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Maori Warriors Of The Long White Cloud (1083)
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Maori Warriors Of The Long White Cloud (1083)

Un juego de mesa de
Editor: Compass Games
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Maori Warriors Of The Long White Cloud (1083)
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Descripción Descripción
El tiempo: alrededor de 1450 d.C. El lugar: la cadena de islas polinesias de Aotearoa, ahora conocida como Nueva Zelanda. Los jefes de clan siempre han luchado por el control de tu isla, desde que fue descubierta (totalmente deshabitada) hace muchas generaciones. Pero ahora, las presiones demográficas han añadido un nuevo ímpetu a estos enfrentamientos, y las divisiones tradicionales de la Isla Norte están listas para colapsar en el caos de la guerra. ¿Tendrás éxito en convertirte en el único jefe supremo de Nueva Zelanda? ¿O tú y tus guerreros estarán en el menú de la celebración de la victoria de tu oponente? Maori: Warriors of the Long White Cloud es un juego de guerra impulsado por cartas que te pone a cargo de una sociedad compleja mientras intentas imponer tu voluntad a tus vecinos, utilizando esencialmente tecnología de la edad de piedra. Los jugadores comienzan el juego en la Isla Norte de Aotearoa, a cargo de un solo iwi (o tribu). Otros jugadores están esparcidos por el mapa, con los muchos iwi intervinientes aún neutrales en esta lucha por el poder. Debes usar tu fuerza de voluntad para reclutar iwi vecinos, utilizando a su gente y recursos para aumentar tu base de poder. Comienzas con casi nada, así que debes entrenar a la población en una fuerza de combate, construir canoas de guerra y expandir tu base construyendo y fortificando nuevos pueblos. ¿Deberías concentrarte en construir una gran fuerza terrestre o en construir canoas de guerra rápidas y flexibles? ¡Tú decides! El doble mazo de cartas de acción determina el ritmo del juego. En tu turno, juegas una carta, ya sea para el Evento o para los Puntos de Operaciones. El número de cartas en tu mano está determinado por el número de pueblos que controlas. Los puntos de operaciones pueden ser utilizados para construir o moverse. Casi todas las cartas son diferentes, por lo que nunca sabrás qué oportunidades podrían tener tus oponentes: las cartas están llenas de maldiciones, presagios y desastres naturales. Muchas cartas son cartas de reacción, que te permiten interrumpir los planes de tus oponentes o aumentar tu combate. Hay cinco tipos diferentes de unidades de combate; todas excepto los exploradores de mentalidad independiente deben tener un líder para moverlas. Por supuesto, está tu jefe supremo, pero también hay ancianos de clan, que solo puedes obtener al tomar el control de iwi neutrales y convencerlos de unirse a ti. Cada iwi tiene una sorpresa: activas un evento aleatorio cuando tomas el control. El mapa representa toda la Isla Norte, pero también el extremo norte de la Isla Sur; debes reunir una expedición de canoas de guerra para tomar el control de los iwi que están allí. Esparcidos por el mapa, para dar un impulso a tu producción, hay poblaciones de focas y moa, las gigantescas aves incapaces de volar que una vez vagaron por las islas. Tú también puedes llevarlos a la extinción. El mapa está dividido en áreas, cada iwi abarcando una o dos áreas. Las montañas y los bosques obstaculizan tu movimiento, pero las batallas tienen lugar dentro de las áreas. Simplemente suma el número de puntos de combate que cada jugador tiene en el área, y la fuerza más grande añade la diferencia a su tirada de dados. ¡Pero luego las cartas vuelan! Emboscadas, maldiciones, haka, tropas y líderes asustados: ¿qué sucederá a continuación? Cuando el polvo se asienta, un jugador debe retirarse: cuán lejos se determina por cuán mal perdió. Cuanto más largo sea el retiro, más probable es que los guerreros derrotados arrojen sus armas en pánico. El vencedor podría capturar a algunos enemigos y luego debe decidir si reclutarlos para ayudar a construir su economía o añadirlos al menú de la celebración de la victoria en casa. Maori: Warriors of the Long White Cloud es para los jugadores que quieren decidir por sí mismos cómo dar forma a sus fuerzas para enfrentar a sus oponentes. Sin embargo, no es para los jugadores que esperan tener el control total sobre cada situación. Esta es una guerra primitiva: no hay estados mayores ni comunicaciones instantáneas. Las cartas presentarán obstáculos y oportunidades, y tu estrategia debe ser flexible para reaccionar a las situaciones a medida que surjan.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 316 veces
Descripción Descripción
El tiempo: alrededor de 1450 d.C. El lugar: la cadena de islas polinesias de Aotearoa, ahora conocida como Nueva Zelanda. Los jefes de clan siempre han luchado por el control de tu isla, desde que fue descubierta (totalmente deshabitada) hace muchas generaciones. Pero ahora, las presiones demográficas han añadido un nuevo ímpetu a estos enfrentamientos, y las divisiones tradicionales de la Isla Norte están listas para colapsar en el caos de la guerra. ¿Tendrás éxito en convertirte en el único jefe supremo de Nueva Zelanda? ¿O tú y tus guerreros estarán en el menú de la celebración de la victoria de tu oponente? Maori: Warriors of the Long White Cloud es un juego de guerra impulsado por cartas que te pone a cargo de una sociedad compleja mientras intentas imponer tu voluntad a tus vecinos, utilizando esencialmente tecnología de la edad de piedra. Los jugadores comienzan el juego en la Isla Norte de Aotearoa, a cargo de un solo iwi (o tribu). Otros jugadores están esparcidos por el mapa, con los muchos iwi intervinientes aún neutrales en esta lucha por el poder. Debes usar tu fuerza de voluntad para reclutar iwi vecinos, utilizando a su gente y recursos para aumentar tu base de poder. Comienzas con casi nada, así que debes entrenar a la población en una fuerza de combate, construir canoas de guerra y expandir tu base construyendo y fortificando nuevos pueblos. ¿Deberías concentrarte en construir una gran fuerza terrestre o en construir canoas de guerra rápidas y flexibles? ¡Tú decides! El doble mazo de cartas de acción determina el ritmo del juego. En tu turno, juegas una carta, ya sea para el Evento o para los Puntos de Operaciones. El número de cartas en tu mano está determinado por el número de pueblos que controlas. Los puntos de operaciones pueden ser utilizados para construir o moverse. Casi todas las cartas son diferentes, por lo que nunca sabrás qué oportunidades podrían tener tus oponentes: las cartas están llenas de maldiciones, presagios y desastres naturales. Muchas cartas son cartas de reacción, que te permiten interrumpir los planes de tus oponentes o aumentar tu combate. Hay cinco tipos diferentes de unidades de combate; todas excepto los exploradores de mentalidad independiente deben tener un líder para moverlas. Por supuesto, está tu jefe supremo, pero también hay ancianos de clan, que solo puedes obtener al tomar el control de iwi neutrales y convencerlos de unirse a ti. Cada iwi tiene una sorpresa: activas un evento aleatorio cuando tomas el control. El mapa representa toda la Isla Norte, pero también el extremo norte de la Isla Sur; debes reunir una expedición de canoas de guerra para tomar el control de los iwi que están allí. Esparcidos por el mapa, para dar un impulso a tu producción, hay poblaciones de focas y moa, las gigantescas aves incapaces de volar que una vez vagaron por las islas. Tú también puedes llevarlos a la extinción. El mapa está dividido en áreas, cada iwi abarcando una o dos áreas. Las montañas y los bosques obstaculizan tu movimiento, pero las batallas tienen lugar dentro de las áreas. Simplemente suma el número de puntos de combate que cada jugador tiene en el área, y la fuerza más grande añade la diferencia a su tirada de dados. ¡Pero luego las cartas vuelan! Emboscadas, maldiciones, haka, tropas y líderes asustados: ¿qué sucederá a continuación? Cuando el polvo se asienta, un jugador debe retirarse: cuán lejos se determina por cuán mal perdió. Cuanto más largo sea el retiro, más probable es que los guerreros derrotados arrojen sus armas en pánico. El vencedor podría capturar a algunos enemigos y luego debe decidir si reclutarlos para ayudar a construir su economía o añadirlos al menú de la celebración de la victoria en casa. Maori: Warriors of the Long White Cloud es para los jugadores que quieren decidir por sí mismos cómo dar forma a sus fuerzas para enfrentar a sus oponentes. Sin embargo, no es para los jugadores que esperan tener el control total sobre cada situación. Esta es una guerra primitiva: no hay estados mayores ni comunicaciones instantáneas. Las cartas presentarán obstáculos y oportunidades, y tu estrategia debe ser flexible para reaccionar a las situaciones a medida que surjan.
Información adicional Información adicional
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