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Light Hunters: Battalion of Darkness
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Mejor con 2 jugadores 3 votos de 5
2-8
15'
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Light Hunters: Battalion of Darkness

Un juego de mesa de Sergio Matsumoto
Editor: DTDA Games
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Light Hunters: Battalion of Darkness
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>3/7 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 3/7 dias
30,90€
IT 4,49€
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 70 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
=
33,14€
Precio completo
27,80€
SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
=
33,14€
Precio completo
27,80€
PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
=
35,38€
Precio completo
30,60€
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
70 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
2x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción
Light Hunters: Battalion of Darkness es un juego de cartas de fantasía heroica, para 2-8 jugadores, que enfrenta a dos equipos y es para todos. Forma tus batallones, elige tus héroes y aplasta al equipo contrario para volver a la Luz. Poderosos héroes de una tierra lejana, ahora exiliados en este oscuro bosque, una vez brillaste entre tus semejantes, pero ahora estás condenado a vagar en la oscuridad. Rodeado de criminales, ahora buscas la gloria pasada. Muestra el verdadero héroe que eres y recupera tu libertad al fin. Aún queda un destello de esperanza para que regreses a tu tierra natal. Únete a otros héroes y lleva a tu campamento a la victoria. Invoca a los espíritus de la luz y aprovecha su energía. Cumple tu destino y destruye el batallón enemigo. Una vez victorioso, finalmente podrás regresar a tu pueblo. Lejos de tu prisión, los dioses te perdonarán al fin. Cómo jugar: Configuración: Constituye 2 equipos y colócalos cara a cara. Cada jugador puede usar uno o varios héroes, el número total de héroes de cada equipo debe ser equivalente. Progresión del juego: Light Hunters es un juego de cartas por turnos en el que las posibilidades aumentan a medida que avanza el juego. Cada ronda es equivalente a su nivel de Éter: 1ª ronda = nivel de Éter en 1, 2ª ronda = nivel de Éter en 2, hasta un máximo de 5. Progresión de una ronda de héroe: Durante una ronda, cada héroe juega 1 vez. Para jugar una habilidad de un héroe, debemos referirnos a las cartas de los Espíritus de Luz y al nivel de Éter disponible para la ronda. Podemos elegir jugar o no, si elegimos jugar para la ronda, debemos evocar la habilidad utilizada en el equipo contrario y descartar una o varias cartas de Espíritus de Luz consumidas. El turno del héroe termina, le corresponde al siguiente héroe comenzar su turno. Cuando todos los héroes han jugado, pasamos a la siguiente ronda aumentando el nivel de Éter +1. Fin del juego: Cuando un batallón mata el campamento enemigo, gana la victoria. Todos los héroes del batallón restante son declarados ganadores y dignos de regresar a su mundo, libres y llenos de gloria. Contenido del juego: 8 cartas de "Héroe" + 1 carta de "Esqueleto", 70 cartas de Espíritus de Luz, 24 cartas de Amanecer, 16 cartas de Destello, 14 cartas de Nuevo día, 12 cartas de Rayo, 4 cartas de Iluminación, 40 fichas, 20 fichas de salud de 1 punto, 10 fichas de salud de 3 puntos, 10 fichas de salud de 5 puntos, folleto de reglas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Manejo de manos Poderes variables del jugador
Categorías: Juegos de cartas fantasía peleando Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 3760275010025
Esto fue visto 2192 veces
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STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
=
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27,80€
SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
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PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
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Descripción Descripción
Light Hunters: Battalion of Darkness es un juego de cartas de fantasía heroica, para 2-8 jugadores, que enfrenta a dos equipos y es para todos. Forma tus batallones, elige tus héroes y aplasta al equipo contrario para volver a la Luz. Poderosos héroes de una tierra lejana, ahora exiliados en este oscuro bosque, una vez brillaste entre tus semejantes, pero ahora estás condenado a vagar en la oscuridad. Rodeado de criminales, ahora buscas la gloria pasada. Muestra el verdadero héroe que eres y recupera tu libertad al fin. Aún queda un destello de esperanza para que regreses a tu tierra natal. Únete a otros héroes y lleva a tu campamento a la victoria. Invoca a los espíritus de la luz y aprovecha su energía. Cumple tu destino y destruye el batallón enemigo. Una vez victorioso, finalmente podrás regresar a tu pueblo. Lejos de tu prisión, los dioses te perdonarán al fin. Cómo jugar: Configuración: Constituye 2 equipos y colócalos cara a cara. Cada jugador puede usar uno o varios héroes, el número total de héroes de cada equipo debe ser equivalente. Progresión del juego: Light Hunters es un juego de cartas por turnos en el que las posibilidades aumentan a medida que avanza el juego. Cada ronda es equivalente a su nivel de Éter: 1ª ronda = nivel de Éter en 1, 2ª ronda = nivel de Éter en 2, hasta un máximo de 5. Progresión de una ronda de héroe: Durante una ronda, cada héroe juega 1 vez. Para jugar una habilidad de un héroe, debemos referirnos a las cartas de los Espíritus de Luz y al nivel de Éter disponible para la ronda. Podemos elegir jugar o no, si elegimos jugar para la ronda, debemos evocar la habilidad utilizada en el equipo contrario y descartar una o varias cartas de Espíritus de Luz consumidas. El turno del héroe termina, le corresponde al siguiente héroe comenzar su turno. Cuando todos los héroes han jugado, pasamos a la siguiente ronda aumentando el nivel de Éter +1. Fin del juego: Cuando un batallón mata el campamento enemigo, gana la victoria. Todos los héroes del batallón restante son declarados ganadores y dignos de regresar a su mundo, libres y llenos de gloria. Contenido del juego: 8 cartas de "Héroe" + 1 carta de "Esqueleto", 70 cartas de Espíritus de Luz, 24 cartas de Amanecer, 16 cartas de Destello, 14 cartas de Nuevo día, 12 cartas de Rayo, 4 cartas de Iluminación, 40 fichas, 20 fichas de salud de 1 punto, 10 fichas de salud de 3 puntos, 10 fichas de salud de 5 puntos, folleto de reglas.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
70 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
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Disponible
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
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Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Manejo de manos Poderes variables del jugador
Categorías: Juegos de cartas fantasía peleando Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 3760275010025
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