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Myranor: Abenteuer In Koromanthia 5e (elf)
Editor: Uhrwerk Verlag
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Myranor: Abenteuer In Koromanthia 5e (elf)
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Koromanthia è un Horasiat caduto tra giungla, steppa e mare, in costante conflitto tra civiltà e anarchia. Le quattro avventure di questo volume offrono a un gruppo di eroi un'introduzione a questa terra selvaggia e possono essere collegate in una campagna che getta le fondamenta per storie davvero epiche.
La ricerca di Maadaluni (livello 1-3) di Jochen Willmann si trasforma in un viaggio con un sommergibile sotto le onde del Mare delle Isole Galleggianti e in una città in cui nessuno straniero ha ancora potuto mettere piede.
La transumanza (livello 2-4) di Dominik 'Jocke' Bogedali conduce il gruppo attraverso Koromanthia, in terre impervie piene di pericoli.
In Le nozze (livello 3-5) di Stefan Tomaschitz, chi debba sposare chi è un segreto che deve essere svelato nella città senza legge di Krynion.
Le caverne del Khorr (livello 4-6) di Isa Jenneßen celano infine una storia di tempi antichi. Una storia di sangue e oscurità, che ora torna alla luce e reclama vittime.
Per l'utilizzo con le regole di Myranor è necessario il regolamento di Myranor. Si consiglia il Manuale dei Mostri di Myranor.
La ricerca di Maadaluni (livello 1-3) di Jochen Willmann si trasforma in un viaggio con un sommergibile sotto le onde del Mare delle Isole Galleggianti e in una città in cui nessuno straniero ha ancora potuto mettere piede.
La transumanza (livello 2-4) di Dominik 'Jocke' Bogedali conduce il gruppo attraverso Koromanthia, in terre impervie piene di pericoli.
In Le nozze (livello 3-5) di Stefan Tomaschitz, chi debba sposare chi è un segreto che deve essere svelato nella città senza legge di Krynion.
Le caverne del Khorr (livello 4-6) di Isa Jenneßen celano infine una storia di tempi antichi. Una storia di sangue e oscurità, che ora torna alla luce e reclama vittime.
Per l'utilizzo con le regole di Myranor è necessario il regolamento di Myranor. Si consiglia il Manuale dei Mostri di Myranor.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9783958673229 |
| Esto fue visto 174 veces | |
Koromanthia è un Horasiat caduto tra giungla, steppa e mare, in costante conflitto tra civiltà e anarchia. Le quattro avventure di questo volume offrono a un gruppo di eroi un'introduzione a questa terra selvaggia e possono essere collegate in una campagna che getta le fondamenta per storie davvero epiche.
La ricerca di Maadaluni (livello 1-3) di Jochen Willmann si trasforma in un viaggio con un sommergibile sotto le onde del Mare delle Isole Galleggianti e in una città in cui nessuno straniero ha ancora potuto mettere piede.
La transumanza (livello 2-4) di Dominik 'Jocke' Bogedali conduce il gruppo attraverso Koromanthia, in terre impervie piene di pericoli.
In Le nozze (livello 3-5) di Stefan Tomaschitz, chi debba sposare chi è un segreto che deve essere svelato nella città senza legge di Krynion.
Le caverne del Khorr (livello 4-6) di Isa Jenneßen celano infine una storia di tempi antichi. Una storia di sangue e oscurità, che ora torna alla luce e reclama vittime.
Per l'utilizzo con le regole di Myranor è necessario il regolamento di Myranor. Si consiglia il Manuale dei Mostri di Myranor.
La ricerca di Maadaluni (livello 1-3) di Jochen Willmann si trasforma in un viaggio con un sommergibile sotto le onde del Mare delle Isole Galleggianti e in una città in cui nessuno straniero ha ancora potuto mettere piede.
La transumanza (livello 2-4) di Dominik 'Jocke' Bogedali conduce il gruppo attraverso Koromanthia, in terre impervie piene di pericoli.
In Le nozze (livello 3-5) di Stefan Tomaschitz, chi debba sposare chi è un segreto che deve essere svelato nella città senza legge di Krynion.
Le caverne del Khorr (livello 4-6) di Isa Jenneßen celano infine una storia di tempi antichi. Una storia di sangue e oscurità, che ora torna alla luce e reclama vittime.
Per l'utilizzo con le regole di Myranor è necessario il regolamento di Myranor. Si consiglia il Manuale dei Mostri di Myranor.
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