Criminally underrated hidden gem of a game that mixes theme with mechanics wonderfully. Need to play this more. Gets bonus points for being the only game I know of where cubes as a component are totally thematic. :laugh:
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Mejor con 3 jugadores
33 votos de 64
Edad recomendada por los jugadores: 10+
6 votos de 13
Leer las reseñas
2-4
90'
10
No es necesario texto en el juego.
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Magnum Sal + Espansione Muria
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Magnum Sal + Expansión Muria te lleva al siglo XIV donde gestionarás la mina de sal de Wieliczka. Un juego de mesa para 2-4 jugadores, con partidas de alrededor de 90 minutos. Incluye tanto el juego base como la expansión Muria.
En el año 1368, nuestro gobernante Casimiro el Grande, en virtud de su soberanía real, estableció el Estatuto de la Mina de Sal de Cracovia. Está claramente escrito que cualquiera a quien el Rey otorgue el título de Mayordomo Real gestionará la Mina de Sal de Wieliczka, llamada Magnum Sal. Su Majestad el Rey otorgará esta mayordomía real al capataz que, por su trabajo, demuestre que es el mejor en el arte de la minería de sal, y dirigirá las operaciones de la Mina de Sal de Cracovia para la gloria del Reino de Polonia. Magnum Sal es un eurojuego sobre la exploración de una mina de sal (la segunda mina de sal en funcionamiento más antigua del mundo). Cada jugador asume el papel de un capataz: el gerente de un equipo de minería. Durante el juego, los jugadores intentarán extraer sal de la mina de la manera más eficiente, vender su "oro blanco" en el mercado y, sobre todo, completar los pedidos de sal del rey. El jugador que gane más dinero extrayendo sal recibe el título de Mayordomo Real y gana el juego. (Del libro de reglas) Magnum Sal es el nombre latino con el que Wieliczka fue mencionada por primera vez en algunos documentos: significa Gran Sal. A partir de este nombre latino, se formó Wieliczka: Magnum (latín) -> Grande (ES) -> Wielki (PL) Cita de wikipedia (no hay fuente para esto, pero probablemente sea la forma en que se formó el nombre Wieliczka): Magnum Sal (latín) -> Wielka Sól -> Wielika Sól -> Wielicka -> Wieliczka
| mecanica: | Recoger y entregar Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Económico medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 2957 veces | |
En el año 1368, nuestro gobernante Casimiro el Grande, en virtud de su soberanía real, estableció el Estatuto de la Mina de Sal de Cracovia. Está claramente escrito que cualquiera a quien el Rey otorgue el título de Mayordomo Real gestionará la Mina de Sal de Wieliczka, llamada Magnum Sal. Su Majestad el Rey otorgará esta mayordomía real al capataz que, por su trabajo, demuestre que es el mejor en el arte de la minería de sal, y dirigirá las operaciones de la Mina de Sal de Cracovia para la gloria del Reino de Polonia. Magnum Sal es un eurojuego sobre la exploración de una mina de sal (la segunda mina de sal en funcionamiento más antigua del mundo). Cada jugador asume el papel de un capataz: el gerente de un equipo de minería. Durante el juego, los jugadores intentarán extraer sal de la mina de la manera más eficiente, vender su "oro blanco" en el mercado y, sobre todo, completar los pedidos de sal del rey. El jugador que gane más dinero extrayendo sal recibe el título de Mayordomo Real y gana el juego. (Del libro de reglas) Magnum Sal es el nombre latino con el que Wieliczka fue mencionada por primera vez en algunos documentos: significa Gran Sal. A partir de este nombre latino, se formó Wieliczka: Magnum (latín) -> Grande (ES) -> Wielki (PL) Cita de wikipedia (no hay fuente para esto, pero probablemente sea la forma en que se formó el nombre Wieliczka): Magnum Sal (latín) -> Wielka Sól -> Wielika Sól -> Wielicka -> Wieliczka
| mecanica: | Recoger y entregar Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Económico medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 2957 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 64 votos en BoardGameGeek
- 1 1 1 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 20 lo desaconsejan
- 2 9 9 lo consideran el mejor, 36 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
- 3 33 33 lo consideran el mejor, 21 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
- 4 19 19 lo consideran el mejor, 25 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
- 4+ 0 0 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 15 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
One of the most interesting and underrated economic games (judging from relatively low ranking here on BGG) in my collection. The designer successfully combines both a good economic model with elegant play mechanics that are very thematic. I especially like the rules of placing/moving miners (cannot break the 'chain' to the surface) and the competition for castle orders.
Played both three- and four-player games, seemed more balanced with three. Excellent game, involves several favv mechanisms and more fun when played a bit more ruthless.
Really enjoyed this, all the components just hang together nicely. It seems simple but there are "just enough" decisions. Because coins are your VPs you're always trading now for the future. One thing that would be nice (for increased longevity) were if there were more chambers for each level than the minimum just so you can never be sure what will show up.
A brilliant Polish answer to Agricola! Less complicated (no hundreds of annoying cards) and much better than simple economic games like Puerto Rico.
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