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60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Monumental - Kickstarter Deluxe Edition
Editor: Funforge
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Monumental - Kickstarter Deluxe Edition
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233 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
En Monumental, cada jugador controlará una civilización que evolucionará a través de su ciudad: una cuadrícula de 3x3 cartas (provenientes del mazo de civilización inicial del jugador) que pueden ser activadas para reunir varios recursos como Ciencia, Militar, Producción, Cultura y Oro, lo que permitirá desencadenar muchas acciones. Pero hay un truco: no se pueden activar todas las cartas a la vez, lo que significa que se deberán tomar decisiones difíciles en cada turno para seleccionar las cartas que más se necesitan.
Los recursos reunidos de las cartas de ciudad activadas permitirán a los jugadores adquirir cartas de un pool común de cartas, lo que les permitirá obtener edificios mejorados, tecnologías, maravillas, etc. y, por lo tanto, llevar su mazo de civilización a nuevas alturas a través de combos de cartas cada vez más eficientes. A medida que el pool común de cartas avanza (ya sea porque los jugadores han adquirido cartas o porque no lo han hecho - lo que lleva a que se descarte una carta del pool por turno), el juego avanza a través de eras. Las cartas medievales son mejores que las cartas clásicas, y las cartas industriales aún mejores, pero, por supuesto, esas cartas son cada vez más caras de adquirir.
Un tablero modular, en el centro de la mesa, sostiene el ejército de cada civilización. El tablero está compuesto de Provincias a conquistar. Los habitantes de las Provincias no ocupadas son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrote. Mantener una provincia conquistada también otorga puntos de victoria.
El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también gana el juego!).
Los recursos reunidos de las cartas de ciudad activadas permitirán a los jugadores adquirir cartas de un pool común de cartas, lo que les permitirá obtener edificios mejorados, tecnologías, maravillas, etc. y, por lo tanto, llevar su mazo de civilización a nuevas alturas a través de combos de cartas cada vez más eficientes. A medida que el pool común de cartas avanza (ya sea porque los jugadores han adquirido cartas o porque no lo han hecho - lo que lleva a que se descarte una carta del pool por turno), el juego avanza a través de eras. Las cartas medievales son mejores que las cartas clásicas, y las cartas industriales aún mejores, pero, por supuesto, esas cartas son cada vez más caras de adquirir.
Un tablero modular, en el centro de la mesa, sostiene el ejército de cada civilización. El tablero está compuesto de Provincias a conquistar. Los habitantes de las Provincias no ocupadas son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrote. Mantener una provincia conquistada también otorga puntos de victoria.
El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también gana el juego!).
| mecanica: | Movimiento de área Manejo de manos Tablero Modular Colección de conjuntos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización peleando Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 7 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 3465 veces | |
En Monumental, cada jugador controlará una civilización que evolucionará a través de su ciudad: una cuadrícula de 3x3 cartas (provenientes del mazo de civilización inicial del jugador) que pueden ser activadas para reunir varios recursos como Ciencia, Militar, Producción, Cultura y Oro, lo que permitirá desencadenar muchas acciones. Pero hay un truco: no se pueden activar todas las cartas a la vez, lo que significa que se deberán tomar decisiones difíciles en cada turno para seleccionar las cartas que más se necesitan.
Los recursos reunidos de las cartas de ciudad activadas permitirán a los jugadores adquirir cartas de un pool común de cartas, lo que les permitirá obtener edificios mejorados, tecnologías, maravillas, etc. y, por lo tanto, llevar su mazo de civilización a nuevas alturas a través de combos de cartas cada vez más eficientes. A medida que el pool común de cartas avanza (ya sea porque los jugadores han adquirido cartas o porque no lo han hecho - lo que lleva a que se descarte una carta del pool por turno), el juego avanza a través de eras. Las cartas medievales son mejores que las cartas clásicas, y las cartas industriales aún mejores, pero, por supuesto, esas cartas son cada vez más caras de adquirir.
Un tablero modular, en el centro de la mesa, sostiene el ejército de cada civilización. El tablero está compuesto de Provincias a conquistar. Los habitantes de las Provincias no ocupadas son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrote. Mantener una provincia conquistada también otorga puntos de victoria.
El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también gana el juego!).
Los recursos reunidos de las cartas de ciudad activadas permitirán a los jugadores adquirir cartas de un pool común de cartas, lo que les permitirá obtener edificios mejorados, tecnologías, maravillas, etc. y, por lo tanto, llevar su mazo de civilización a nuevas alturas a través de combos de cartas cada vez más eficientes. A medida que el pool común de cartas avanza (ya sea porque los jugadores han adquirido cartas o porque no lo han hecho - lo que lleva a que se descarte una carta del pool por turno), el juego avanza a través de eras. Las cartas medievales son mejores que las cartas clásicas, y las cartas industriales aún mejores, pero, por supuesto, esas cartas son cada vez más caras de adquirir.
Un tablero modular, en el centro de la mesa, sostiene el ejército de cada civilización. El tablero está compuesto de Provincias a conquistar. Los habitantes de las Provincias no ocupadas son bárbaros que proporcionarán recursos al jugador que los derrote. Mantener una provincia conquistada también otorga puntos de victoria.
El jugador con la civilización más impresionante al final del juego será recordado para siempre (¡y también gana el juego!).
233 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Movimiento de área Manejo de manos Tablero Modular Colección de conjuntos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización peleando Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 7 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 3465 veces | |