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Mörk Borg Rpg Vaults Of Torment
Las Vaults of Torment son un mega-dungeon de cincuenta habitaciones para Mörk Borg. Explora un infierno infestado de demonios bajo la ciudad de Schleswig para matar al Guardián o convertirte en un zombie. Presentado por el autor Christian Eichhorn y el editor John Parker.
¡Bienvenido a las Vaults of Torment Redux! — un mega-dungeon de 48 páginas construido a partir de los cadáveres más frescos para tu entretenimiento. Esta es una versión simplificada y casi completamente reescrita de la primera edición, que ahora tiene casi tres años.
El viaje de los personajes comienza después de que los hombres del rey los arrojan al Grøbe. Todos bebieron de la bilis del GUARDIÁN, y su lenta zombificación comienza ahora. Independientemente de su posición en la vida—noble, campesino o asesino—en la muerte, todos son iguales. Pueden comenzar su marcha hacia la condenación con su equipo habitual o cubiertos solo con harapos—depende de cuán cruel te sientas en este hermoso día.
Zombificación & La Sangre es Combustible. El mega-dungeon viene con dos especialidades. Para poner una presión adicional sobre los personajes (que en este punto es realmente superflua), se descomponen lentamente y se convierten en zombies. Cada noche, alguna otra parte del cuerpo podría convertirse en una vil burla de la vida. Y, como todos sabemos y apreciamos, en las vaults, la Sangre es Combustible. Cada vez que un personaje muere, su sangre es absorbida, y el Guardián desatará un poco de su magia asquerosa.
Botín Infestado, Monstruos y Habitantes Malditos de las Vaults. Varias páginas contienen tesoros prohibidos. Tablas de botín para monstruos, objetos poderosos (infestados) y objetos mágicos ligeramente dungeon. Y para dar (de)vida a las vaults, el fanzine también incluye d66 nuevos monstruos y d20 PNJs.
Cincuenta Habitaciones (Templos, Asentamientos y Regiones). Las vaults son un laberinto en constante expansión. Un organismo repugnante y parte demonio. Contiene pequeñas habitaciones, regiones enteras y cuatro templos a poderosos dioses demonios. En otras palabras, horas y horas de diversión para el DM y los jugadores (y sufrimiento para sus personajes). Dudo que alguien vea alguna vez el final para enfrentarse al Guardián, pero no hay nada de malo en intentarlo.*
[*aviso: hay un gran peligro en intentarlo].
Vaults of Torment es una producción independiente de Christian Eichhorn y no está afiliada a Ockult Örtmästare Games o Stockholm Kartell. Se publica bajo la Licencia de Terceros de MÖRK BORG. MÖRK BORG es copyright de Ockult Örtmästare Games y Stockholm Kartell.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Vaults of Torment |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 408 veces | |
Las Vaults of Torment son un mega-dungeon de cincuenta habitaciones para Mörk Borg. Explora un infierno infestado de demonios bajo la ciudad de Schleswig para matar al Guardián o convertirte en un zombie. Presentado por el autor Christian Eichhorn y el editor John Parker.
¡Bienvenido a las Vaults of Torment Redux! — un mega-dungeon de 48 páginas construido a partir de los cadáveres más frescos para tu entretenimiento. Esta es una versión simplificada y casi completamente reescrita de la primera edición, que ahora tiene casi tres años.
El viaje de los personajes comienza después de que los hombres del rey los arrojan al Grøbe. Todos bebieron de la bilis del GUARDIÁN, y su lenta zombificación comienza ahora. Independientemente de su posición en la vida—noble, campesino o asesino—en la muerte, todos son iguales. Pueden comenzar su marcha hacia la condenación con su equipo habitual o cubiertos solo con harapos—depende de cuán cruel te sientas en este hermoso día.
Zombificación & La Sangre es Combustible. El mega-dungeon viene con dos especialidades. Para poner una presión adicional sobre los personajes (que en este punto es realmente superflua), se descomponen lentamente y se convierten en zombies. Cada noche, alguna otra parte del cuerpo podría convertirse en una vil burla de la vida. Y, como todos sabemos y apreciamos, en las vaults, la Sangre es Combustible. Cada vez que un personaje muere, su sangre es absorbida, y el Guardián desatará un poco de su magia asquerosa.
Botín Infestado, Monstruos y Habitantes Malditos de las Vaults. Varias páginas contienen tesoros prohibidos. Tablas de botín para monstruos, objetos poderosos (infestados) y objetos mágicos ligeramente dungeon. Y para dar (de)vida a las vaults, el fanzine también incluye d66 nuevos monstruos y d20 PNJs.
Cincuenta Habitaciones (Templos, Asentamientos y Regiones). Las vaults son un laberinto en constante expansión. Un organismo repugnante y parte demonio. Contiene pequeñas habitaciones, regiones enteras y cuatro templos a poderosos dioses demonios. En otras palabras, horas y horas de diversión para el DM y los jugadores (y sufrimiento para sus personajes). Dudo que alguien vea alguna vez el final para enfrentarse al Guardián, pero no hay nada de malo en intentarlo.*
[*aviso: hay un gran peligro en intentarlo].
Vaults of Torment es una producción independiente de Christian Eichhorn y no está afiliada a Ockult Örtmästare Games o Stockholm Kartell. Se publica bajo la Licencia de Terceros de MÖRK BORG. MÖRK BORG es copyright de Ockult Örtmästare Games y Stockholm Kartell.
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