I bought my 1st copy since 2007, and the game is with me for over 17 years now. I'm still enjoying it a lot. The decision you need to make and the different strength and weakness for each faction are definitely well designed. One of the best game i ever have. I also use to play with it on my phone, however the updated version are so improving on AI, but doesn't have all the expansions. I own a lot of those expansion set in hard copy too. Beast, Sand Runner, Vegas, Smart, New York, Neo Jungle, Iron Gang, Uranopolis, Sharrash, Dancer, Mephisto, Mississippi, Steel Police, Death Breath and Doomsday Machine. My son and I love playing, all these different factions are so much fun.
|
|
|
|
Mejor con 2 jugadores
295 votos de 356
Edad recomendada por los jugadores: 12+
30 votos de 79
Leer las reseñas
2-4
30'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Neuroshima Hex! 3.0
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Neuroshima Hex! 3.0 es un juego de estrategia ambientado en un mundo post-apocalíptico. Lidera una de cuatro facciones (Pueblo, Hegemonía, Moloch, Puesto) en un intento de conquistar la sede del oponente. Batalla con fichas hexagonales, soldados y acciones especiales tácticas. Juego de estrategia pura para 2-4 jugadores a partir de 12 años, con partidas rápidas de alrededor de 30 minutos.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Precio outlet
- 55 tarjetas (59.0mmx92.0mm) [sugerido por ichiruishu]
La segunda edición de Neuroshima Hex!, lanzada en Spiel 2007, tenía gráficos actualizados y un tablero más grande; un paquete de expansión especial vendido al mismo tiempo incluía la Máquina del Juicio Final de Neuroshima Hex!, un quinto ejército que podía usarse contra cualquiera de los otros.
La primera edición francesa de Neuroshima Hex!, lanzada en 2008, incluía cuatro fichas de Mercenario adicionales. La primera edición en inglés de Z-Man Games ese mismo año incluye las fichas de Mercenario y la ficha de Mad Bomber.
Neuroshima Hex! 3.0, lanzado en 2013, incluye correcciones de reglas, el ejército de la Máquina del Juicio Final (para cinco ejércitos en el juego base de NH), una variante en solitario con 55 cartas de rompecabezas que te presentan situaciones desafiantes, y nuevas variantes para tres jugadores: Deathmatch; Deathmatch con puntuaciones; un jugador contra un equipo; y un partido por equipos (con un jugador jugando dos ejércitos).
El juego también se expande con expansiones no oficiales de Neuroshima Hex!, disponibles aquí en BGG.
| mecanica: | Manejo de manos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Neuroshima Hex! Neuroshima Hex! 3.0 Neuroshima Hex!: Rok Molocha Neuroshima Hex!: The Year of Moloch Нейрошима-6 |
| BARCODE: | 5902560380699 |
| El artículo está en 3 carritos En 15 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 25646 veces | |
- 55 tarjetas (59.0mmx92.0mm) [sugerido por ichiruishu]
La segunda edición de Neuroshima Hex!, lanzada en Spiel 2007, tenía gráficos actualizados y un tablero más grande; un paquete de expansión especial vendido al mismo tiempo incluía la Máquina del Juicio Final de Neuroshima Hex!, un quinto ejército que podía usarse contra cualquiera de los otros.
La primera edición francesa de Neuroshima Hex!, lanzada en 2008, incluía cuatro fichas de Mercenario adicionales. La primera edición en inglés de Z-Man Games ese mismo año incluye las fichas de Mercenario y la ficha de Mad Bomber.
Neuroshima Hex! 3.0, lanzado en 2013, incluye correcciones de reglas, el ejército de la Máquina del Juicio Final (para cinco ejércitos en el juego base de NH), una variante en solitario con 55 cartas de rompecabezas que te presentan situaciones desafiantes, y nuevas variantes para tres jugadores: Deathmatch; Deathmatch con puntuaciones; un jugador contra un equipo; y un partido por equipos (con un jugador jugando dos ejércitos).
El juego también se expande con expansiones no oficiales de Neuroshima Hex!, disponibles aquí en BGG.
| mecanica: | Manejo de manos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Neuroshima Hex! Neuroshima Hex! 3.0 Neuroshima Hex!: Rok Molocha Neuroshima Hex!: The Year of Moloch Нейрошима-6 |
| BARCODE: | 5902560380699 |
| El artículo está en 3 carritos En 15 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 25646 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 356 votos en BoardGameGeek
- 1 1 1 lo consideran el mejor, 24 lo recomiendan, 163 lo desaconsejan
- 2 295 295 lo consideran el mejor, 49 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 3 39 39 lo consideran el mejor, 134 lo recomiendan, 101 lo desaconsejan
- 4 48 48 lo consideran el mejor, 162 lo recomiendan, 68 lo desaconsejan
- 4+ 3 3 lo consideran el mejor, 22 lo recomiendan, 149 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!
Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
One of the best strategic games I've ever played. Huge amount of expansions. Randomness doesn't ruin the strategy but makes games more unique. I totally recommend.
Base: Neuroshima Hex: Moloch Neuroshima Hex: Borgo Neuroshima Hex: Hegemony Neuroshima Hex: Outpost Neuroshima Hex: Doomsday Machine Expansions: Neuroshima Hex: New York Neuroshima Hex: Steel Police Neuroshima Hex: Mississippi Neuroshima Hex: Uranopolis Neuroshima Hex: Mephisto Neuroshima Hex: Sharrash
En voilà de la bonne baston. Graphisme on ne peut plus sobre mais tension de chaque instant et variété des plaisirs avec de nombreuses factions. Incontournable pour les amateurs de rixe.
Tellement malin ce jeu d'affrontement par pose de tuile hexagonales qui tirent dans la direction indiqué. À expliquer c'est tout bête, a jouer c'est tout bête, à maîtriser c'est jouissif ! Chaque armée est totalement asymétrique et thématique, et plus on les connait, plus le jeu change de saveur. Avec cette idée, puzzle, qu'on pose nos tuiles tour à tour sans infliger le moindre dégât, jusqu'à ce que l'un de nous ne puisse et ne veule déclencher les hostilités pour concrétiser cette apparent chaos de machines, de ferraille, de balles et de radiations ! Fan de Mad Max / Fallout, ce jeu vous passionnera
Tu reseña
Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.
Inicia sesión para reseñar