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Morgana introduce dos nuevos recursos: "Oro" y "Muérdago" que están presentes en los tres nuevos módulos. El oro se utiliza para obtener otros recursos como escudos, banderas y materiales de construcción. También vale puntos al final del juego. El muérdago se puede gastar para ignorar un requisito en una carta de misión, lo que facilita su cumplimiento.
Módulo 1: Morgana
¡La hechicera Morgana está interfiriendo en la búsqueda del heredero al trono! Los jugadores pueden usar a Morgana una vez por ronda para ayudar a su causa y dificultar que otros jugadores logren sus objetivos. Este módulo aumenta significativamente la cantidad de interacción directa entre los jugadores en el juego.
Al comienzo de la ronda de juego, se lanza un dado de Morgana por jugador. Una vez por ronda, durante su turno, un jugador puede elegir usar un dado de Morgana y colocarlo según los puntos representados en un caldero, activando varias habilidades especiales. Además, pueden mover la figura de Morgana en el tablero entre principados, lo que bloquea el principado mientras ella esté presente. Nadie puede colocar ninguna figura (caballero o Merlin) en el principado, haciendo que cualquier recurso allí sea inalcanzable hasta que Morgana se mueva de nuevo (¡los caballeros ya no cuentan este espacio mientras se mueven!)!
Además, Morgana trae sus manzanas envenenadas, que pueden ser utilizadas por los jugadores para manipular cualquier dado de caballero e incluso mover los caballeros de otros jugadores para realizar su acción, interfiriendo realmente con los planes de otros jugadores.
Y una cosa más: usar un dado de Morgana y gastar materiales de construcción u oro para aumentar el número a 7 recompensará al jugador con el cuerno de bebida que se mantiene frente al jugador (hasta que otro jugador se lo quite, como Excalibur o el Santo Grial). El cuerno de bebida no solo otorga un punto de victoria y una manzana envenenada de inmediato, sino que también otorga puntos de victoria al final de cada ronda al jugador que lo sostiene actualmente.
Módulo 2: Caerleon
Caerleon ofrece a los aspirantes al trono una serie de nuevas opciones para abordar su misión. Caerleon se compone de 6 distritos que reemplazan a los principados en el tablero de juego. Cada distrito funciona de manera diferente y altera la jugabilidad del juego base de varias maneras:
Distrito textil - Aquí los jugadores obtienen una bandera de cualquier color, pero también es el único lugar en la ciudad donde los jugadores pueden obtener banderas. Al colocar al portador de la bandera, los jugadores pueden elegir dos banderas en lugar de una.
Distrito de canteros - Aquí los jugadores obtienen un material de construcción de cualquier color, pero también es el único lugar en la ciudad para obtener materiales de construcción. Al colocar al constructor, los jugadores pueden elegir dos materiales en lugar de uno.
Distrito de armaduras - Aquí los jugadores obtienen un escudo de cualquier color, pero también es el único lugar en la ciudad para obtener escudos. Al colocar al portador del escudo, los jugadores pueden elegir dos escudos en lugar de uno.
Distrito de oro - Aquí los jugadores ganan dos oros cada vez que colocan un secuaz.
Distrito de comerciantes - Aquí los jugadores pueden obtener hasta 4 recursos, banderas, escudos y materiales de construcción de su elección. Pero por cada recurso deben pagar un oro o otro de sus recursos.
Distrito de jardines - Aquí los jugadores obtienen manzanas y/o muérdago para ayudarles en su misión.
Caerleon es muy desafiante y ofrece a los jugadores una forma de experimentar a Merlin de una manera completamente nueva. Nuevas estrategias y tácticas esperan ser descubiertas.
Módulo 3: Mercado
El mercado ofrece a los jugadores la oportunidad de adquirir diferentes bienes gastando oro. Para calificar para usar el mercado, no deben haber completado una misión en su turno. Cada uno de los bienes disponibles cuesta un oro, y una vez tomado por un jugador no se reemplaza hasta que el bien sea utilizado o se haya realizado una puntuación. Los jugadores pueden usar estos bienes cuando lo consideren oportuno, pero deben devolver cualquier bien del mercado al final de una puntuación (después de la 2ª, 4ª y 6ª ronda).
Los bienes del mercado:
Escudos y materiales de construcción: funcionan igual que otros escudos y materiales de construcción.
Manzana / Muérdago: estos tokens pueden usarse como una manzana o como un muérdago.
+ 1 Influencia: cuando el jugador usa a la Dama de compañía para colocar una influencia, puede colocar el token bajo la influencia, haciéndolo contar como dos influencias.
Dado extra: el token funciona como un dado extra de un valor específico, otorgando al jugador un turno extra cuando lo desee. Sin embargo, el número no se puede alterar de ninguna manera.
| mecanica: | |
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Morgana introduce dos nuevos recursos: "Oro" y "Muérdago" que están presentes en los tres nuevos módulos. El oro se utiliza para obtener otros recursos como escudos, banderas y materiales de construcción. También vale puntos al final del juego. El muérdago se puede gastar para ignorar un requisito en una carta de misión, lo que facilita su cumplimiento.
Módulo 1: Morgana
¡La hechicera Morgana está interfiriendo en la búsqueda del heredero al trono! Los jugadores pueden usar a Morgana una vez por ronda para ayudar a su causa y dificultar que otros jugadores logren sus objetivos. Este módulo aumenta significativamente la cantidad de interacción directa entre los jugadores en el juego.
Al comienzo de la ronda de juego, se lanza un dado de Morgana por jugador. Una vez por ronda, durante su turno, un jugador puede elegir usar un dado de Morgana y colocarlo según los puntos representados en un caldero, activando varias habilidades especiales. Además, pueden mover la figura de Morgana en el tablero entre principados, lo que bloquea el principado mientras ella esté presente. Nadie puede colocar ninguna figura (caballero o Merlin) en el principado, haciendo que cualquier recurso allí sea inalcanzable hasta que Morgana se mueva de nuevo (¡los caballeros ya no cuentan este espacio mientras se mueven!)!
Además, Morgana trae sus manzanas envenenadas, que pueden ser utilizadas por los jugadores para manipular cualquier dado de caballero e incluso mover los caballeros de otros jugadores para realizar su acción, interfiriendo realmente con los planes de otros jugadores.
Y una cosa más: usar un dado de Morgana y gastar materiales de construcción u oro para aumentar el número a 7 recompensará al jugador con el cuerno de bebida que se mantiene frente al jugador (hasta que otro jugador se lo quite, como Excalibur o el Santo Grial). El cuerno de bebida no solo otorga un punto de victoria y una manzana envenenada de inmediato, sino que también otorga puntos de victoria al final de cada ronda al jugador que lo sostiene actualmente.
Módulo 2: Caerleon
Caerleon ofrece a los aspirantes al trono una serie de nuevas opciones para abordar su misión. Caerleon se compone de 6 distritos que reemplazan a los principados en el tablero de juego. Cada distrito funciona de manera diferente y altera la jugabilidad del juego base de varias maneras:
Distrito textil - Aquí los jugadores obtienen una bandera de cualquier color, pero también es el único lugar en la ciudad donde los jugadores pueden obtener banderas. Al colocar al portador de la bandera, los jugadores pueden elegir dos banderas en lugar de una.
Distrito de canteros - Aquí los jugadores obtienen un material de construcción de cualquier color, pero también es el único lugar en la ciudad para obtener materiales de construcción. Al colocar al constructor, los jugadores pueden elegir dos materiales en lugar de uno.
Distrito de armaduras - Aquí los jugadores obtienen un escudo de cualquier color, pero también es el único lugar en la ciudad para obtener escudos. Al colocar al portador del escudo, los jugadores pueden elegir dos escudos en lugar de uno.
Distrito de oro - Aquí los jugadores ganan dos oros cada vez que colocan un secuaz.
Distrito de comerciantes - Aquí los jugadores pueden obtener hasta 4 recursos, banderas, escudos y materiales de construcción de su elección. Pero por cada recurso deben pagar un oro o otro de sus recursos.
Distrito de jardines - Aquí los jugadores obtienen manzanas y/o muérdago para ayudarles en su misión.
Caerleon es muy desafiante y ofrece a los jugadores una forma de experimentar a Merlin de una manera completamente nueva. Nuevas estrategias y tácticas esperan ser descubiertas.
Módulo 3: Mercado
El mercado ofrece a los jugadores la oportunidad de adquirir diferentes bienes gastando oro. Para calificar para usar el mercado, no deben haber completado una misión en su turno. Cada uno de los bienes disponibles cuesta un oro, y una vez tomado por un jugador no se reemplaza hasta que el bien sea utilizado o se haya realizado una puntuación. Los jugadores pueden usar estos bienes cuando lo consideren oportuno, pero deben devolver cualquier bien del mercado al final de una puntuación (después de la 2ª, 4ª y 6ª ronda).
Los bienes del mercado:
Escudos y materiales de construcción: funcionan igual que otros escudos y materiales de construcción.
Manzana / Muérdago: estos tokens pueden usarse como una manzana o como un muérdago.
+ 1 Influencia: cuando el jugador usa a la Dama de compañía para colocar una influencia, puede colocar el token bajo la influencia, haciéndolo contar como dos influencias.
Dado extra: el token funciona como un dado extra de un valor específico, otorgando al jugador un turno extra cuando lo desee. Sin embargo, el número no se puede alterar de ninguna manera.
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