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Micro Robots
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Micro Robots

Un juego de mesa de Andreas Kuhnekath
Editor: ABACUSSPIELE
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Micro Robots
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IT 4,49€
Descripción Descripción

Micro Robots, un juego de juego simultáneo inspirado en el clásico Ricochet Robots de Alex Randolph, desafía a los jugadores a determinar rápidamente cómo un robot puede moverse de un lugar a otro en la cuadrícula.

Para configurar, elija usar el lado negro o cobre de los cuatro tableros de juego, luego colóquelos en un cuadrado de 2x2. Cada tablero de juego muestra nueve dados, y una vez organizados, la cuadrícula completa muestra 36 dados, con los dados numerados del 1 al 6 y mostrando seis colores, con cada combinación de número y color apareciendo exactamente una vez. Lanza el dado de color y el dado de número para determinar la ubicación de inicio del robot transparente, luego marca este espacio con el token de inicio transparente.

En una ronda, lanza los dos dados para determinar el espacio objetivo; puedes marcar este espacio con un token de victoria transparente o simplemente hacer que todos recuerden qué espacio están tratando de alcanzar. Todos intentan simultáneamente averiguar cómo mover el robot al espacio objetivo, y para mover el robot, debe moverse ortogonalmente a un espacio que comparta ya sea el color o el número de su ubicación actual. Si el robot comienza en "3-verde", por ejemplo, puede moverse ortogonalmente a cualquier espacio que muestre un 3 o sea verde; si lo mueves a "5-verde", puede nuevamente moverse ortogonalmente a cualquier espacio que muestre un 5 o sea verde; y así sucesivamente.

Tan pronto como un jugador tiene una solución, grita el número de movimientos, luego toma el robot y demuestra la solución. Si la solución toma exactamente el número de movimientos reclamados, el jugador gana un token de victoria; si no, el jugador le da uno de sus tokens de victoria (si tiene alguno) al jugador con menos tokens. En cualquier caso, el antiguo espacio objetivo se convierte en el nuevo espacio de inicio para la siguiente ronda.

Si algún jugador posee cinco tokens de victoria, ¡gana! Si los 25 tokens de victoria se distribuyen antes de que alguien recoja cinco, entonces quien tenga más tokens gana, con empates posibles.

Los jugadores expertos de Micro Robots pueden aumentar el desafío del juego colocando el token de victoria objetivo en el tablero, luego lanzando los dos dados una vez más. Los jugadores deben determinar una solución que primero mueva el robot al espacio que muestra los dados, y luego a la ubicación final.

El robot transparente en Micro Robots también se puede usar en Ricochet Robots. Este robot se mueve como cualquier otro robot en ese juego, excepto que para un movimiento adicional puede atravesar una pared en lugar de detenerse. No puede moverse a través de la barrera central o las paredes exteriores, y el único espacio objetivo en el que puede aterrizar es el vórtice de color.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos: Micro Robots 迷宮機器人 마이크로 로봇
BARCODE: 4011898061611
El artículo está en 4 carritos En 9 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 9239 veces
Descripción Descripción

Micro Robots, un juego de juego simultáneo inspirado en el clásico Ricochet Robots de Alex Randolph, desafía a los jugadores a determinar rápidamente cómo un robot puede moverse de un lugar a otro en la cuadrícula.

Para configurar, elija usar el lado negro o cobre de los cuatro tableros de juego, luego colóquelos en un cuadrado de 2x2. Cada tablero de juego muestra nueve dados, y una vez organizados, la cuadrícula completa muestra 36 dados, con los dados numerados del 1 al 6 y mostrando seis colores, con cada combinación de número y color apareciendo exactamente una vez. Lanza el dado de color y el dado de número para determinar la ubicación de inicio del robot transparente, luego marca este espacio con el token de inicio transparente.

En una ronda, lanza los dos dados para determinar el espacio objetivo; puedes marcar este espacio con un token de victoria transparente o simplemente hacer que todos recuerden qué espacio están tratando de alcanzar. Todos intentan simultáneamente averiguar cómo mover el robot al espacio objetivo, y para mover el robot, debe moverse ortogonalmente a un espacio que comparta ya sea el color o el número de su ubicación actual. Si el robot comienza en "3-verde", por ejemplo, puede moverse ortogonalmente a cualquier espacio que muestre un 3 o sea verde; si lo mueves a "5-verde", puede nuevamente moverse ortogonalmente a cualquier espacio que muestre un 5 o sea verde; y así sucesivamente.

Tan pronto como un jugador tiene una solución, grita el número de movimientos, luego toma el robot y demuestra la solución. Si la solución toma exactamente el número de movimientos reclamados, el jugador gana un token de victoria; si no, el jugador le da uno de sus tokens de victoria (si tiene alguno) al jugador con menos tokens. En cualquier caso, el antiguo espacio objetivo se convierte en el nuevo espacio de inicio para la siguiente ronda.

Si algún jugador posee cinco tokens de victoria, ¡gana! Si los 25 tokens de victoria se distribuyen antes de que alguien recoja cinco, entonces quien tenga más tokens gana, con empates posibles.

Los jugadores expertos de Micro Robots pueden aumentar el desafío del juego colocando el token de victoria objetivo en el tablero, luego lanzando los dos dados una vez más. Los jugadores deben determinar una solución que primero mueva el robot al espacio que muestra los dados, y luego a la ubicación final.

El robot transparente en Micro Robots también se puede usar en Ricochet Robots. Este robot se mueve como cualquier otro robot en ese juego, excepto que para un movimiento adicional puede atravesar una pared en lugar de detenerse. No puede moverse a través de la barrera central o las paredes exteriores, y el único espacio objetivo en el que puede aterrizar es el vórtice de color.

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Nombres alternativos: Micro Robots 迷宮機器人 마이크로 로봇
BARCODE: 4011898061611
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