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Nexus Infernum
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Nexus Infernum

Un juego de mesa de Petras Vaznelis Adam Watts
Editor: Archon Games
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Nexus Infernum
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
88 tarjetas de 56.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Para ordenar
2x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para ordenar
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponible
1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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2x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Pocas copias
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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1x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
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Descripción Descripción
En Nexus Infernum, cada jugador asume el papel de un Nigromante sediento de poder que busca convertirse en el más blasfemo del reino. A través del mando de sus súbditos esqueléticos reunidos en el Nexus, los jugadores lucharán entre sí en una lucha por controlar seis portales y canalizar la energía que se manifiesta en ellos. A medida que los jugadores canalizan las cuatro diferentes cepas de arcanos oscuros de los portales, mejorarán sus poderes invocando y forjando pactos impíos con demonios reunidos más allá de la brecha. Cada pacto demoníaco acerca a un jugador a la victoria a través de la acumulación de puntos de blasfemia. Lanza los dados para ver qué portal (marcado por diferentes símbolos) recibe recursos. Tus dados determinan el color de los recursos así como el portal. Lanza los dados para ver a dónde viajará tu primer esqueleto. Inicialmente, este movimiento no significa nada, pero a medida que más de tus esqueletos invaden el tablero, tendrás que lanzar un número más alto en el umbral para permitir que un nuevo esqueleto entre en la arena. Una vez que tu esqueleto esté en el tablero, puede moverse a cualquier otro portal que elija. Más adelante en el juego, cuando haya múltiples esqueletos en juego, los jugadores pueden gastar un recurso azul para mover un esqueleto adicional. Si dos jugadores tienen un esqueleto en el mismo lugar, un jugador puede lanzar los dados y ver si puede matar al esqueleto oponente. El atacante necesitará lanzar un 4 o más en un dado de seis caras para derrotar al esqueleto oponente, y el defensor lanzará un D4. Si el defensor lanza un 4, matará al esqueleto atacante. En rondas posteriores, los jugadores pueden usar un recurso negro para atacar más esqueletos. Luego, el jugador lanzará un D4 para determinar cuántos recursos puede recoger de su portal. El jugador puede elegir guardar sus recursos y mantenerlos hasta su próximo turno, o gastarlos en un demonio en la piscina. Cada demonio tiene diferentes valores y comprar un demonio eventualmente te permitirá desbloquear pactos que te otorgarán puntos así como habilidades adicionales a lo largo del juego. Los pactos solo se desbloquean cuando un jugador obtiene con éxito un par de demonios del mismo esquema de color. El siguiente jugador se mueve...
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Colocación de trabajadores
Categorías: fantasía peleando Terror
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 1222 veces
Descripción Descripción
En Nexus Infernum, cada jugador asume el papel de un Nigromante sediento de poder que busca convertirse en el más blasfemo del reino. A través del mando de sus súbditos esqueléticos reunidos en el Nexus, los jugadores lucharán entre sí en una lucha por controlar seis portales y canalizar la energía que se manifiesta en ellos. A medida que los jugadores canalizan las cuatro diferentes cepas de arcanos oscuros de los portales, mejorarán sus poderes invocando y forjando pactos impíos con demonios reunidos más allá de la brecha. Cada pacto demoníaco acerca a un jugador a la victoria a través de la acumulación de puntos de blasfemia. Lanza los dados para ver qué portal (marcado por diferentes símbolos) recibe recursos. Tus dados determinan el color de los recursos así como el portal. Lanza los dados para ver a dónde viajará tu primer esqueleto. Inicialmente, este movimiento no significa nada, pero a medida que más de tus esqueletos invaden el tablero, tendrás que lanzar un número más alto en el umbral para permitir que un nuevo esqueleto entre en la arena. Una vez que tu esqueleto esté en el tablero, puede moverse a cualquier otro portal que elija. Más adelante en el juego, cuando haya múltiples esqueletos en juego, los jugadores pueden gastar un recurso azul para mover un esqueleto adicional. Si dos jugadores tienen un esqueleto en el mismo lugar, un jugador puede lanzar los dados y ver si puede matar al esqueleto oponente. El atacante necesitará lanzar un 4 o más en un dado de seis caras para derrotar al esqueleto oponente, y el defensor lanzará un D4. Si el defensor lanza un 4, matará al esqueleto atacante. En rondas posteriores, los jugadores pueden usar un recurso negro para atacar más esqueletos. Luego, el jugador lanzará un D4 para determinar cuántos recursos puede recoger de su portal. El jugador puede elegir guardar sus recursos y mantenerlos hasta su próximo turno, o gastarlos en un demonio en la piscina. Cada demonio tiene diferentes valores y comprar un demonio eventualmente te permitirá desbloquear pactos que te otorgarán puntos así como habilidades adicionales a lo largo del juego. Los pactos solo se desbloquean cuando un jugador obtiene con éxito un par de demonios del mismo esquema de color. El siguiente jugador se mueve...
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponible
1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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2x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Pocas copias
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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mecanica: Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Colocación de trabajadores
Categorías: fantasía peleando Terror
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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