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italiano
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Mejor con 4 jugadores
49 votos de 84
Edad recomendada por los jugadores: 10+
13 votos de 17
2-4
90'
10
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Mexica
Editor: Rio Grande Games
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Mexica
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Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Mexica traza el desarrollo de la ciudad del mismo nombre en una isla del lago Texcoco. Los jugadores intentan dividirla en distritos, colocar edificios y construir canales.
Los distritos se forman rodeando completamente áreas de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito anota puntos de inmediato.
Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido para moverse por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción sin importar la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, siendo el número exacto dependiente del tamaño del edificio.
En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) según su dominio en un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º mayor número de edificios anotan puntos decrecientes.
Solo se puntúan los distritos en la primera ronda de puntuación.
En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos.
El jugador con más puntos gana.
Mexica es el tercer juego de la trilogía Mask.
Los distritos se forman rodeando completamente áreas de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito anota puntos de inmediato.
Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido para moverse por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción sin importar la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, siendo el número exacto dependiente del tamaño del edificio.
En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) según su dominio en un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º mayor número de edificios anotan puntos decrecientes.
Solo se puntúan los distritos en la primera ronda de puntuación.
En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos.
El jugador con más puntos gana.
Mexica es el tercer juego de la trilogía Mask.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Colocación de azulejos |
| Categorías: | Histórico edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 9 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 8702 veces | |
Mexica traza el desarrollo de la ciudad del mismo nombre en una isla del lago Texcoco. Los jugadores intentan dividirla en distritos, colocar edificios y construir canales.
Los distritos se forman rodeando completamente áreas de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito anota puntos de inmediato.
Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido para moverse por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción sin importar la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, siendo el número exacto dependiente del tamaño del edificio.
En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) según su dominio en un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º mayor número de edificios anotan puntos decrecientes.
Solo se puntúan los distritos en la primera ronda de puntuación.
En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos.
El jugador con más puntos gana.
Mexica es el tercer juego de la trilogía Mask.
Los distritos se forman rodeando completamente áreas de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito anota puntos de inmediato.
Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido para moverse por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción sin importar la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, siendo el número exacto dependiente del tamaño del edificio.
En las fases de puntuación del juego, los jugadores anotan puntos (estilo El Grande) según su dominio en un distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º mayor número de edificios anotan puntos decrecientes.
Solo se puntúan los distritos en la primera ronda de puntuación.
En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos.
El jugador con más puntos gana.
Mexica es el tercer juego de la trilogía Mask.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Colocación de azulejos |
| Categorías: | Histórico edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 9 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 8702 veces | |
Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek
Con cuántos jugadores funciona mejor · 84 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 40 lo desaconsejan
- 2 7 7 lo consideran el mejor, 35 lo recomiendan, 20 lo desaconsejan
- 3 26 26 lo consideran el mejor, 40 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
- 4 49 49 lo consideran el mejor, 23 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 4+ 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 33 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado