation'. El jugador con más influencia sobre este tipo de tecnologías puede activarlas una vez por turno, generando efectos poderosos como robar cartas adicionales, intercambiar cubos de influencia, ganar un turno adicional y muchos más.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | Juegos de cartas Exploración Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 728028269789 |
| Esto fue visto 12536 veces | |
- 79 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
- 79 tarjetas (63.0mmx89.0mm)
Legacy: Forbidden Machines es una expansión para Legacy: Gears of Time.
Utiliza las mismas reglas del juego base e incluye un nuevo conjunto de cartas de tecnología, muchas de las cuales introducen un nuevo mecanismo llamado 'Activation'. El jugador con más influencia sobre este tipo de tecnologías puede activarlas una vez por turno, generando efectos poderosos como robar cartas adicionales, intercambiar cubos de influencia, ganar un turno adicional y muchos más.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | Juegos de cartas Exploración Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 728028269789 |
| Esto fue visto 12536 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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El mejor Sugerido No recomendado
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:) Much improved over the base game :) Full of wacky powers :) Lots to think about :) Removes awful events from base :soblue: Even more AP inducing than the base :soblue: Super steep learning curve :soblue: Sometimes a card just won't ever show up, sinking your whole game
Wow! Definite improvement over the basegame. The new activation abilities add an entire layer of depth to the game without making it more complicated, and the removal of the fate cards is a welcomed idea and well compensated for.
A very good update to an excellent game. FM swaps out all of the original cards, so it's really a new game that reuses the board from Gears of Time. FM is a bit more complicated due to added mechanics, and also more challenging due to more intertwined technologies. I would recommend this to relatively experienced Legacy players only, but for them it is highly recommended!
For a while (until getting it out to play it, finally), I forgot that Forbidden Machines doesn't just swap imaginary technologies in to replace the real technologies, so I just wasn't feeling much motivation to get it out. Once I did, I was reminded that there are now "When established" triggers on some of the new techs, and technology activations you can do on some of them. This greatly enhances the already-tough decisions. For a slightly lighter game, play the base game's cards; for a slightly heavier game, play these.
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