Out of the more recent Neuroshima faction releases, I think Beasts is the most solid one. They offer many unique and interesting mechanics, while not being overly complex to play and master such as Uranopolis or Dancer. They are also not a human faction, which has been a rather tiring trend of the new factions. Rating: 8.5
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1-4
30'
13
Niezależny od języka
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Neuroshima Hex! 3.0: Beasts
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Neuroshima Hex! 3.0: Beasts añade una nueva facción animal que sobrevivió al ataque de Moloch, con unidades feroces y fuego amigo. Expansión para 1-4 jugadores, 30 minutos, de Portal Games.
Neuroshima Hex: Beasts es una nueva expansión de facción para el título evergreen de Portal Games, Neuroshima Hex. El nuevo ejército representa varias especies animales que sobrevivieron al ataque de Moloch. Estas bestias son feroces y tienen un único objetivo: proteger su territorio. No perdonan a nadie, ni siquiera a los suyos. La expansión introduce un nuevo concepto de juego: el fuego amigo. La ferocidad y la ira son imparables y las unidades del nuevo ejército pueden dañar sus propias fichas amigas.
Neuroshima Hex: Beasts fue diseñado por Joanna Kijanka y desarrollado por Michał Walczak, ambos nombres muy respetados por los fans y conocidos por su trabajo en expansiones anteriores de Neuroshima.
| mecanica: | Manejo de manos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Expansión para el juego base peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
| El artículo está en 5 carritos Esto fue visto 4155 veces | |
Neuroshima Hex: Beasts es una nueva expansión de facción para el título evergreen de Portal Games, Neuroshima Hex. El nuevo ejército representa varias especies animales que sobrevivieron al ataque de Moloch. Estas bestias son feroces y tienen un único objetivo: proteger su territorio. No perdonan a nadie, ni siquiera a los suyos. La expansión introduce un nuevo concepto de juego: el fuego amigo. La ferocidad y la ira son imparables y las unidades del nuevo ejército pueden dañar sus propias fichas amigas.
Neuroshima Hex: Beasts fue diseñado por Joanna Kijanka y desarrollado por Michał Walczak, ambos nombres muy respetados por los fans y conocidos por su trabajo en expansiones anteriores de Neuroshima.
| mecanica: | Manejo de manos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Expansión para el juego base peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
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Lo que dicen los jugadores
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A solid army, but not an outstanding one. Friendly fire and agony ideas are fine. Cerberus - no complaints. Vulture - nice. But 'grab' mechanics? I don't know... It' soo situational. I haven't used it even once(!) in my only two games.
Another enjoyable NH army. The friendly fire and agony initiative enable some interesting sacrifice combos.
My favorite of the Neuroshima Hex armies. The friendly-fire mechanic adds nicely to the chaos of the battlefield.
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