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Novembre Rosso
Editor: Nexus
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Novembre Rosso
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Red November es un juego cooperativo en un submarino gnomesco donde todo está saliendo mal. El submarino está descendiendo y la presión del agua está aumentando, el reactor nuclear se está sobrecalentando, los lanzadores de misiles nucleares se están encendiendo, hay incendios y fugas de agua por todas partes, un enorme Kraken se cierne cerca y queda muy poco oxígeno y vodka. Mientras la historia se siente cada vez más como una película de desastre, los jugadores deben organizarse para resolver los problemas, dividir las tareas entre ellos para minimizar los riesgos y, a veces, aceptar sacrificarse por la causa común.
El juego se juega en el mapa del submarino. Las condiciones en el submarino están representadas por tres pistas de desastre: Asfixia, Calor y Presión. Durante el juego, estas condiciones empeoran, y si alguna de ellas alcanza su valor máximo, el submarino se pierde. Además, pueden ocurrir diversas emergencias que deben ser tratadas rápidamente, o también llevarán a la pérdida del submarino.
En cada turno, un jugador puede moverse a una nueva ubicación y realizar alguna acción allí. Dicha acción puede ser reparaciones (que mejorarán las condiciones en el submarino y/o arreglarán emergencias), eliminar obstáculos (desbloquear escotillas, eliminar inundaciones o extinguir incendios) o abastecerse de equipo (que ayudará en acciones posteriores). Cada acción se paga con tiempo. Cuanto más tiempo gaste un jugador en una acción, mayor será la posibilidad de éxito. Después del turno de cada jugador, ocurrirán varios eventos; cuanto más tiempo se haya gastado, más eventos ocurrirán. Dichos eventos serán el empeoramiento de las condiciones en el submarino o el desencadenamiento de emergencias.
Si los gnomos pueden mantenerse vivos el tiempo suficiente, llegará el rescate y el juego se ganará.
El juego se juega en el mapa del submarino. Las condiciones en el submarino están representadas por tres pistas de desastre: Asfixia, Calor y Presión. Durante el juego, estas condiciones empeoran, y si alguna de ellas alcanza su valor máximo, el submarino se pierde. Además, pueden ocurrir diversas emergencias que deben ser tratadas rápidamente, o también llevarán a la pérdida del submarino.
En cada turno, un jugador puede moverse a una nueva ubicación y realizar alguna acción allí. Dicha acción puede ser reparaciones (que mejorarán las condiciones en el submarino y/o arreglarán emergencias), eliminar obstáculos (desbloquear escotillas, eliminar inundaciones o extinguir incendios) o abastecerse de equipo (que ayudará en acciones posteriores). Cada acción se paga con tiempo. Cuanto más tiempo gaste un jugador en una acción, mayor será la posibilidad de éxito. Después del turno de cada jugador, ocurrirán varios eventos; cuanto más tiempo se haya gastado, más eventos ocurrirán. Dichos eventos serán el empeoramiento de las condiciones en el submarino o el desencadenamiento de emergencias.
Si los gnomos pueden mantenerse vivos el tiempo suficiente, llegará el rescate y el juego se ganará.
| mecanica: | Movimiento de área Juego cooperativo Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | fantasía Humor Náutica |
| Nombres alternativos: | Czerwony Listopad Novembre Rosso Novembre Rouge Noviembre Rojo R3D N*V3MB3R Red November Roter November RƎD N*VƎMBƎR レッド☆ノベンバーを救え! 紅色十一月 Czerwony Listopad N*V3MBR3 R*UG3 Novembre Rosso Novembre Rouge Noviembre Rojo R3D N*V3MB3R Red November Roter November RƎD N*VƎMBƎR レッド☆ノベンバーを救え! 紅色十一月 |
| BARCODE: | ????????? |
| En 21 listas de deseos En colecciones 23 Esto fue visto 13053 veces | |
Red November es un juego cooperativo en un submarino gnomesco donde todo está saliendo mal. El submarino está descendiendo y la presión del agua está aumentando, el reactor nuclear se está sobrecalentando, los lanzadores de misiles nucleares se están encendiendo, hay incendios y fugas de agua por todas partes, un enorme Kraken se cierne cerca y queda muy poco oxígeno y vodka. Mientras la historia se siente cada vez más como una película de desastre, los jugadores deben organizarse para resolver los problemas, dividir las tareas entre ellos para minimizar los riesgos y, a veces, aceptar sacrificarse por la causa común.
El juego se juega en el mapa del submarino. Las condiciones en el submarino están representadas por tres pistas de desastre: Asfixia, Calor y Presión. Durante el juego, estas condiciones empeoran, y si alguna de ellas alcanza su valor máximo, el submarino se pierde. Además, pueden ocurrir diversas emergencias que deben ser tratadas rápidamente, o también llevarán a la pérdida del submarino.
En cada turno, un jugador puede moverse a una nueva ubicación y realizar alguna acción allí. Dicha acción puede ser reparaciones (que mejorarán las condiciones en el submarino y/o arreglarán emergencias), eliminar obstáculos (desbloquear escotillas, eliminar inundaciones o extinguir incendios) o abastecerse de equipo (que ayudará en acciones posteriores). Cada acción se paga con tiempo. Cuanto más tiempo gaste un jugador en una acción, mayor será la posibilidad de éxito. Después del turno de cada jugador, ocurrirán varios eventos; cuanto más tiempo se haya gastado, más eventos ocurrirán. Dichos eventos serán el empeoramiento de las condiciones en el submarino o el desencadenamiento de emergencias.
Si los gnomos pueden mantenerse vivos el tiempo suficiente, llegará el rescate y el juego se ganará.
El juego se juega en el mapa del submarino. Las condiciones en el submarino están representadas por tres pistas de desastre: Asfixia, Calor y Presión. Durante el juego, estas condiciones empeoran, y si alguna de ellas alcanza su valor máximo, el submarino se pierde. Además, pueden ocurrir diversas emergencias que deben ser tratadas rápidamente, o también llevarán a la pérdida del submarino.
En cada turno, un jugador puede moverse a una nueva ubicación y realizar alguna acción allí. Dicha acción puede ser reparaciones (que mejorarán las condiciones en el submarino y/o arreglarán emergencias), eliminar obstáculos (desbloquear escotillas, eliminar inundaciones o extinguir incendios) o abastecerse de equipo (que ayudará en acciones posteriores). Cada acción se paga con tiempo. Cuanto más tiempo gaste un jugador en una acción, mayor será la posibilidad de éxito. Después del turno de cada jugador, ocurrirán varios eventos; cuanto más tiempo se haya gastado, más eventos ocurrirán. Dichos eventos serán el empeoramiento de las condiciones en el submarino o el desencadenamiento de emergencias.
Si los gnomos pueden mantenerse vivos el tiempo suficiente, llegará el rescate y el juego se ganará.
| mecanica: | Movimiento de área Juego cooperativo Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | fantasía Humor Náutica |
| Nombres alternativos: | Czerwony Listopad Novembre Rosso Novembre Rouge Noviembre Rojo R3D N*V3MB3R Red November Roter November RƎD N*VƎMBƎR レッド☆ノベンバーを救え! 紅色十一月 Czerwony Listopad N*V3MBR3 R*UG3 Novembre Rosso Novembre Rouge Noviembre Rojo R3D N*V3MB3R Red November Roter November RƎD N*VƎMBƎR レッド☆ノベンバーを救え! 紅色十一月 |
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| En 21 listas de deseos En colecciones 23 Esto fue visto 13053 veces | |
