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2-4
60'
8
No es necesario texto en el juego.
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Montego Bay
Editor: Queen Games
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Montego Bay
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Los jugadores deben transportar barriles y cargarlos en los barcos. Para ello, tienen dos trabajadores, uno grande y uno pequeño, y un conjunto de 5 cartas para cada trabajador para moverlos. Hay una escala con contadores (1 contador por trabajador) que indica qué trabajador se mueve primero, segundo, etc. En un turno, todos los jugadores eligen en secreto una de las cartas numeradas de cada uno de sus conjuntos de cartas. Para el trabajador que se mueve primero, el jugador revela la carta correspondiente y mueve a su trabajador la cantidad de espacios indicada por su carta. Cuando uno de los trabajadores aterriza en un espacio ocupado, el trabajador (pasivo) es empujado al lado opuesto del almacén. Cuando este lugar ya está ocupado, el trabajador (pasivo) no se moverá. El trabajador (activo) se moverá de regreso al siguiente lugar desocupado. Cuando todos los jugadores han realizado sus movimientos, se verifica si hay un trabajador junto a una cámara. Los jugadores toman tantos barriles de su color como barriles en la habitación junto a la que están. Los barriles se colocan en uno o más de los barcos en el puerto (4 barcos); los jugadores pueden decidir libremente. Cuando un trabajador está junto a una habitación donde hay barriles rotos, el jugador debe tomar tantos barriles de su color de cualquiera de los barcos. Cuando un trabajador está junto a una habitación que también representa una moneda de plata, el jugador recibe una pieza de plata del stock común. Las mayorías con barriles en los barcos son importantes para puntuar. Cuando un barco está completamente cargado, o si es el barco más a la izquierda, cargado o no, se puntúa al final de la ronda después de lo cual se retira (los barriles/barriles vuelven al stock de los jugadores); los otros barcos se mueven a la izquierda en consecuencia y se toma un nuevo barco de una pila ciega de losetas de barcos. Hay puntuaciones para las posiciones primera, segunda y tercera (esta última en un juego de 3 o 4 jugadores) en el barco. Para la siguiente ronda, el último trabajador (en orden de juego) se convertirá en el primer trabajador (moviendo el contador en la escala). Por tres monedas de plata se puede comprar un trabajador extra para la ronda actual, pero este trabajador siempre debe ser el primero en moverse en una ronda. Este trabajador no recibe penalización si su movimiento termina cerca de una habitación con barriles rotos. La configuración de las cartas del almacén es diferente en cada juego, ya que son losetas sueltas. Cuando se agota la pila, el juego termina.
| mecanica: | Manejo de manos Recoger y entregar |
| Categorías: | Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4010350605417 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5683 veces | |
Los jugadores deben transportar barriles y cargarlos en los barcos. Para ello, tienen dos trabajadores, uno grande y uno pequeño, y un conjunto de 5 cartas para cada trabajador para moverlos. Hay una escala con contadores (1 contador por trabajador) que indica qué trabajador se mueve primero, segundo, etc. En un turno, todos los jugadores eligen en secreto una de las cartas numeradas de cada uno de sus conjuntos de cartas. Para el trabajador que se mueve primero, el jugador revela la carta correspondiente y mueve a su trabajador la cantidad de espacios indicada por su carta. Cuando uno de los trabajadores aterriza en un espacio ocupado, el trabajador (pasivo) es empujado al lado opuesto del almacén. Cuando este lugar ya está ocupado, el trabajador (pasivo) no se moverá. El trabajador (activo) se moverá de regreso al siguiente lugar desocupado. Cuando todos los jugadores han realizado sus movimientos, se verifica si hay un trabajador junto a una cámara. Los jugadores toman tantos barriles de su color como barriles en la habitación junto a la que están. Los barriles se colocan en uno o más de los barcos en el puerto (4 barcos); los jugadores pueden decidir libremente. Cuando un trabajador está junto a una habitación donde hay barriles rotos, el jugador debe tomar tantos barriles de su color de cualquiera de los barcos. Cuando un trabajador está junto a una habitación que también representa una moneda de plata, el jugador recibe una pieza de plata del stock común. Las mayorías con barriles en los barcos son importantes para puntuar. Cuando un barco está completamente cargado, o si es el barco más a la izquierda, cargado o no, se puntúa al final de la ronda después de lo cual se retira (los barriles/barriles vuelven al stock de los jugadores); los otros barcos se mueven a la izquierda en consecuencia y se toma un nuevo barco de una pila ciega de losetas de barcos. Hay puntuaciones para las posiciones primera, segunda y tercera (esta última en un juego de 3 o 4 jugadores) en el barco. Para la siguiente ronda, el último trabajador (en orden de juego) se convertirá en el primer trabajador (moviendo el contador en la escala). Por tres monedas de plata se puede comprar un trabajador extra para la ronda actual, pero este trabajador siempre debe ser el primero en moverse en una ronda. Este trabajador no recibe penalización si su movimiento termina cerca de una habitación con barriles rotos. La configuración de las cartas del almacén es diferente en cada juego, ya que son losetas sueltas. Cuando se agota la pila, el juego termina.
| mecanica: | Manejo de manos Recoger y entregar |
| Categorías: | Transporte |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4010350605417 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5683 veces | |
