Matchpoint
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Matchpoint

Un juego de mesa de Hans van Tol
Editor: The Game Master BV
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Matchpoint
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Descripción Descripción
Matchpoint es el primer título de la línea de juegos "Smart & Fun" de The Game Master, los jugadores se turnan para colocar una de las dos fichas en mano en el área de juego, girando la ficha de un lado a otro para determinar la mejor manera de ganar la mayor cantidad de puntos.

Más específicamente, cada ficha está compuesta por cuatro cuadrantes de colores, con cada cuadrante teniendo un número de puntos: el púrpura tiene cinco puntos, el azul tiene cuatro, y así sucesivamente. Una ficha se coloca boca arriba en la mesa al comienzo del juego. En un turno, colocas una ficha junto a las fichas ya en juego, luego sumas todos los puntos en las áreas de color que agregas con la ficha colocada. (En la versión avanzada del juego, multiplicas la suma de todos los puntos por el número de colores que emparejaste en ese turno.) Luego robas una ficha de reemplazo, y el siguiente jugador toma su turno. ¡Quien tenga más puntos cuando se acaben las fichas gana!

Las reglas también incluyen una variante en solitario.

Información adicional Información adicional
mecanica: Colocación de azulejos
Categorías: Estrategia
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 4608 veces
Descripción Descripción
Matchpoint es el primer título de la línea de juegos "Smart & Fun" de The Game Master, los jugadores se turnan para colocar una de las dos fichas en mano en el área de juego, girando la ficha de un lado a otro para determinar la mejor manera de ganar la mayor cantidad de puntos.

Más específicamente, cada ficha está compuesta por cuatro cuadrantes de colores, con cada cuadrante teniendo un número de puntos: el púrpura tiene cinco puntos, el azul tiene cuatro, y así sucesivamente. Una ficha se coloca boca arriba en la mesa al comienzo del juego. En un turno, colocas una ficha junto a las fichas ya en juego, luego sumas todos los puntos en las áreas de color que agregas con la ficha colocada. (En la versión avanzada del juego, multiplicas la suma de todos los puntos por el número de colores que emparejaste en ese turno.) Luego robas una ficha de reemplazo, y el siguiente jugador toma su turno. ¡Quien tenga más puntos cuando se acaben las fichas gana!

Las reglas también incluyen una variante en solitario.

Información adicional Información adicional
mecanica: Colocación de azulejos
Categorías: Estrategia
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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