|
|
|
|
2-5
45'
10
No es necesario texto en el juego.
|
Mishmash Galaxy
Editor: Lucky Duck Games
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Mishmash Galaxy
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Mishmash Galaxy es un juego de estrategia ligera de planificación a largo plazo, memorización y gestión de cartas en el que combinas sustancias imaginarias para completar y construir los elementos básicos de las tecnologías de ciencia ficción. ¡Haz que los clichés y los tropos cobren vida mientras luchas por crear motores FTL, máquinas del tiempo, portales y armas láser! El objetivo del juego es ser el jugador con más puntos de victoria. Los jugadores pueden ganar puntos de victoria principalmente completando tecnologías; cada vez que se completa una tecnología, todos los contribuyentes obtienen el puntaje menor de esa tecnología, y si hay un contribuyente mayor, ese jugador gana el puntaje mayor. En un turno, un jugador puede ejecutar dos acciones, ninguna de las cuales es obligatoria. Las acciones son: • Jugar una carta de investigación: un jugador puede poner una de sus cartas de sustancia boca abajo frente a él. Al comienzo de su próximo turno, esta carta se revela y se activa su habilidad de investigación. Luego, la carta debe ser descartada. Nunca puedes tener más de una carta de investigación activa. • Contribuir a una tecnología: cada jugador puede contribuir una carta de su mano a dos tecnologías diferentes. Cualquier carta puede ser contribuida (ingrediente o sustancia) siempre que los recursos de la carta sean correctos con los recursos necesarios en esa etapa de tecnología. Cada tecnología se llena en orden de su plano, de izquierda a derecha. Juegas las cartas boca abajo y colocas tu ficha de propiedad en la carta. La resolución de la tecnología funciona de la siguiente manera: todas las cartas en la tecnología se revelan. Las cartas se activan de derecha a izquierda. El propietario de la carta es quien resuelve la habilidad tecnológica de la carta. El juego termina cuando se completan todas las tecnologías preparadas para el juego.
| mecanica: | Área de control/área de influencia toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1795 veces | |
Mishmash Galaxy es un juego de estrategia ligera de planificación a largo plazo, memorización y gestión de cartas en el que combinas sustancias imaginarias para completar y construir los elementos básicos de las tecnologías de ciencia ficción. ¡Haz que los clichés y los tropos cobren vida mientras luchas por crear motores FTL, máquinas del tiempo, portales y armas láser! El objetivo del juego es ser el jugador con más puntos de victoria. Los jugadores pueden ganar puntos de victoria principalmente completando tecnologías; cada vez que se completa una tecnología, todos los contribuyentes obtienen el puntaje menor de esa tecnología, y si hay un contribuyente mayor, ese jugador gana el puntaje mayor. En un turno, un jugador puede ejecutar dos acciones, ninguna de las cuales es obligatoria. Las acciones son: • Jugar una carta de investigación: un jugador puede poner una de sus cartas de sustancia boca abajo frente a él. Al comienzo de su próximo turno, esta carta se revela y se activa su habilidad de investigación. Luego, la carta debe ser descartada. Nunca puedes tener más de una carta de investigación activa. • Contribuir a una tecnología: cada jugador puede contribuir una carta de su mano a dos tecnologías diferentes. Cualquier carta puede ser contribuida (ingrediente o sustancia) siempre que los recursos de la carta sean correctos con los recursos necesarios en esa etapa de tecnología. Cada tecnología se llena en orden de su plano, de izquierda a derecha. Juegas las cartas boca abajo y colocas tu ficha de propiedad en la carta. La resolución de la tecnología funciona de la siguiente manera: todas las cartas en la tecnología se revelan. Las cartas se activan de derecha a izquierda. El propietario de la carta es quien resuelve la habilidad tecnológica de la carta. El juego termina cuando se completan todas las tecnologías preparadas para el juego.
| mecanica: | Área de control/área de influencia toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1795 veces | |
