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Mitropia
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2-5
15'
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Mitropia

Un juego de mesa de Andrzej Jarzyna Kerrie Saephanh Steven Willmott Piotr "Żucho" Żuchowski
Editor: Timewarp Labs
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Mitropia
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Descripción Descripción
Tu tribu depende de ti para ganar en un juego sagrado demostrando tu genio estratégico: rodea a tus oponentes en el campo de batalla y evita ser rodeado al mismo tiempo. Mitropia es un juego multijugador de captura de territorio en el que colocas guerreros y modificas sus comportamientos con poderes especiales, todo superpuesto a mecanismos de juego basados en el antiguo juego de Go. Hasta cinco tribus, cada una con diferentes poderes, aceptan el desafío. Las acciones en cada ronda se basan en cartas de movimiento de plantilla que se pueden combinar con cartas de acción especiales. Los movimientos capturan territorio y prisioneros. Al final de cada turno, los jugadores roban más cartas del tipo que más desean y se preparan para su próximo movimiento. Un tablero de juego aleatorio cambia con cada partida e introduce características del terreno que aumentan puntos o cambian el movimiento en el místico campo de batalla. La aleatoriedad en el juego es impulsada por dos mazos de cartas de movimiento, y un mecanismo de desventaja da a los jugadores menos familiarizados una ventaja al comenzar.
Información adicional Información adicional
mecanica: Tablero Modular
Categorías: Histórico Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 787790416869
Esto fue visto 1420 veces
Descripción Descripción
Tu tribu depende de ti para ganar en un juego sagrado demostrando tu genio estratégico: rodea a tus oponentes en el campo de batalla y evita ser rodeado al mismo tiempo. Mitropia es un juego multijugador de captura de territorio en el que colocas guerreros y modificas sus comportamientos con poderes especiales, todo superpuesto a mecanismos de juego basados en el antiguo juego de Go. Hasta cinco tribus, cada una con diferentes poderes, aceptan el desafío. Las acciones en cada ronda se basan en cartas de movimiento de plantilla que se pueden combinar con cartas de acción especiales. Los movimientos capturan territorio y prisioneros. Al final de cada turno, los jugadores roban más cartas del tipo que más desean y se preparan para su próximo movimiento. Un tablero de juego aleatorio cambia con cada partida e introduce características del terreno que aumentan puntos o cambian el movimiento en el místico campo de batalla. La aleatoriedad en el juego es impulsada por dos mazos de cartas de movimiento, y un mecanismo de desventaja da a los jugadores menos familiarizados una ventaja al comenzar.
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mecanica: Tablero Modular
Categorías: Histórico Histórico
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BARCODE: 787790416869
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