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120'
14
Uso extensivo del texto.
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March on the Drina
Editor: Giga Mech Games
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March on the Drina
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"March on the Drina" es un juego de guerra para 2 a 4 jugadores, ambientado en la Primera Guerra Mundial, que cubre el teatro de la península balcánica. Austria-Hungría, Alemania y Bulgaria están invadiendo el Reino de Serbia. El objetivo del juego para las potencias centrales es ocupar todas las ciudades de Serbia, mientras que el objetivo de Serbia es evitar eso y liberar todo su territorio.
Cada bando tiene cuatro tipos de unidades: infantería, caballería, artillería y generales. El mapa está dividido en hexágonos y solo una unidad puede ocupar un hexágono. La capacidad militar nacional se obtiene controlando las ciudades y se utiliza para reforzar tus ejércitos. Cada general tiene habilidades especiales que se transmiten a las tropas bajo su control.
El juego dura un máximo de 14 rondas, donde cada ronda representa un período del conflicto de 1914 a 1918, y ese período se describe en una carta del Calendario, que aporta efectos especiales a una ronda del juego.
Cada bando tiene cuatro tipos de unidades: infantería, caballería, artillería y generales. El mapa está dividido en hexágonos y solo una unidad puede ocupar un hexágono. La capacidad militar nacional se obtiene controlando las ciudades y se utiliza para reforzar tus ejércitos. Cada general tiene habilidades especiales que se transmiten a las tropas bajo su control.
El juego dura un máximo de 14 rondas, donde cada ronda representa un período del conflicto de 1914 a 1918, y ese período se describe en una carta del Calendario, que aporta efectos especiales a una ronda del juego.
"March on the Drina" es un juego de guerra para 2 a 4 jugadores, ambientado en la Primera Guerra Mundial, que cubre el teatro de la península balcánica. Austria-Hungría, Alemania y Bulgaria están invadiendo el Reino de Serbia. El objetivo del juego para las potencias centrales es ocupar todas las ciudades de Serbia, mientras que el objetivo de Serbia es evitar eso y liberar todo su territorio.
Cada bando tiene cuatro tipos de unidades: infantería, caballería, artillería y generales. El mapa está dividido en hexágonos y solo una unidad puede ocupar un hexágono. La capacidad militar nacional se obtiene controlando las ciudades y se utiliza para reforzar tus ejércitos. Cada general tiene habilidades especiales que se transmiten a las tropas bajo su control.
El juego dura un máximo de 14 rondas, donde cada ronda representa un período del conflicto de 1914 a 1918, y ese período se describe en una carta del Calendario, que aporta efectos especiales a una ronda del juego.
Cada bando tiene cuatro tipos de unidades: infantería, caballería, artillería y generales. El mapa está dividido en hexágonos y solo una unidad puede ocupar un hexágono. La capacidad militar nacional se obtiene controlando las ciudades y se utiliza para reforzar tus ejércitos. Cada general tiene habilidades especiales que se transmiten a las tropas bajo su control.
El juego dura un máximo de 14 rondas, donde cada ronda representa un período del conflicto de 1914 a 1918, y ese período se describe en una carta del Calendario, que aporta efectos especiales a una ronda del juego.
