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2-4
90'
10
No es necesario texto en el juego.
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Mexica
Editor: Playagame Edizioni
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Mexica
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Mexica traza el desarrollo de la ciudad de Tenochtitlan en una isla en el lago Texcoco. Los jugadores intentan dividirla en distritos, colocar edificios y construir canales. Los distritos se forman rodeando completamente áreas de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito anota puntos de inmediato. Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido de movimiento por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción sin importar la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, siendo el número exacto dependiente del tamaño del edificio. En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) según su dominio en un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º edificios más anotan números decrecientes de puntos. Solo se puntúan los distritos en la primera ronda de puntuación. En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos. El jugador con más puntos gana. Mexica es el tercer juego de la trilogía Mask.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Cerramiento de área Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia edificio de la ciudad Exploración |
| Nombres alternativos: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 2363 veces | |
Mexica traza el desarrollo de la ciudad de Tenochtitlan en una isla en el lago Texcoco. Los jugadores intentan dividirla en distritos, colocar edificios y construir canales. Los distritos se forman rodeando completamente áreas de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito anota puntos de inmediato. Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido de movimiento por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción sin importar la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, siendo el número exacto dependiente del tamaño del edificio. En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) según su dominio en un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º edificios más anotan números decrecientes de puntos. Solo se puntúan los distritos en la primera ronda de puntuación. En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos. El jugador con más puntos gana. Mexica es el tercer juego de la trilogía Mask.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Cerramiento de área Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia edificio de la ciudad Exploración |
| Nombres alternativos: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 2363 veces | |
