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2-5
30'
8
No es necesario texto en el juego.
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Medieval Academy
« Escuderos, bienvenidos a la Academia Medieval, el lugar donde seréis entrenados para convertiros en caballeros. Tendréis que dominar las artes de los torneos y justas, completar peligrosas misiones y pulir vuestra educación. También tendréis que servir al rey y demostrar que tenéis un sentido de la caridad y la galantería. Solo uno de vosotros será nombrado caballero por el rey Arturo, así que es hora de demostrar de lo que sois capaces. » - Padre Advevan Nicolus Emilius, presidente de la Academia Medieval. La Academia Medieval es un juego « familiar + ». Cada jugador asume el papel de un escudero, que quiere superar a los demás en las diferentes categorías de entrenamiento, para ganar Puntos de Caballería. Para lograr este objetivo, durante los 6 turnos del juego, los jugadores deberán elegir sabiamente las cartas que les sean más útiles y jugarlas en el momento adecuado para mover sus discos por las pistas de entrenamiento. Al final del turno VI, el escudero que tenga más Puntos de Caballería gana el juego y es nombrado caballero por el rey Arturo!
| mecanica: | Redacción de tarjetas |
| Categorías: | medievales |
| Nombres alternativos: | Die holde Isolde Medieval Academy Средневековая академия |
| BARCODE: | 752423090310 |
| El artículo está en el carrito 1 En 73 listas de deseos En colecciones 33 Esto fue visto 22318 veces | |
« Escuderos, bienvenidos a la Academia Medieval, el lugar donde seréis entrenados para convertiros en caballeros. Tendréis que dominar las artes de los torneos y justas, completar peligrosas misiones y pulir vuestra educación. También tendréis que servir al rey y demostrar que tenéis un sentido de la caridad y la galantería. Solo uno de vosotros será nombrado caballero por el rey Arturo, así que es hora de demostrar de lo que sois capaces. » - Padre Advevan Nicolus Emilius, presidente de la Academia Medieval. La Academia Medieval es un juego « familiar + ». Cada jugador asume el papel de un escudero, que quiere superar a los demás en las diferentes categorías de entrenamiento, para ganar Puntos de Caballería. Para lograr este objetivo, durante los 6 turnos del juego, los jugadores deberán elegir sabiamente las cartas que les sean más útiles y jugarlas en el momento adecuado para mover sus discos por las pistas de entrenamiento. Al final del turno VI, el escudero que tenga más Puntos de Caballería gana el juego y es nombrado caballero por el rey Arturo!
| mecanica: | Redacción de tarjetas |
| Categorías: | medievales |
| Nombres alternativos: | Die holde Isolde Medieval Academy Средневековая академия |
| BARCODE: | 752423090310 |
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