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Manila The Savage Streets 1945
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Después de años de combates en la jungla y saltos entre islas, la batalla por Manila fue el primer combate urbano experimentado por las fuerzas estadounidenses durante la guerra en el Pacífico. La campaña del XIV Cuerpo estadounidense para derrotar a las fuerzas de Iwabuchi y capturar la ciudad ha sido representada en un puñado de diseños para dos jugadores en el pasado, pero se presenta aquí en un nuevo y emocionante formato SOLITARIO, el segundo de una serie de juegos de movimiento en área para un solo jugador por el editor Take Aim Designs.
Manila: The Savage Streets, 1945 pone al jugador a cargo del lado estadounidense, atacante y mucho más móvil, mientras que el sistema de juego maneja el lado japonés, defensivo y en gran parte estático. Ningún juego será igual. Cada turno presenta nuevos y únicos desafíos para el jugador en forma de eventos aleatorios, entregas de suministros inciertas y desconocidas fuerzas y estrategias defensivas japonesas.
El juego principal es una campaña de nueve turnos que cubre el asalto estadounidense a la ciudad durante febrero y marzo de 1945. Cuanto más avanzan las fuerzas estadounidenses, desde la periferia menos desarrollada de la ciudad hasta su distrito comercial urbano y edificios gubernamentales similares a fortalezas, mayor se vuelve la resistencia japonesa. El número de unidades estadounidenses luchadas hasta el agotamiento, efectivamente fuera de combate, aumenta. La determinación estadounidense de asegurar una victoria rápida para el Comandante Supremo Aliado, el General Douglas MacArthur, representada como “moral” en el juego, disminuye gradualmente. El jugador gana igualando o superando las ganancias históricas estadounidenses y pierde si no lo logra, o si la moral cae demasiado.
Con un tiempo de preparación de menos de 15 minutos, baja densidad de fichas, variabilidad infinita y un tiempo de juego rápido, Manila: The Savage Streets, 1945 atraerá a todos los niveles de jugadores, desde principiantes hasta grognards.
Pocas batallas al final de la Segunda Guerra Mundial superaron la destrucción y la brutalidad de los combates en la ciudad de Manila. MacArthur había esperado salvar la ciudad multicultural y sus aproximadamente 800,000 habitantes de los horrores de la guerra, pero fracasó. El destino de la ciudad de Manila, la “Perla de Oriente”, ahora descansa en tus manos.
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| BARCODE: | ????????? |
| El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos Esto fue visto 633 veces | |
Después de años de combates en la jungla y saltos entre islas, la batalla por Manila fue el primer combate urbano experimentado por las fuerzas estadounidenses durante la guerra en el Pacífico. La campaña del XIV Cuerpo estadounidense para derrotar a las fuerzas de Iwabuchi y capturar la ciudad ha sido representada en un puñado de diseños para dos jugadores en el pasado, pero se presenta aquí en un nuevo y emocionante formato SOLITARIO, el segundo de una serie de juegos de movimiento en área para un solo jugador por el editor Take Aim Designs.
Manila: The Savage Streets, 1945 pone al jugador a cargo del lado estadounidense, atacante y mucho más móvil, mientras que el sistema de juego maneja el lado japonés, defensivo y en gran parte estático. Ningún juego será igual. Cada turno presenta nuevos y únicos desafíos para el jugador en forma de eventos aleatorios, entregas de suministros inciertas y desconocidas fuerzas y estrategias defensivas japonesas.
El juego principal es una campaña de nueve turnos que cubre el asalto estadounidense a la ciudad durante febrero y marzo de 1945. Cuanto más avanzan las fuerzas estadounidenses, desde la periferia menos desarrollada de la ciudad hasta su distrito comercial urbano y edificios gubernamentales similares a fortalezas, mayor se vuelve la resistencia japonesa. El número de unidades estadounidenses luchadas hasta el agotamiento, efectivamente fuera de combate, aumenta. La determinación estadounidense de asegurar una victoria rápida para el Comandante Supremo Aliado, el General Douglas MacArthur, representada como “moral” en el juego, disminuye gradualmente. El jugador gana igualando o superando las ganancias históricas estadounidenses y pierde si no lo logra, o si la moral cae demasiado.
Con un tiempo de preparación de menos de 15 minutos, baja densidad de fichas, variabilidad infinita y un tiempo de juego rápido, Manila: The Savage Streets, 1945 atraerá a todos los niveles de jugadores, desde principiantes hasta grognards.
Pocas batallas al final de la Segunda Guerra Mundial superaron la destrucción y la brutalidad de los combates en la ciudad de Manila. MacArthur había esperado salvar la ciudad multicultural y sus aproximadamente 800,000 habitantes de los horrores de la guerra, pero fracasó. El destino de la ciudad de Manila, la “Perla de Oriente”, ahora descansa en tus manos.
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