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10'
7
No es necesario texto en el juego.
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Nada!
Editor: Huch & Friends
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Nada!
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En Nada!, quieres reclamar tantos dados coincidentes como sea posible, hasta que no queden dados coincidentes, en cuyo caso puedes gritar "¡Nada!" para reclamar lo que queda.
En cada ronda, comienzas tomando seis dados blancos y seis dados naranjas, con cada dado teniendo seis símbolos diferentes. Alguien lanza todos los dados en el centro de la mesa, luego los jugadores compiten para ser los primeros en gritar un símbolo que esté en al menos un dado blanco y un dado naranja. Si es correcto, el jugador recoge todos los dados que muestran este símbolo; si no, el jugador no recoge nada y se sienta en el siguiente turno. Una vez que un jugador ha reclamado dados, este jugador vuelve a lanzar todos los dados restantes. Si no se puede encontrar ninguna coincidencia, el primer jugador en gritar "¡Nada!" y cubrir los dados con su mano reclama todos los dados restantes. Los jugadores cuentan sus puntos: un punto por cada dado recogido, y luego juegan otra ronda. ¡Quien tenga la puntuación más alta después de tres rondas gana!
Nada! incluye reglas variantes para otros dos juegos. En uno, los jugadores utilizan los 36 dados a la vez, jugando como se indicó anteriormente, pero probablemente anotando más puntos cada vez ya que más dados estarán en juego. La ronda termina después de que todos los dados de un color hayan sido reclamados, y el jugador que recolecta más dados gana.
En la otra variante, los jugadores comienzan el juego sacando secretamente 8, 12 o 16 dados de la bolsa (con el número basado en el número de jugadores). En un turno, cada jugador elige de 2 a 4 dados de su stock, luego todos los jugadores lanzan sus dados simultáneamente, reclamando dados como se explicó anteriormente. Los jugadores recuperan cualquier dado no reclamado, luego eligen de 2 a 4 dados nuevamente para el siguiente turno. Una vez que un jugador no tiene más dados en la mano, el juego termina, y el jugador que ha recolectado más dados gana.
En cada ronda, comienzas tomando seis dados blancos y seis dados naranjas, con cada dado teniendo seis símbolos diferentes. Alguien lanza todos los dados en el centro de la mesa, luego los jugadores compiten para ser los primeros en gritar un símbolo que esté en al menos un dado blanco y un dado naranja. Si es correcto, el jugador recoge todos los dados que muestran este símbolo; si no, el jugador no recoge nada y se sienta en el siguiente turno. Una vez que un jugador ha reclamado dados, este jugador vuelve a lanzar todos los dados restantes. Si no se puede encontrar ninguna coincidencia, el primer jugador en gritar "¡Nada!" y cubrir los dados con su mano reclama todos los dados restantes. Los jugadores cuentan sus puntos: un punto por cada dado recogido, y luego juegan otra ronda. ¡Quien tenga la puntuación más alta después de tres rondas gana!
Nada! incluye reglas variantes para otros dos juegos. En uno, los jugadores utilizan los 36 dados a la vez, jugando como se indicó anteriormente, pero probablemente anotando más puntos cada vez ya que más dados estarán en juego. La ronda termina después de que todos los dados de un color hayan sido reclamados, y el jugador que recolecta más dados gana.
En la otra variante, los jugadores comienzan el juego sacando secretamente 8, 12 o 16 dados de la bolsa (con el número basado en el número de jugadores). En un turno, cada jugador elige de 2 a 4 dados de su stock, luego todos los jugadores lanzan sus dados simultáneamente, reclamando dados como se explicó anteriormente. Los jugadores recuperan cualquier dado no reclamado, luego eligen de 2 a 4 dados nuevamente para el siguiente turno. Una vez que un jugador no tiene más dados en la mano, el juego termina, y el jugador que ha recolectado más dados gana.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | dados |
| Nombres alternativos: | Kostki zostały rzucone! Nada! |
| BARCODE: | 4260071878236 |
| En 2 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 12444 veces | |
En Nada!, quieres reclamar tantos dados coincidentes como sea posible, hasta que no queden dados coincidentes, en cuyo caso puedes gritar "¡Nada!" para reclamar lo que queda.
En cada ronda, comienzas tomando seis dados blancos y seis dados naranjas, con cada dado teniendo seis símbolos diferentes. Alguien lanza todos los dados en el centro de la mesa, luego los jugadores compiten para ser los primeros en gritar un símbolo que esté en al menos un dado blanco y un dado naranja. Si es correcto, el jugador recoge todos los dados que muestran este símbolo; si no, el jugador no recoge nada y se sienta en el siguiente turno. Una vez que un jugador ha reclamado dados, este jugador vuelve a lanzar todos los dados restantes. Si no se puede encontrar ninguna coincidencia, el primer jugador en gritar "¡Nada!" y cubrir los dados con su mano reclama todos los dados restantes. Los jugadores cuentan sus puntos: un punto por cada dado recogido, y luego juegan otra ronda. ¡Quien tenga la puntuación más alta después de tres rondas gana!
Nada! incluye reglas variantes para otros dos juegos. En uno, los jugadores utilizan los 36 dados a la vez, jugando como se indicó anteriormente, pero probablemente anotando más puntos cada vez ya que más dados estarán en juego. La ronda termina después de que todos los dados de un color hayan sido reclamados, y el jugador que recolecta más dados gana.
En la otra variante, los jugadores comienzan el juego sacando secretamente 8, 12 o 16 dados de la bolsa (con el número basado en el número de jugadores). En un turno, cada jugador elige de 2 a 4 dados de su stock, luego todos los jugadores lanzan sus dados simultáneamente, reclamando dados como se explicó anteriormente. Los jugadores recuperan cualquier dado no reclamado, luego eligen de 2 a 4 dados nuevamente para el siguiente turno. Una vez que un jugador no tiene más dados en la mano, el juego termina, y el jugador que ha recolectado más dados gana.
En cada ronda, comienzas tomando seis dados blancos y seis dados naranjas, con cada dado teniendo seis símbolos diferentes. Alguien lanza todos los dados en el centro de la mesa, luego los jugadores compiten para ser los primeros en gritar un símbolo que esté en al menos un dado blanco y un dado naranja. Si es correcto, el jugador recoge todos los dados que muestran este símbolo; si no, el jugador no recoge nada y se sienta en el siguiente turno. Una vez que un jugador ha reclamado dados, este jugador vuelve a lanzar todos los dados restantes. Si no se puede encontrar ninguna coincidencia, el primer jugador en gritar "¡Nada!" y cubrir los dados con su mano reclama todos los dados restantes. Los jugadores cuentan sus puntos: un punto por cada dado recogido, y luego juegan otra ronda. ¡Quien tenga la puntuación más alta después de tres rondas gana!
Nada! incluye reglas variantes para otros dos juegos. En uno, los jugadores utilizan los 36 dados a la vez, jugando como se indicó anteriormente, pero probablemente anotando más puntos cada vez ya que más dados estarán en juego. La ronda termina después de que todos los dados de un color hayan sido reclamados, y el jugador que recolecta más dados gana.
En la otra variante, los jugadores comienzan el juego sacando secretamente 8, 12 o 16 dados de la bolsa (con el número basado en el número de jugadores). En un turno, cada jugador elige de 2 a 4 dados de su stock, luego todos los jugadores lanzan sus dados simultáneamente, reclamando dados como se explicó anteriormente. Los jugadores recuperan cualquier dado no reclamado, luego eligen de 2 a 4 dados nuevamente para el siguiente turno. Una vez que un jugador no tiene más dados en la mano, el juego termina, y el jugador que ha recolectado más dados gana.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | dados |
| Nombres alternativos: | Kostki zostały rzucone! Nada! |
| BARCODE: | 4260071878236 |
| En 2 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 12444 veces | |
