Idioma:
ingles
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Mejor con 3 jugadores
2 votos de 2
Edad recomendada por los jugadores: 5+
1 votos de 2
2-4
10'
5
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Nut Job
Editor: Eagle-Gryphon Games
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Nut Job
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En Le Bois des Couadsous, tienes un bosque que cruzar para encontrar muchas avellanas, y el primer jugador en encontrar cinco nueces gana el juego.
En la mesa, tienes una cuadrícula de cartas de bosque de 3x3. Las partes traseras de cada carta son idénticas, y en la parte delantera presentan una de tres imágenes: hongo, hoja o piedra, en uno de tres colores: amarillo, rojo o azul. En los doce espacios adyacentes a esta cuadrícula se colocan cartas que muestran de 1 a 3 avellanas.
Un jugador comienza: coloca su carta de ardilla frente a una fila/columna de su elección y la cruza anunciando en voz alta lo que piensa sobre la parte trasera de la carta del bosque. Comienza con la primera carta, el jugador anuncia por ejemplo "hoja" o "amarillo" (según si los elementos o los colores están en juego) y luego gira la carta y compara la suposición con la imagen real. Al principio, descubrimos que las cartas son aleatorias. Si la suposición es correcta, el jugador continúa el camino hacia las avellanas que nos esperan al otro lado. Si es incorrecta, se detiene allí, y el siguiente jugador comienza.
Si el siguiente jugador comienza en la misma fila/columna, ya sabe lo que hay en la parte delantera de esta carta, a menos que recuerde más desde que fue el elemento visible al principio... !
Los jugadores juegan con colores o elementos: inicialmente son ellos quienes eligen. Pero tan pronto como un jugador ha alcanzado una nuez, todos cambian: aquellos que jugaron con los elementos cambian a colores y viceversa. Por lo tanto, uno debe recordar todo y recordar bien lo que los demás revelan!
En la mesa, tienes una cuadrícula de cartas de bosque de 3x3. Las partes traseras de cada carta son idénticas, y en la parte delantera presentan una de tres imágenes: hongo, hoja o piedra, en uno de tres colores: amarillo, rojo o azul. En los doce espacios adyacentes a esta cuadrícula se colocan cartas que muestran de 1 a 3 avellanas.
Un jugador comienza: coloca su carta de ardilla frente a una fila/columna de su elección y la cruza anunciando en voz alta lo que piensa sobre la parte trasera de la carta del bosque. Comienza con la primera carta, el jugador anuncia por ejemplo "hoja" o "amarillo" (según si los elementos o los colores están en juego) y luego gira la carta y compara la suposición con la imagen real. Al principio, descubrimos que las cartas son aleatorias. Si la suposición es correcta, el jugador continúa el camino hacia las avellanas que nos esperan al otro lado. Si es incorrecta, se detiene allí, y el siguiente jugador comienza.
Si el siguiente jugador comienza en la misma fila/columna, ya sabe lo que hay en la parte delantera de esta carta, a menos que recuerde más desde que fue el elemento visible al principio... !
Los jugadores juegan con colores o elementos: inicialmente son ellos quienes eligen. Pero tan pronto como un jugador ha alcanzado una nuez, todos cambian: aquellos que jugaron con los elementos cambian a colores y viceversa. Por lo tanto, uno debe recordar todo y recordar bien lo que los demás revelan!
| mecanica: | Manejo de manos Memoria Colección de conjuntos |
| Categorías: | Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | Le Bois des Couadsous Nut Job The Squirrel Mania Wiewióry Миссия Орехи 도토리 원정대 도토리원정대 |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1616 veces | |
En Le Bois des Couadsous, tienes un bosque que cruzar para encontrar muchas avellanas, y el primer jugador en encontrar cinco nueces gana el juego.
En la mesa, tienes una cuadrícula de cartas de bosque de 3x3. Las partes traseras de cada carta son idénticas, y en la parte delantera presentan una de tres imágenes: hongo, hoja o piedra, en uno de tres colores: amarillo, rojo o azul. En los doce espacios adyacentes a esta cuadrícula se colocan cartas que muestran de 1 a 3 avellanas.
Un jugador comienza: coloca su carta de ardilla frente a una fila/columna de su elección y la cruza anunciando en voz alta lo que piensa sobre la parte trasera de la carta del bosque. Comienza con la primera carta, el jugador anuncia por ejemplo "hoja" o "amarillo" (según si los elementos o los colores están en juego) y luego gira la carta y compara la suposición con la imagen real. Al principio, descubrimos que las cartas son aleatorias. Si la suposición es correcta, el jugador continúa el camino hacia las avellanas que nos esperan al otro lado. Si es incorrecta, se detiene allí, y el siguiente jugador comienza.
Si el siguiente jugador comienza en la misma fila/columna, ya sabe lo que hay en la parte delantera de esta carta, a menos que recuerde más desde que fue el elemento visible al principio... !
Los jugadores juegan con colores o elementos: inicialmente son ellos quienes eligen. Pero tan pronto como un jugador ha alcanzado una nuez, todos cambian: aquellos que jugaron con los elementos cambian a colores y viceversa. Por lo tanto, uno debe recordar todo y recordar bien lo que los demás revelan!
En la mesa, tienes una cuadrícula de cartas de bosque de 3x3. Las partes traseras de cada carta son idénticas, y en la parte delantera presentan una de tres imágenes: hongo, hoja o piedra, en uno de tres colores: amarillo, rojo o azul. En los doce espacios adyacentes a esta cuadrícula se colocan cartas que muestran de 1 a 3 avellanas.
Un jugador comienza: coloca su carta de ardilla frente a una fila/columna de su elección y la cruza anunciando en voz alta lo que piensa sobre la parte trasera de la carta del bosque. Comienza con la primera carta, el jugador anuncia por ejemplo "hoja" o "amarillo" (según si los elementos o los colores están en juego) y luego gira la carta y compara la suposición con la imagen real. Al principio, descubrimos que las cartas son aleatorias. Si la suposición es correcta, el jugador continúa el camino hacia las avellanas que nos esperan al otro lado. Si es incorrecta, se detiene allí, y el siguiente jugador comienza.
Si el siguiente jugador comienza en la misma fila/columna, ya sabe lo que hay en la parte delantera de esta carta, a menos que recuerde más desde que fue el elemento visible al principio... !
Los jugadores juegan con colores o elementos: inicialmente son ellos quienes eligen. Pero tan pronto como un jugador ha alcanzado una nuez, todos cambian: aquellos que jugaron con los elementos cambian a colores y viceversa. Por lo tanto, uno debe recordar todo y recordar bien lo que los demás revelan!
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| Nombres alternativos: | Le Bois des Couadsous Nut Job The Squirrel Mania Wiewióry Миссия Орехи 도토리 원정대 도토리원정대 |
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Lo que dicen los jugadores
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